Spil Guider > moblie spil > mobilnettet spil > 5 Advanced Strategier For Trap Regnskab

5 Advanced Strategier For Trap Regnskab

5 Advanced Strategier For Trap konti

For at være en effektiv Trap-konto, bør du forstå fjendens strategi. Der er både solo fælder og Rally Fælder, opkaldt efter den type hit de er designet til at tage. Hvis du er en solo Trap, bør du forstå de grundlæggende essentielle i angribe
en Solo Trap, så du kan gøre din konto være attraktivt for en fjende, men stadig beskytte dig selv. De faktorer, der gør en fælde et sandsynligt mål er:

Lav effekt

Lav drab

Lav KDR

Hero Gear

Hero Level

Brug disse faktorer til din fordel at skabe din Trap! De samme principper gælder for Rally fælder.

1. Forstå, hvordan din Fjender vil angribe dig

Ting jeg ville gøre, hvis jeg skulle til at angribe din Solo Trap:

Jeg ville bruge en 50% marts boost (lad os bare kalde denne 600k tropper) af enkelt T4 Troop Type

Send Hero med kerner (nogle spillere vil bruge almindelig gear, men jeg selv og mange andre altid
Core)

Brug Enemy Attack Debuff og Enemy Defense Debuff Øger

Brug 200% marts Speed ​​Boost

Prøv at koordinere angreb med andre spillere i min Alliance at ramme dig så mange gange som muligt i så kort et tidsrum som muligt .

Ting jeg ville gøre, hvis jeg skulle til at angribe din Rally Trap:

jeg ville bruge 50% marts Boost og sende en fuld Rally marts (vi vil kalde denne 3M tropper, for enkelhed)

Udstyr mit høje niveau Hero med enkelte kerner troppe typen

Brug Enemy Attack Debuff og Enemy Defense Debuff (eller Enemy Health Debuff) Øger

Har andre spillere i Rally spejder bombe dig, før jeg marts at forvirre dig og forsøge at drage fordel af spillet forsinkelse.

2. Sådan indstilles en god Trap (Baiting)

Baiting er en af ​​de mest succesfulde (og populære) Strategier for Trapping. Udgangspunktet bag Baiting er at ligne en spiller, der er logget ud i ikke-defensiv Gear uden afskærmning. Og når du bliver angrebet (enten solo eller Rally), du skifte Gear i sidste sekund og ødelægge indkommende krig eller Rally marts. Fordi denne metode kan være så vellykket, det er meget populært ... hvilket betyder, at Angribere er klogt at det. Dit job som Trap er at få dem til at ramme anyways.

Trapping er langt mere effektivt med Hero forudindstillinger. Det kan gøres uden dem, men det er meget vanskeligere. Det er også mere effektiv med kerner, især hvis du er en Rally Trap. Igen Cores er ikke nødvendige, men de gør hjælpe en masse. Hvis du ønsker at være en effektiv Trap, bør du forstå en hackers strategi.

Når du har din konto forberedt, begynder baiting (venter) ... De steder, du vente i deres strategiske fordele.


du kan gemme sig i gården hive til at fremstå som en gård

du kunne skjule dybt i en hive så det tager lang tid for en Rally marts til ramme dig

du kunne sidde i det åbne helt alene til at ligne en forladt konto

en tjekliste over nogle emner, du ikke ønsker at glemme, er:.

Din Wall er fuld

din Hero er indstillet til War

dine Hospitalssenge er klart, medmindre en del af din strategi omfatter øjeblikkelige helbredende tropper, før en fjende marts angreb

dine overskydende ressourcer er sikkert krænges væk

Anti-Scout er aktiv, medmindre du ønsker dine fjender for at se din konto på formål at bedrage dem til at angribe.

Sørg for at du er forstærket med T4. Da forstærkning Tropper ikke regnskabsmæssigt i din samlede effekt, bør du altid have forstærkninger.

Solo Baiting

Når jeg Solo angribe, hvis du er under 300M magt vil jeg bruge kerner og sende Fuld Marches af individuelle strategiske tropper uden
ser på din helt Gear ... medmindre du har over 20M dræber. Jo højere din magt og drab, jo mere sandsynligt er jeg at tjekke din Gear. I Artikel 2
af denne serie, jeg brugte 850M som øvre grænse
for en Trap-konto, fordi enten mig selv eller mennesker, jeg kender, vil regelmæssigt
Solo styrkepositioner op til 850M . Jeg har set folk Solister op til 6B (bogstaveligt talt) med den rigtige Gear på. Under 500M, vil de fleste spillere ikke tjekke din Gear når du sender en marts ... men de vil bruge så mange March hastighed øger som de kan for at sikre de får hit i, før du skjold.

Rally Baiting

Baiting en Rally er anderledes. Rally Ledere vil gerne være helt sikker på du er offline. Der er mange måder at gøre dette. Den mest almindelige er at se din Hjælper Count, hvilket vil øge hver gang du trykker på "Help Button." Mange mennesker kender dette, og kan undgå at ramme den. Jeg plejer se loyalitetspoint ... fordi ikke åbne gaver er vanskeligere, en eller anden grund.

Play døde og ikke røre din konto, hvis du vil have nogen til at ramme dig!
Hvis du har problemer spotting fælde konti, eller du ønsker at sikre din fælde er så svært at få øje på som muligt, læse dette indlæg om "Sådan spot en Trap konto".

for mig er det mest effektive metode til at undgå at give mig selv væk er for at slå Auto-Lock (under Indstillinger) på min enhed til "aldrig". Så jeg indstille enheden ned, hvor jeg kan se det og gøre noget andet. Det gør ventetiden mere tåleligt. Efter beslutter du ikke online, Rally ledere vil port til dig og indstille Rally.

Angribere har deres egne strategier for at ikke give væk deres angreb (som Tropper de sender, osv). Hvad jeg gør, når Rally er fuld, er: anvende Øger (normalt angreb, forsvar Debuff, og Speed ​​marts), så nær den ene minut, jeg vil udstyre kerner. Efter disse to ting, vil jeg sende marts. Husk der er ikke en eksakt måde at vide, hvor hurtigt den indkommende Rally marts vil være. Men, vil det sandsynligvis være meget
hurtigere end du forventer (medmindre du har en masse erfaring, naturligvis). Du kan imødegå dette på et par måder: Marts Speed ​​Debuff Gear, Great Wave Gems hvis du har forsket Fjerde perle Spot (i Crafting), eller med afstand (indstilling dig selv i midten af ​​en Hive, eller et andet sted en hacker kan ikke port direkte ved siden af ​​dig). Hackerens kender disse tricks, så hvis du er over 1.5b, vil mange spillere ikke Rally dig, hvis du er for langt.

Rally Ledere vil ofte sende falske Marches, før du sender Rally marts i et forsøg på at få dig at ændre Gear og give væk det faktum, at du er online. Hvis du skifter tidligt, vil de annullere. Hvis du ikke gør det, vil de sende den Rally marts. Rally grupper vil tildele flere spillere til at overvåge din Gear og advare Leader at aflyse, hvis du skifter tidligt. Hvis det skal lykkes, skal du vente tålmodigt til at ændre Gear indtil sidste sekund før en real
Rally March hits

Advarsel:. Mens Baiting i ikke-Defense Gear, der er din Hero Skills hensigtsmæssigt at begrænse de skader, du tager, hvis du går glip af dit gearskift.

Når dine Hospitalssenge er opbrugt, aktivere disse Shields. Det er bedre at beskytte din væg, dine egne tropper, og din helt til den næste kamp. Hvis du har de ressourcer og Speed ​​Ups Ja, tage uanset tid du har brug for at genopbygge, ændre dit Stronghold navn og Hero navn, og komme tilbage ud i kampen!

3. Prøv en Fake marts Bait

Husk at tænke som om, hvad en hacker er på udkig efter. Hvis de ser Marches ud, kan de timeout deres angreb, mens dine Marches er væk. Send din Siege, eller små mængder tropper ud for at samle fra fliser. Gør dem tror du ikke har din helt hjem

Når Outlander angreb er ved at ramme -.. Skifte fra Anti-Scout til en Troop Attack eller Troop Defense bonus

4. Hold din statistik I Check

Folk er besat med statistik, og jeg er så skyldig som alle andre, når det kommer til dette. Under Fantasy Football Season, for eksempel, kan jeg recitere specifikke tal for Angreb, forsvar, og de fleste individuelle spillere i NFL. Det er lidt latterligt. Game of War, på mange måder, er også et spil af statistik ... og folk kan være umådelig stolte over deres KDR, antallet af helte, de har udført, antallet af gange deres Hero er blevet Captured, eller en række andre ting .

Som Trapper, du skal undgå denne tankegang. Såkaldte "gode statistik" kan være en dræber (på den forkerte måde). Som jeg nævnte før, statistik er en af ​​de første ting, de fleste Angribere vil kontrollere. Hvis du insisterer på at have en KDR på 26, kan jeg næsten garantere du vil ikke blive ramt så ofte. KDR er "Et forhold af det samlede antal tropper, du dræbte til antallet af tropper, du har mistet." En meget god KDR for en angriber er 2,0. Fælder generelt dræbe mange flere tropper, end de taber, da de generelt har en god mængde Hospital plads. En KDR meget højere end 2,0 giver dig væk som en fælde næsten øjeblikkeligt. Det betyder at du ikke vil få drab, og du vil ikke få point. Dybest set, vil du ikke være en succesfuld fælde. En god Trap, men vil altid dræbe mange flere tropper end de taber. Så hvis du er en god fælde hvordan undgår man den uundgåelige stigning i din KDR?

I den del af den første artikel
, jeg ændrede en erklæring jeg lavet til at sige, at jeg don kommentarer 't gerne T1 tropper for begynder Trappers. Jeg står ved det. Hvis du ikke har meget Trapping erfaring, jeg tror højere Tier Tropper er langt mere effektive, og du vil sandsynligvis ikke behøver at bekymre sig om nerf. Men T1 har deres plads ... især når du har taget et par hits og fået våde fødder. Jeg har allerede nævnt nogle af deres fordele. Én, at jeg ikke er det faktum, at de dør nemt ... der er en ønskelig kvalitet, hvis du forstår det og bruge det til din fordel. Tabe T1 Tropper kan faktisk være en god strategi til at beskytte din KDR. Som en anden spiller påpeget i kommentarerne, med 500% Troop Queue Bonus uddannelse T1 kan nu gøres relativt økonomisk.

For at understrege det punkt, jeg forsøger at gøre, en ven sendte mig skærmbilleder for nylig af en T1 Trap han havde ramt. Den Trap begyndte med tæt på 90M T1, med en anden 10M eller så diverse T3 og T4. Min ven dræbte lige over 37M T1 med sin Rally. Alle 3M T4 i Rally døde. Hvis det ville have været under et arrangement, ville han have tabt på point? Sure, men Trap mistede syvogtredive MILLIONER T1 !!


Der er to måder, du kan bruge T1 at inddrive en bedre KDR:


    Erstat nogle T2 eller T3 Tropper med en flok T1. Selvom din Trap vil brænde, vil du stadig vinde på point og være et mere attraktivt mål.
  1. Tog en flok T1 og ofre dem til et andet Alliance medlem ved at sende dem til flise med en fuld marts i din vens T4 tropper.

    5. Brug Vildledende Gear

    En smart Trap spiller vil skjule deres Gear på enhver mulig måde. Hvad jeg mener med det er, hvis du er en Cavalry-Type Solo Trap, kan Fire Age Cavalry Set ikke være din bedste valg ... selvom det ser cool og har de bedste Cav statistik.

    Det kan være bedre, for eksempel, at Craft Fire Age Infantry Gear og derefter integrere Cavalry Gems og indstille dine Hero Skills på samme måde. Dette eksempel vil sandsynligvis føre til Ranged Marches der sendes på din Trap ... som så ville blive decimeret af din kavaleri selv med de lavere statistik fra at bruge Infantry Gear

    En anden metode ville være at undgå fælles Hero Gear:. Der er vanvittige mængder af begivenheder Hero Gear. De fleste spillere vil være bekendt styrker og svagheder af fælles Set Gear, men meget få vil have selv set mange af de begivenheder Gear stykker, endsige at kunne identificere sine statistik på et øjeblik. The Hero Gear Tool er uundværlig for dette! Andre ideer kan nævnes: hjælp Lilla (eller en anden farve) af Gear, Gemming Monster eller generalsekretærs Indstiller til krig, eller ved hjælp af Hades Gems (skjuler det stykke gear denne perle er indlejret i) at skjule din Gear

    <. em> Pure strategi for Rally Fælder bidraget med T Me, Creed XS, og Navi

     artikel 1: Hvad er Trap Konti og hvorfor er de vigtige artikel 2:? De to typer af Trap AccountsArticle 3: de seneste krav til en fejlfri Trap AccountArticle 4: 5 Avanceret Trap konto StrategiesArticle 5: Byg a Perfect Trap med kun $ 200Article 6: Bedste Trap konto BuildsArticle 7: 7 måder at Spot en Trap AccountArticle 8: 4 Piece Cores strategi for TrapsArticle 9: Sammenligning Troop angreb vs. Trap angreb for Trap Konti
    		

Relaterede artikler