Spil Guider > moblie spil > omfattende > Undslippe spil: "Flames af lys og skygge" Walkthrough

Undslippe spil: "Flames af lys og skygge" Walkthrough

1. Drej til sofabordet i midten på stuen. Der er en fjernbetjening holdt sig til det. Tryk det et par gange, og det kommer løs.

2. Vend rundt og finde den lille skraldespand. Kig ind og tage den blodige bandage (ew).

3. Så tage papirkurven kan selv.

4. Undersøg fjernbetjeningen og Bemærk der er ingen batterier i det.

5. Undersøg uret på væggen og mærke det * har * har batterier.

6. Smash uret med fjernbetjeningen for at få batterierne ud.

7. Placer batterierne i fjernbetjeningen. Bagsiden stykke er brudt, så de ikke vil blive på plads. Brug den blodige bandage for at stabilisere dem. Nu kan du bruge fjernbetjeningen.

8. Drej til TV og zoome ind på videoafspilleren. bruge fjernbetjeningen med det og et bånd skubbes ud. Den sidder fast, men trækker på den afslører en wire. Tag ledningen.

9. Drej til døren, der er ved siden af ​​uret. Brug tråden at låse den op. Nu kan du indtaste soveværelset!

10. Kig under sengen. Der er noget der. Brug fjernbetjeningen til at få det ud fra under sengen. Det er en kasse. Tag den.

11. Du kan ikke åbne den med de bare hænder. Prøv at ramme det med fjernbetjeningen. En memo glider ud. Tag den.

12. Notatet er at fortælle dig at vende kassen i. Hvis du gør det, er der et par skruer. Vi har brug for noget at bruge til at skrue dem.

13. Vend stykke papir over, og der er en stregkode. Gå tilbage til det vigtigste rum og finde de hvide hylder med dvd'er på dem. Der er en kortlæser. Zoom ind på det, tænde den og bruge den til at læse stregkoden, du lige har fundet.

14. Der er en klikkende lyd nedefra. Hvis man ser ned på dvd'er, er en stikker ud. Tag den.

15. Åbn dvd sagen, og der er en skruetrækker inde!

16. Zoom ind på kassen igen og brug skruetrækker til at fjerne skruerne fra bunden.

17. Metalpladen kommer fra, men der er noget andet på det, at du ikke kan bryde igennem med skruetrækkeren.

18. Gå til køkkenet og tænde for komfuret. Brug skruetrækkeren på flammen at varme det op.

19. Drej til køleskabet. Åbn fryseren og bruge skruetrækker til at tø ud isen.

20. Der er nogle is i is bakker, men de er for koldt til at røre med dine bare hænder. Brug papirkurven på dem, og det samler dem.

21. Tænd ovnen igen. Brug skraldespanden på den varme ovn, og isen smelter til vand.

22. Gå tilbage til soveværelset. Smid vandet på væggen, der er en anden farve blå. Nu er det hele blødt.

23. Brug skruetrækkeren til at få en nøgle fra toppen af ​​skabet ved siden af ​​den blå væg. Det er bøjet.

24. Gå tilbage til køkkenet og tænd for komfuret. Forsøge at varme op den bøjede nøgle. Den er for kort. Tilsæt ledning til det, og nu er det længe nok. Varm nøglen op på komfuret.

25. Brug skruetrækkeren til at bøje nøglen straight.

26. De vigtigste skal køles af nu. Fyld papirkurven med mere is og varme det op igen i vand. Brug nøglen med det og de centrale hærder!

27. Varm skruetrækkeren igen på komfuret. Brug den til at bryde igennem den hårde lag på kassen. Tag kutteren indefra.

28. Gå tilbage til soveværelset og bruge kniven på væggen, du skyllemiddel med vand. To døre er afsløret.

29. Brug nøglen til at låse døren. Der er skeletter i skabet (bogstaveligt!).

30. Overhold armbånd på venstre liget hånd. Det var Emiko s? Undersøg stykke papir nær den højre liget hånd.


31. Undersøg stykke papir af computeren. Det fortæller dig koden for adgangskoden.


32. Gå tilbage til det vigtigste rum. Find telefonen. Der mangler noget fra det. Brug skruetrækkeren på fjernbetjeningen for at fjerne tastaturet. Placer tastaturet på telefonen.

33. Brug af fingerpeg du fik fra papir ved computeren, og tryk numrene på telefonen som dette:


34. Computeren starter op! Gå tilbage til soveværelset.

35. Zoom ind på computerskærmen. Læs alle filerne på computeren. Sørg for at inspicere den sidste profil (tryk på det).


36. En af de filer, viser en fødselsdag d.12 marts (ligesom papiret nær skelettet). Navnet på offeret er Yudai Hayama. Computeren fil fortæller dig at han var alder 22.

37. Gå tilbage til det vigtigste rum. Undersøg kalenderen omhyggeligt. Det er november 2011.

38. Drej til venstre for hoveddøren for at se et stjernetegn plakat. Undersøg begge sider af det omhyggeligt.

39. Gå tilbage til soveværelset og tænd for pc'en igen. Brug af oplysninger, vi har fra computeren og kalenderen, kan vi låse dagbogen. 2011-22 = 1989. Åbn "Dagbog" mappen og skriv "1989". Dagbogen låser.

40. Læs hver side i dagbogen omhyggeligt. Nu er vi nødt til at henvise til filer, kalender og stjernetegn plakat at finde ud af, hvilken af ​​disse mennesker er morderen.

41. Når du har set alle de beviser, du regne ud, at Aoi Honda er morderen. Gå tilbage til PC og find Aoi Honda profil. Print det ud.


42. Du kan nu få dagsordenen. Drej til reolen. Der er en brun bog blandt de blå. Det er den dagsorden, så tager det. Læs gennem det. Du kan holde det som bevis.

43. Brug kniven til at fjerne kalenderen og tage det som bevis.

44. Undersøg skeletter i skabet, indtil du finder en hammer. Tag den.

45. Brug hammeren til at fjerne søm og brædder fra hoveddøren.

46. Åbn døren og køre for dit liv! Du fik den gode afslutning! Tillykke!


Relaterede artikler