Spil Guider > Spil FAQ > Hvordan fysik vedrører video games

Hvordan fysik vedrører video games

Fysik i Video GamesPhysics er en integreret del af de fleste moderne video game design, især hvis spillet er i tre-d. Her er nogle eksempler: -Optics (fysik lys) anvendes til at regne ud, hvordan en scene i et videospil kan se når lyser, hvad vinkler spejlblanke overflader kan reflektere på, på hvilken grad en refleksion over vand er bøjet, og hvorvidt nærliggende overflader reflekterer på hinanden og i hvilken grad. Den lader også dem vide, hvilke dele og hvordan intenst overflader er tændt, og hvordan forskellige teksturer og former for materialer absorbere eller afgive lys. Dette kan lade dem vise objekter med tilsyneladende forskellige teksturer, såsom en kalkholdig overflade vs. en glat surface.-Kinetics (fysik bevægelse) har været i spil siden Pong, selvom formlerne bruges til at bestemme bevægelsen er vokset mere raffineret, og nu kan tage hensyn til tyngdekraften, luftmodstand, eller, i en masse spil, påvirkningen fra kugler. Kinetics har også særlige formler for flytning af fjedre, der kan være nyttige for at finde ud af, hvordan et køretøj kan bevæge sig over ujævn terræn, eller hvordan håret kan bevæge sig under en film sequence.-Acoustics, fysik af lyd, er kommet i spil for nylig som nogle spil nu drage fordel af Doppler-effekten for ekstra realism- støjende objekter får højere som de kommer tættere og mere stille, når de bevæger away.-nogle plads simuleringer, og de fleste fly sims tage tyngdekraften i betragtning for at finde ud af, hvor hurtigt et rumfartøj eller plan skal falde mod overfladen af ​​den nærmeste planet. Også tanken og mørtel baner tage disse formler i account.There er et andet område, hvor fysikken kommer i spil, selvfølgelig, og det er i udformningen af ​​den video game system selv. Løsning af problemer som at holde CPU'en ved en passende temperatur, eller opbevaring af hukommelse ved en given tæthed kan lave nye videospil muligt, at ikke var before.Interestingly nok, fysik er ikke den eneste videnskab, som til tider har en hånd i video game design. Materialevidenskab, matematik, kemi, og især informationsvidenskab, alle spiller roller.

Relaterede artikler