Spil Guider > moblie spil > omfattende > Marble Legend Hack & amp; Snyd for No Ads Unlock - Nye Tips findes - AppGameCheats.com

Marble Legend Hack & amp; Snyd for No Ads Unlock - Nye Tips findes - AppGameCheats.com

Marble Legend Hack & Cheats for No Ads Unlock - Nye Tips Tilgængelige

Den første ting, der kom i mit sind efter at have kørt Marmor Legends blev Zuma Deluxe, og jeg husker stadig, mere end ti år tilbage, da Zuma Deluxe var frigivet var jeg ikke meget fan af det, faktisk har jeg ikke kunne lide det overhovedet. Det var mere af en piget spil for mig. Jeg altid insisteret mine venner til at spille multiplayer FPS spil som Call of Duty og Counter Strike, men deres øjne var altid klistret til skærmen, popping disse bobler forsøger, fortsætte ind i næste niveau og se, hvem der kommer først.

Spillet følte ulogisk, intet formål, ingen handling, men det betyder ikke, at jeg ikke prøve det. Jeg spillede det for få dage, forsøgte at lide det, jeg kan endda huske komplet gameplay, men det var også tør for smagen af ​​en FPS elsker men igen betyder det ikke, at Zuma Deluxe er ikke en god kamp.

Udvikler Marble Legend, EasyGame7, har tydeligt nævnt i beskrivelsen, selvom jeg læser det senere, at "Marble Legend er en helt ny og fantastisk Zuma-stil spil"
. Ved at have et kig på billeder af dette spil på Google Play Store kan man med det samme sige, at det ikke er Zuma-stil, det ligner rebranded Zuma selv. Så lad os tage en dyb kig ind Marble Legend og se, om det kun er den stil, de har kopieret eller dens komplet spil. Få det på Apple App Store eller Google Play Store nu.

Den første svage del af dette spil er baggrunden historie. Alt, hvad vi ved, er, at du nødt til at overleve dette spil for at finde den legendariske skat. Hvorfra denne skat kom? Hvorfor selv er vi at finde det? Hvordan vi fik kontrol over dette skyde kanoner? Det er ikke bare alt det indtryk yderligere gik ned, da jeg kom til at vide, at der ikke er nogen animeret intro eller endda nogen form for intro !!! Efter at skrue op dette spil, vil du straks står hovedmenuen.

Marmor Legend Hack for No Ads Unlock

Vil du spille Marble Legend reklamefri, uden at købe den ingen annoncer låse ? Download vores gratis Marble Legend hack værktøj nu, direkte fra vores hjemmeside, for nemt at låse ingen annoncer.

Vores Marble Legend hack værktøj er meget let at bruge. Tag et kig på billedet nedenfor for at se, hvad det vil se ud. Alt du skal gøre er at downloade den og klik på "start".



Download vores Marmor Legend hack fra vores hjemmeside. Det bør tage 30 sekunder at downloade. Efter det downloads, vil det tage yderligere 30 sekunder at installere. Sørg for at vælge Android eller iOS. Annoncerne vil automatisk blive sat til at deaktivere.

Klik på den store knap "start" for at starte hack. Efter hack er færdig, hvilket bør kun tage ca. 30 sekunder, skal du åbne app på din enhed som normalt. Alle annoncer vil være væk.



Marmor Legend Baggrund Info

Marmor Legend har to modes, eventyr og udfordring. Adventure mode følger den oprindelige "usynlige" Historien i dette spil. For at nå den endelige skat, du bliver nødt til at gå gennem seks forskellige regioner, hvor hver region har forskellige antal niveauer, dvs. i alt et hundrede og tyve niveauer, som omfatter nogle bonus niveauer også. På den anden side Challenge Mode indeholder tolv sider og på hver side finder du tolv udfordringer, hvilket i alt et hundrede fireogfyrre udfordringer.

De to tilstande er ikke meget forskellige fra hinanden. I adventure mode, dit eneste formål er at skyde alle de bolde, før de når inde i hovedet af denne onde leder skelet. Længden af ​​rullende kugler er endelig i eventyr-mode, der er ikke nogen tidsbegrænsninger eller nogen minimum score krav. I udfordringer, længden af ​​rullende kugler er uendelig, men på den anden side er der tid, som du har til at overleve, og score krav, som du skal opfylde for at rydde en udfordring.

De spilmekanik er helt enkle og næsten 00:59 forholdet klon af Zuma, men lad os glemme dette kloning ting for et stykke tid. Formålet med dette spil er at fjerne alle rullende bolde, der er synlige på skærmen, ved at skyde en anden bold fra en gammel kanon. Da dette spil er en match-tre puslespil, er bolde ødelagt kun hvis bolden bliver skudt resultater i en farve match af tre eller flere bolde. Disse bolde bevæger sig gennem en angivne sti, som er helt synlig i indledende faser, men stien begynder at gå gennem underjordiske tunneller eller endda bliver skjult ved overlapning som svært stiger.

kanon bærer to bolde på en gang. Den om-til-blive skudt bolden vil være synlig på den forreste kant af kanonen og man kan kontrollere farven af ​​den kommende eller anden bold fra et lille hul på midten af ​​kanonen. Du kan skifte mellem disse to bolde når som helst ved at trykke på det lille hul. Bolde vil løbende rulle på vej, og du bliver nødt til at ødelægge alle dem, før de når at hoved. At skyde en bold simpelthen røre målområdet, eller du kan endda trække dig fingeren over skærmen for at skifte retning og frigive din finger vil resulterer i en kanon brand. Der er en bar på den midterste-toppen af ​​skærmen, og når den er fyldt, vil nye bolde stopper vist i slutningen af ​​kæden, så, fra baren, kan du få en idé om, hvor meget bolde er tilbage.

Hvis der efter skyde en bold, der matcher blast ikke forekommer så kæden er skubbet fremad, som kan præsentere vanskeligheder, når bolde allerede er tæt på hovedet. Hvad jeg virkelig gerne om spillets mekanik er combo-system og den magnetiske typen effekt, for eksempel antage, at kuglerne på begge sider af en Blasted bolde er af samme farve så boldene fremad ende af kæden er tiltrukket mod generativ ende og inerti tiltrukket kugler skubber kæden længere tilbage, giver brugerne mere tid til at overleve, og hvis de tiltrukket bolde resulterer i en yderligere matchende blast så tælles som en combo og så-videre. Der kan være flere bevægelige kæder og mere end én mulige positioner for kanon på et enkelt niveau. Kanonen vil tilfældigt bosætte sig i nogen af ​​de mulige positioner.

Under gameplay, vil par bolde ændre deres tilstand og bliver til særlige skinnende kugler eller vi kan sige powerups. Men jeg har bemærket ni powerups i dette spil. En baglæns bold med par pile
på det vil skubbe alle kæder bagud for en kort tid. En opgraderet bolden med symbol på minus
holder pause automatiseret bevægelse fremad kæder men magnetiske og inerti effekter stadig er gyldige. Kugle med lyn
symbol vil give dig en grafisk attraktiv lyn bold i din kanon, og dette ene ødelægger alle kugler af samme farve, men fra en enkelt kæde alene. Eksplosionen Bolden har et symbol på bombe
, og når matchet det eksploderer alle boldene inden for en lille radius.

Slow-down bold har et symbol på snegl
og det sinker bevægelsen af ​​kæderne for en kort tidsperiode. Næste er nøjagtighed bold, dens giver en pil for bedre nøjagtighed, men det er ikke meget nyttig i touch-skærme. Tredjesidste powerup kaldes Rainbow
pasning og det kan bruges til at matche to forskellige farver. Den anden sidste powerup, brand pil
, giver seks flammende pile, der kan ødelægge enhver seks bolde fra kæden, og jeg vil nævne den sidste powerup som mega-blast
, denne blast kan fjerne alle bolde, der kommer i front på det.

Lad os sammenligne Marmor Legend med Zuma Deluxe. Der er få ting om Marble Legend, som jeg ikke har nævnt ovenfor, fordi jeg troede det ville være bedre, hvis sammenlignes direkte med sin mentor. Først og fremmest af gameplayet, som jeg har forklaret tidligere, matcher omkring otte procent er med Zuma deluxe. Den første forskel, at jeg bemærkede var antallet af powerups, Zuma indeholdt kun fire af dem, mens denne ene indeholder ni, så dette plus punkt holder Marble Legend smule foran. Den næste synlig forskel og undertiden været en kilde til reel smerte er, at der ikke er nogen bærer i Marble Legend !! Det kan endda være en kodning fejl.

Lad mig forklare "luftfartsselskab«. I Zuma Deluxe, hvis du blast ud halen af ​​kæden så en lille gnister lys ville gå videre fra positionen af ​​gamle hale til den nye hale kæde så kæden vil bevæge sig fremad, men i Marble Legend kæden ikke stopper, når halen er sprængt. En anden nævneværdig forskel, hvilket igen ikke er i favør Marble Legend og igen kan være en kodning fejl, er, at i Zuma Deluxe hvis kilden til kuglerne er midt på skærmen eller kæden passerer gennem en tunnel, disse underjordiske tunneler og kilder er krystalklar for skud, hvilket betyder, at shot bolde kan passere over dem, men i Marble Legend shot bolde suges i kæden, der er ikke engang synlig for brugeren.

den sidste synlige forskel er, at der er få niveauer i Marble Legend, hvor der i løbet af gameplay, kan kanon ændre sin position vandret i forhold til hele tiden fast stilling i Zuma. Ændringen af ​​position ændrer fuldstændig skyderiet erfaring som kanonen, det meste af tiden, vil skyde i en vinkel på halvfems grader.

Der er to versioner af Marble Legend, denne anmeldelse er baseret på den gratis version og du kan få den pro version for $ 2,99. Den eneste synlige forskel mellem gratis og betalt version er annoncer, som virkelig kan være irriterende nogle gange, som du bliver nødt til at bære dem under start, spille, og lukke spillet. Der er ikke nogen valutaer er dette spil det er helt vanille. Ingen butik, Ingen mønter og ingen kan købes powerups og jeg føler, at det er en fin detalje. Der er en stjerne rating system i begge tilstande. Jeg har spillet over fyrre niveauer, og jeg har ikke fået nogen bedømmelse under tre stjerner, hvilket er den maksimale rating, derfor kan jeg ikke engang fortælle om klassificeringssystem, vil du enten mislykkes på at passere niveau eller få 3/3 stjerner rating, og når du har ryddet et niveau, du ikke kan spille det igen.

revideret version, som er 3.1.061, har par bugs, for eksempel, nogle gange spillet ville lukke ned automatisk efter rydde en udfordring, som heldigvis ikke påvirker ryddet udfordring, men gør spilde tid, jeg også konfronteret hvid skærm direkte efter start et spil; dermed udvikler skal tage et kig på disse og få tidligere nævnte problemer, da disse spørgsmål kan være en skrue ned punkt for mange brugere.

Minimum operativsystem kræves, er Android 2.3 (Gingerbread) til Android-brugere. Dette spil er også tilgængelig for Windows-telefon, men jeg er ikke sikker på om den krævede version. Som jeg tidligere har nævnt, at dette spil er helt vanille, der er ikke nogen synkronisering muligheder for at kunne gemme dit spil data med Google Play Games eller endda Facebook, hvilket også betyder, at du ikke kan sammenligne din score med dine venner eller tjekke din rang enten

Snyd & amp.; Tips til Marble Legend

Da Marble Legend ikke indeholder nogen form for låse op, er der ikke noget behov for cheat eller der er nogen, men hvis du søger at slippe af med irriterende annoncer, så kan du downloade betalte version gratis. Alt du skal gøre er at Google pro version af dette spil og installere det i enheden, men husk at bruge betalte version uden faktisk at betale for det er ulovligt.


Det eneste tip jeg kan hjælpe dig med, er, at altid gå efter combos, hvis de ikke er tilgængelige naturligt derefter forsøge at fremstille dem.

Marble Legend anmeldelse

Lad os starte fra det svageste led i kæden, historie og musik, og jeg ved stadig ikke, hvorfor udviklere aldrig betale nogen betydning disse to. Disse afdelinger har altid været forsømt, og dette spil er ikke nogen undtagelse enten. Det eneste lydspor er svag, elendig og ikke passer med tempoet i spillet. Som Marble Legend tema er gammelt, det kræver et soundtrack, der er mystisk eller kan tilføje spænding i spillet. Andre end soundtrack, der er ikke meget, men hvad der er føles som en copy paste Zuma Deluxe s lydfiler.


brugergrænsefladen i spillet er enkel og bestemt ikke kræver en bachelorgrad for at forstå det. Der er ikke nogen form for tutorial, men dem, der har spillet Zuma skal føles som hjemme, mens nye bier kan tage tid at forstå, hvordan de magnetiske og combo ting fungerer. Kontrol er enkle, men nogle gange skydning via berøring føles unøjagtige eller det kunne være lige mig.

Gameplayet er ikke enestående, men der er få ting om dette spil, fordi, som det var i stand til at få mere end fyrre millioner hits på Google Play Store, og jeg tror, ​​at jeg kender dem. Først og fremmest er der ikke nogen form for udholdenhed systemet, og derfor bogstaveligt er der ikke noget stoppe dig fra at spille det. For det andet er der ikke nogen valuta eller i app køb i dette spil dermed kan man forvente alle niveauer for at være sletbar med lige nok praksis, men som intet kan være perfekt; så dette spil har også fejl og alle af dem er tidligere nævnt, for eksempel, irriterende annoncer, manglende evne til at skyder gennem tunneller osv Jeg ville ønske, de havde kopieret komplet Zumas gameplay at imødegå gameplay spørgsmål. Jeg vil gerne tilføje her, at der er flere klager over de slutter niveauer, der er ikke meget anderledes end dem før det, og tons af klager over bugs.


Det sidste afsnit er kunst, jeg ved, du skal har fået træt af igen og igen at høre samme ord, men det er en kendsgerning, og endnu en gang er det en Zuma rip-off med mindre justeringer, for eksempel lidt anderledes kanon, bolde, og kraniet i stedet for frøen, andre end disse det helt samme, men animationerne er flydende som de kan være.


jeg ved, at der er meget at ønske, men det ønske kan nemt blive forsømt især på grund af ingen udholdenhed og valuta system; så jeg vil anbefale det til dem, der er på udkig efter et strejf af Zuma på deres håndholdte, igen bare et touch som Marble Legend er en skrabet udgave af Zuma.

Vurderinger

artwork:
jeg vil give Marble Legend en 7/10 for sin kunst. Samlet kunstværket er anstændigt, farveskema matcher temaet, animationerne er glatte og attraktiv, især mega-blast powerup s. Jeg har ikke hårde følelser om kunst og det er godt for et gratis spil, men stadig det kunne have været bedre end dette

Musik & amp.; SFX:
Jeg vil give dette spil en 6.5 /10 for sin musik & amp; SFX. Musikken er ikke meget detaljeret og alle de grundlæggende elementer i denne afdeling er en direkte kopi af Zuma Deluxe undtagen baggrunden soundtrack, at du får i løbet af gameplay, der er fattige og ikke gør retfærdighed med resten af ​​kampen; så du vil være bedre, hvis du lader det soundtrack slukket

Story & amp.; Originalitet:
Marble Legend får en 4/10 her. Dette kan være den laveste score, som jeg har givet til ethvert spil. Der er ikke nogen form oplysninger om denne ekspedition, alt vi ved er om nogle XYZ skat, vi er på udkig efter !! Den udvikler boosts "Zuma-stil" spil, og jeg tror, ​​udvikler bør have skrev en "Zuma-klon", som det næppe adskiller sig fra Zuma på nogen måde desuden det føles som en skrabet udgave i stedet for en fuld klon.

Generelt gameplay:
jeg vil give Marble Legend en 8/10 for sin gameplay. Mange vil klage, at denne vurdering er højere, men udvikleren tjene lidt kredit herovre ved at holde brugerne væk fra spændingen i udholdenhed og guldmønter, som original Zuma har. Hvis udvikleren ønsker at forbedre yderligere i dette afsnit, end de bør overveje fastsættelse af to bugs, transportør og skyde gennem tunnelen, og fjern annoncer

Afhængigheds-:.
Marble Legend får en 7/10 for at holde brugerne travlt. Gameplayet er temmelig vanedannende under begyndelsesniveauer men begynder at føle gentagne mod enderne af spillet, fordi spillet ikke giver mærkbar forskel mellem de slutter niveauer.

Samlet giver jeg Marble Legend en 7/10.

Relaterede artikler