Spil Guider > moblie spil > omfattende > Knights Of The Old Republic, The Sith Lords, mangler i Followup

Knights Of The Old Republic, The Sith Lords, mangler i Followup

First gang jeg købte spillet var jeg meget begejstret, at jeg kom hjem med det samme, og ventede i frontof computeren, indtil det var helt instaled. Jeg løb spillet og menuen var, selvom lignende til det, vi havde i Knights of the Old Republic I, var awesome, med dette tal, skræmmende, nær menuen. Også musikkens var god. Nå denne gang de gjorde mig vælge en jedi klasse direkte i stedet for at vælge en lejesoldat klasse. Jeg gik til konsulær, som jeg altid har gjort, ikke fordi der var en fodnote, at kun experianced spillere skal spille det. Efter at jeg fik i spillet. Det var mærkeligt ved første, der var toner af fragmenter af historien givet til mig at få, hvad der egentlig foregik omkring mig.
Jeg var så begejstret, at jeg ikke kunne vente med at lytte alle de hologram optegnelser, der holdt mest af historien, og gik direkte til main quest opfølgning. Hovedpersonerne var måde mærkeligt i forhold til det første spil, ligesom Kreia, og at Darth Sion, som vi møder ganske tidligt i spillet. Det var kedeligt først at kæmpe med droider hele tiden, og ved den måde, også Atton kiggede mærkeligt. Uanset hvad, efter at, som det skal have, jeg udgivet Atton fortsatte søgen på Peragus miner. Alle var døde, og kun droids var i live sammen med, at mordet droid. Selvom selv nogle af de droider blev alerady beskadiget, og ifølge optegnelser ukendte ting skete da Jediernes, hvilket er mig, ankomst. Dette, i første omgang, har tilføjet en mærkelig måde til historien, men det var rart, som det havde ret dengang. Men når på skibet, Darth Sion fangede os, og Kreia gik på ham og sagde mærkelige ting, som jeg ikke kunne faktisk forstår, hvad hun mente. Så, som altid i Kotor, begyndte vi at rejse fra den ene planet til en anden. Men hele tiden den lokale befolkning handlede, som om de alle var Kaotisk Evil, ligesom OH OMG en Jedi dræbe det dræbe det! Jeg mener, åh kom nu, hvad i alverden kunne have gjort det jedi indtryk, som var helt cool, denne dårlige? Bare at "Civil War"? Selv om dens en wonder hvordan Jedis kom ind i en borgerkrig og dræbte hinanden. Der var tåge og anonymousity i luften hele tiden, at jeg ikke kunne løse. Det blev ved og ved, ingen vidste hvad de skal gøre, ingen vidste hvor de skal gå. Og i modsætning til riddere af den gamle republik 1, folk her vidste, at jeg var en jedi. Men nu, at alle handlede som de kunne, og med "de" jeg mener alle de møder, dræbe en jedi så let. Alle prale foran mig om deres evner, vel vidende, at jeg er en jedi. Kom on..how på jorden en simpel lejesoldat kan dræbe en jedi? Og så kom det, at vi opsnappet den vigtigste boss i spillet, i midten af ​​spillet og dræbte ham ekstremt nemt. Jeg var ligesom, åh kom nu fyr var dette det? Men viser sig at det ikke var.
Men denne gang, mysteriet vokser virkelig virkelig stor og ingen, og jeg mener ingen ved, hvad de skal gøre. Vi dæk orselves at meget for at samle de skide Jedi mestre i gamle Jedi Rådet, så når vi taler med dem, de fortæller os, at de kommer til at fratage mig fra min kraft, hæmmer. Og endnu mere overraskende, også latterligt, Kreia ankommer og dræber dem alle med en enkelt afløb liv magi. Og jeg kunne ikke gøre noget. Det var så irriterende for Kristi skyld. Nå men alligevel, bortset fra det, som helhed historien var køligt og spillet også. Jeg rådgive det.

Relaterede artikler