Spil Guider > moblie spil > omfattende > Cryptic Caverns: Walkthrough

Cryptic Caverns: Walkthrough

1. Tag rebet og binde det til træet. Derefter trin fra båden på land.

2. Tag den venstre bane og gå ind i skibet. Tag kassen, som har guld i det.

3. Gå op ad stigen, så op ad trappen. Tag endnu kasse som har god i den. Derefter forlade skibet.

4. Tryk til venstre for skibet at finde dig selv foran en lille bygning. Tryk på kassen ved siden af ​​den for at få mere kolde mønter. Indtast bygningen og tage maleriet ned fra væggen. Tag en anden kasse i toppen af ​​baren. Også åbne bagdøren.

5. Gå tilbage til den første skærm med faklen.

6. Tag den rette vej denne gang. Tryk på bygningen og tage en anden kasse fra veranda.

7. Åbn døren og indtast for at tale med de visne gamle mand. Find ud af alt, hvad han ved og få Sanctuary Key fra ham. Handel maleriet for kaptajnens Key.

8. Mens du er der, se på skulpturen på væggen og læse bogen på boghylden:



9. Gå tilbage til skærmen med faklen. Tap venstre, tryk venstre, tryk venstre. Zoom ind på øksen. Bemærk den grønne øje med øksen. Kig på bogen og fokusere på de grønne bogstaver. Vælg dem som så, og den grønne øje lyser. Tag øksen:


10. Tryk på vindmøllen for at se hule åbning. Så gå tilbage til skibet og bruge kaptajnens nøglen til at låse døren til kabinen. Gå indenfor tage rubin figur. Læs bogen ud for den. Også undersøge skulpturen på væggen.



11. Gå tilbage til den lille hytte, hvor du fandt maleriet. Gå gennem bagdøren og hak ned gratis med øksen. Nu kan du krydse søen.

12. Tryk på fyret og tage skovl hælder op imod det. Så åbne døren og komme ind.

13. Tag kassen /guld. Gå ovenpå og tale med Watcher. Handel ham 30 guld til en ring.

14. Gå tilbage til hytten. Tryk på puslespillet nær linjen. Husk de tre symboler du så (skib, fyrtårn, hule)? Tryk dem til at få en fløjte:


15. Gå ad bagdøren igen og krydse floden. Der er en slange statue nær fyr. Brug fløjte på det, og det vil åbne op, afslører en Sapphire Figur. Tag den.

16. Gå tilbage til hulen åbning og bruge skovl til at grave i bunden af ​​øjet obelisk. Tag teleskopet.

17. Giv teleskopet til Watcher i bytte for Amethyst Figur.

18. Nedenunder i fyrtårnet, løse planten puslespillet ved hjælp af de tre runer du brugte til at få teleskopet. Skift perler som så at få Topaz.


19. Gå tilbage til kaptajnens kahyt og sætte ringen på hånden for at få en sabel.

20. Arranger design på væggen som så, og satte topas i midten.




21. Gå ovenpå og dreje hjulet som så at låse brystet foran kaptajnens kahyt og få Emerald Figur.


22. Gå tilbage til hulen åbning og skære underskoven med sablen. Gå igennem for at finde helligdommen.

23. Brug nøglen til at åbne helligdommen døren og gå indenfor.

24. Tryk på den foran dig statue. Placer figurer med de tilsvarende kugler. Tag bæger og handle det til de visne for hans lanterne. Nu kan du indtaste huler.

25. Brug lanternen at indtaste huler. Saml grime dækket objekt fra bordet (ligner en fugl).

26. Fortsæt fremad. Tryk til højre for mærkelige mekanisme og afhente rebet.

27. Gå tilbage en skærm og tryk på den venstre side af skærmen. Der er en stor pit. Bind rebet til bålet og klatre ned.

28. Indtast templet. Der er et puslespil her. Jeg spillede rundt med det, og så det åbnede, men ikke helt sikker på, hvordan det fungerer.

29. Indtast og tale med Wise. Få Elixir of Breathing fra ham.

30. Fortsæt indtil du ser en vogn. Tag dynamit indefra.



31. Gå tilbage til hvor du fandt rebet. Vask grime dækket objekt med vandet for at få en ravn figur Brug eliksir til at gå under vandet.

32. Der er et puslespil her, at vi ikke kan løse endnu. Tag en krystal og gå tilbage op at handle det til Wise for nogle gauntlets.

33. Fortsæt til hvor du fandt den dynamit og bruge spidsrod for at få et stykke af hellig malm.

34. Kig på tegningerne på væggene:



35. Gå tilbage op til åbningen af ​​graven. Tryk på højre åbning, og du vil finde dig selv i et rum med lava.

36. Der er en kasse med et billede af en fugl på det. Der er også en piedestal med en ravn tal, der matcher den, du har. Sæt jeres på piedestal og boksen vil åbne, afslører et hjul.

37. Gå tilbage to skærme til den mærkelige mekanisme. Placer hjulet ved siden af ​​en, der er der. Derefter drejes hvert hjul en gang at skinne lys ind i den øverste del. Zoom ind på denne del og tage Artifact af Star.

38. Gå tilbage under vandet og arrangere puslespillet som så at få Artifact af Månen.


39. Gå tilbage til Wise og placere begge artefakter på væggen for at åbne en hemmelig dør:


40. Gå igennem og se på tegningen:




41. Fortsæt gå. Der er et puslespil her. Sæt den hellige malm i midten og matche det til tegningen på væggen som så:


42. Gå gennem den dør, der lige har åbnet.

43. Der er tre plader (døre) her med symboler på dem. Der er også tre søjler med symboler på dem, samt forskellige farvede perler. Vi vil åbne den højre dør først. Match symbolerne på søjlerne til symbolerne på den højre dør:





44. Den højre dør åbnes. Tryk de tre stykker for at rotere dem, indtil de se sådan ud:


45. Nu matche søjlerne til venstre dør:


46. Den venstre dør åbnes. Vend pilen på hovedet:


47. Nu matche søjlerne til den midterste dør at åbne den:


48. Gå gennem døren og satte dynamit på enheden for at blæse det op. Gulvet åbner op og afslører en underjordisk by. Gå ned i den.

49. Tryk på den venstre side af skærmen og afhente håndtaget.

50. Gå tilbage en skærm og indtaste katedralen ligeud. Tryk på de rigtige kirkebænkene for at finde en knogle. Saml det op og forlade.



51. Indtast bygningen til højre og afhente bæltet.

52. Lad og zoome ind på katedralen, men ikke ind. Tryk til højre for det til at se nogle søjler:


53. Sæt håndtaget i åbningen og trække det.

54. Tryk til venstre på skærmen for at se nogle flere søjler foran en bygning.

55. Tak til KB fra brugsanvisningen for Tower puslespillet. Screenshots til at følge: "3 søjler + den ene med armen du lægger in.Each søjle har symboler, hvis du klikker på symbolerne, vil du se, at at hver søjle har 2 sæt symbols.After aktivering hjulet, når du klikker på hjulet et andet afsnit af hjulet er lys op gul \\ hvid. Hold ramme den, og du vil se, at det går hele vejen rundt om hjulet landing i forskellige spots.Now klik til venstre på skærmen (mens du kigger på de 4 søjler og hjulet) vil du se tårnet og 4 andre søjler i foran det. Hver enkelt har sin egen symbol, men hvis man ser nøje vil du bemærke, at de alle har en blå linjer, bare i diff positions.OK nu tilbage til wheel.Pillar en en, der er på langt left.When man ser på den symboler alt er det dybest set siger, er, at hvis du går til hjulet og lyse op i afsnit, der svarer til de symboler, hvid \\ gult lys og tryk på knappen under det. at den tilsvarende blå lys vil lyse op på wheel.For eksempel: Søjle 1. Tryk på søjlen, indtil du har valgt det sæt af symboler, som viser en straight hvid \\ gule linje peger nedad og en blå én peger op. Gå til hjulet og holde trykke den, indtil den hvide \\ gult lys peger lige ned start (fra kernen af ​​cirklen ikke den ydre ring) ligesom i søjle du bare kiggede på. Gå nu tilbage til søjle 1 og tryk på knappen under symbolet. Rødt lys lyser. Gå nu tilbage til hjulet .. du vil bemærke, at et blåt lys er blevet afsløret, og det peger i samme retning, at symbolet i søjle 1 viser. Lige op. Så med det gjort, alt hvad du skal gøre er at kopiere de blå linjer med den blå linje symboler i den anden screen.It er en masse at gå tilbage og forth.So, alt du skal gøre er at skrive ned og eller huske søjlerne med helt blå lys i anden skærm og kopiere dem på wheel.note: du kan kun gøre på søjle ad gangen (kun 2 blå linjer på én gang), når du regne ud, den første resten er easy.I ved det lyder forvirrende for nogle, men det er den bedste måde jeg kan forklare. "









56. Når alle fire lys er tændt, vil tårnet døren åben. Enter for at se nogle gear. Den ene er brudt. Placer benet i stikket og fastgør den med bæltet.






57. Løft amulet fra inde i tønden. Gå tilbage til statuen og placer amulet om halsen. Dette aktiverer håndtagene bag hendes




58. Symbolet center er nu tændt Tryk for at ændre formen (de svarer til de store sten i kirken. Vælg en figur og tryk på håndtaget, der er i den retning, du ønsker den store sten til move.Spider form venstre, mand med armene hævet top og næse til højre. gå tilbage til kirken, og du kan se Alter har åbnet afslørende beskyttelsesbriller.






59. Gå tilbage til tårnet og brug beskyttelsesbriller på platformen i bunden af ​​tandhjul, du repareret. En bog vil blive afsløret. Læs gennem det og tage nøglen.




60. tilbage til kirken og bruge nøglen til at åbne boksen.



Tillykke! Du gjorde det ud! Hvis du kunne lide dette spil, så prøv disse andre eventyr og flygte spil.

Relaterede artikler