Spil Guider > moblie spil > omfattende > Undslippe spil: "Prank House" Walkthrough

Undslippe spil: "Prank House" Walkthrough

1. Zoome ud. Tryk på højre side af skærmen for at komme ind i køkkenet.

2. Kig mellem køleskabet og vasken for at finde et par metal spisepinde


;.

;

;


;

;

;

;

;

3. Forlade køkkenet. Drej til højre og zoome ind på vinduet. Der er en lyskontakt til højre for det med denne anelse om det:


;

;

;


;

;

;

;

;

4. Træk gardinerne og undersøge dem


;.

;

;

;


;

;

;

;

5. Drej til højre for at se TV. Undersøg hunden på bogreolen og se på ryggen:


;

;

;

;
< p>;

;

;

;

;

6. Zoom ind på sofaen. Kig på bagsiden af ​​katten:


;

;

;

;


;

;

;

7. Saml puden til højre og få et kort


;.

;

;

;
< p>;

;

;

;

;

8. Drej til højre. Zoom ind på den grønne panel på væggen. Tryk på knapperne i den rækkefølge, du så på lyskontakten.

9. Åbn panelet og vip kontakten inde


;.

;

;

;

;

;

;

;

;

10. Gå tilbage til vinduet og tænde lyset.

11. Kig på de bogstaver, der dukkede op på gardinet:

12. Zoome ud. Kig i nærheden af ​​døren på den faldne anlæg. Zoom ind på det og bruge spisepinde til at rette det op.

13. Zoom ud og se på gulvet. En nøgle var under den faldne plante. Tag den. Så tage spisepinde tilbage.

14. Tilbage i køkkenet, ser mellem køleskabet og væggen. Sæt ledningen i stikkontakten.

15. Kig i vasken for at se denne:

16. Hvis du trykker på hunden for at få det til at summe 5 gange, det i sidste ende fortæller dig, at katten ligger. Så vi kender koden på bagsiden af ​​katten bliver ikke brugt til noget.

17. Den fingerpeg på gardinet vendt på hovedet læser 0735x. Tilsæt 52 fra vasken til det, og du får 0735 x 52.

18. Gør matematik og derefter indtaste svaret i flerfarvede tastatur (matcher farverne på de spor) på døren nær den bærbare computer. Tryk på enter, og det vil låse.


19. Åbn døren og gå ovenpå.

20. Brug nøglen til at låse skuffen beneath legetøj. Tag limen.

21. Undersøg fingerpeg på plakaten:


22. Åbn døren til højre og indtaste badeværelset.

23. Der er en skruetrækker i toilettet vandtank. Brug spisepinde at få det.

24. Lad badeværelset. Åbn glasskab med han legetøj indeni. Flyt den røde robot til side og tage den lettere bagfra.

25. Gå tilbage nedenunder. Face den bærbare computer. Der er et lys under en høj lampe. Tænde den. Bemærk, at det begynder at dreje.

26. Zoom ud og åbne skuffen under stearinlys. Tag musen.

27. Fastgør mus til computeren.

28. Drej til døren ved siden af ​​vinduet. Fastgør urskive med skruetrækkeren.

29. Tilbage ovenpå. Åbn venstre dør og gå inde. Tag trappestige fra højre side af lokalet.

30. Tryk på den nederste reol til at åbne en af ​​bøgerne. Der er et foto inde. Undersøg det.

31. Zoom ind på den brune skabet til venstre. Der er nogle sorte farveblyant intim på døren.


32. Brug skruetrækkeren til at slippe af med den oliekridt og se denne fingerpeg:


33. Gå tilbage nedenunder. Undersøg trappestige. Det er brudt, så ordne det med limen (og derefter har tillid limen til at holde dig op!).

34. Kig over døren ved vinduet. Der er et memo, du ikke kan nå. Brug trappestige for at få det.

35. Vend notat over for at se denne meddelelse:


36. Gå til køkkenet. Se på toppen af ​​køleskabet. Husk billede? Der er elementet fra det. Brug stigen at nå det. Tag den. Det er en form.

37. Gå ovenpå og indtast venstre rum. Kig bag projektor til en snor. Sæt den i og tænd for projektoren.

38. Gå tilbage nedenunder. Husk de to spor med musik noter på dem? Træk bogstaverne "du" fra ordet "EASYHOUSE".

39. Sæt de resterende bogstaver i tastaturet på guitar og trykke på ENTER:


40. Tag pære inde fra guitaren.

41. Gå ovenpå. Ovenfor legetøjet kabinettet er en lampe. Brug stigen til at nå det og sætte pæren i.

42. Gå ned og tænd for kontakten ved trappen.

43. Gå ovenpå og nu lyset skinner på gulvet. Det afslører endnu et fingerpeg:


44. Gå ind i venstre rum og se på ordet "SCRATCH" igen. Bemærk de lyserøde bogstaver.

45. Indtast de lyserøde bogstaver i tastaturet under de nummererede kabinetter og trykke på ENTER:


46. Åbn døren 16 og tage nøglen. Bemærk, at tallet 12 stadig er låst.

47. Gå til badeværelset og bruge nøglen til at åbne panelet på vasken.

48. Gå tilbage nedenunder og se bag guitaren for at se denne fingerpeg:


49. Drej til den store dør i nærheden af ​​vinduet. Zoom ind på skiven. Vend det i henhold til den fingerpeg fra guitaren, så tryk på C side en gang, F side 3 gange, C to gange, og F 4 gange. Tryk på midten og det vil låse.

50. Åbn døren og ind i gården.

60. Det er for mørkt til at læse bogen på bordet. Tryk på tastaturet på venstre side af skærmen. Tryk på 1 & amp; 2 og lysene vil alle gå på.




61. Læs bogen på bordet:


62. Gå tilbage til lyskontakter og tryk på 3.

Salg

63. Nu gulvet er tændt. Kig under bordet og tage patronen.

64. Gå tilbage ovenpå og indsæt patronen i projektoren. Nogle bogstaver vises på de nummererede Cubbies.


65. Tryk på cubbies i alfabetisk rækkefølge. Tryk derefter på bunden og Cubby # 12 vil åbne. Tag den anden halvdel af formen indefra.

66. Kombiner de to skimmel stykker for at gøre en form af en nøgle.

67. Gå tilbage til den bærbare computer. Indtast adgangskoden:


68. Åbn de to filer til flere spor:



69. Kig rundt i lejligheden på de forskellige romertal:. III (3), VII (7), VIII (8), IX (9)





70. Nu, baseret på fingerpeg fra computeren, skal du indtaste dem i tastaturet på køleskabet:


71. Åbn køleskabet og tage ud bægeret.

72. Gå til ovenpå badeværelset. Åbne panelet under vasken. Husk fingerpeg fra den bærbare computer? Indstil temp til 80 grader.

73. Fyld vasken med vand. Derefter sætte bægeret i vandet. Det bliver til en klar væske.

74. Hæld væsken ind i nøglen mug.

75. Sæt formen i fryseren (den bunde skuffe i køleskabet).

76. Af en eller anden mærkelig grund, kan du nu tilslutte TV - ledningen er til højre for den. Læs meddelelsen:


76. Formen skal være klar nu. Tag den ud af fryseren. Tag nøglen fra formen og bruge det til at åbne hoveddøren.

Tillykke! Du gjorde det ud


;!

;

;

;

;
< p> Vind en gratis kopi af Lechuza horror peg og klik spil.

Hvis du kunne lide dette spil, så prøv disse andre flugt spil.

Relaterede artikler