Spil Guider > videospil > alle video game > 'Trenched' Review

'Trenched' Review

Riley Lille Game Rant anmeldelser Trenched

Trenched
er, at den seneste download-spil udviklet af Double Fine og udgives af Microsoft Game Studios. Den seneste spil fra fyrene bag Stacking
Psychonauts
er hovedsagelig en helt ny tage på tårnet forsvar genre -. Med den store forskel er en massiv spiller-kontrollerede mech

< em> Trenched
er en stor downloades titel, der ændrer den samme trætte og generiske fornemmelsen af ​​mange andre tårn forsvar spil, og bringer noget nyt til bordet, der er bestemt værd at eje. Men det er ikke til at sige, at spillet er ikke uden et par skønhedsfejl.

Historien bag Trenched
er, at det foregår i en alternativ virkelighed, hvor mennesker er i krig mod gigantiske kybernetiske monstre skabt af en gal videnskabsmand, der har forrådt sin egen race. De mennesker reagerer på den nye trussel ved at skabe gigantiske mechs at bekæmpe fjender, og forhåbentlig tilbage verden til normal. Selvfølgelig, fordi spillet er udviklet af Double Fine der er masser af vittig dialog, og den overordnede tilgang til historien er med vilje munter og grine-out-højt sjovt til tider.

Trenched
er hovedsagelig et tårn forsvarsordfører spil - så det spille ud ligesom de fleste andre titler i genren. Spillerne får visse steder for at beskytte, og de skal skabe forsvar til at ødelægge og /eller bremse fjender, som de forsøger at nedrive bygningerne spilleren bevogtning. Normalt alle spilleren kan gøre, er at tildele tårne ​​til visse områder, men i Trenched
spillere gør våben placeringer mens sparker røv i en mech. Slutresultatet er et spil, der kræver en masse strategi på et tidspunkt -. Og er en yderst givende oplevelse

Hver gang en fjende er ødelagt de vil droppe stykker af "skrot", som derefter kan opsamles og bruges til implementere nye våben på slagmarken såsom tårne, reparation stationer, og jord mine dispensere. Hvert våben type har en svaghed og fordel til visse fjende typer, at spillerne vil køre på tværs på forskellige punkter i spillet. For eksempel Improviseret Flak Turrets er gode til at tage ned fjender i luften, mens en standard Shotgun Turret er bedre egnet til tæt-kamp møder med jorden fjender. Der er bestemt strategisk planlægning kræves, når det afgøres mellem standpladser, og det faktum, at nogen spiller kan kun bære maksimalt fire forskellige typer ikke gør det så meget lettere.

Som spillere fremskridt gennem spillets historie, de vil være i stand for at låse op og købe nye våben, der kan udstyres på deres mech. Spillere vil virkelig nødt til at planlægge og beslutte, hvad udstyr, de skal bruge for at fuldføre hver mission, men spillet vil også hjælpe og foreslå, hvilke våben ville fungere bedst for kampen scenarie, at den enkelte er på vej ind. Alt, herunder mech våben, chassis, ben, maling job, og selv marine kontrollerer det er alle kan tilpasses, men evnen til at tilpasse din marine omfatter kun vælge mellem nogle hatte og uniformer, så det er ikke helt så dybdegående som mange ville sandsynligvis vil.

Selv om en stor del af spillet handler om en grundlæggende tårn forsvar struktur, der er boss-kampe, der blander op formlen betydeligt. Boss-kampe er alle om at gå ind og angribe robo-djævel - en spændende rolle vending for alle, der måtte føle sig som spillet bliver ensformigt. Der er intet at forsvare, så det er bare Mano-e-Massive Monstero, men det er ikke så enkelt, som det lyder. Chefen vil naturligvis forsøge at ødelægge afspilleren-kontrollerede mech, og vil lancere masser af andre onde i processen. Når monster er besejret, vil en præstation låse op og spilleren bevæger sig på. Nogle af de mest sjove jeg havde i løbet af spillet kæmpede de boss monstre, og det var lidt af en skam, at disse konfrontationer ikke forekomme oftere i hele kampagnen.

Nu, hvis du spiller spil alene er ikke noget det lyder meget tiltalende så vil du blive glad for at vide, at der er også en meget flot multiplayer option. Op til tre andre spillere, være dem venner eller fremmede, kan komme ind på den strategiske mech kæmper, og hold op at demontere den nyeste trussel mod menneskeheden. Spillet vil amp op i vanskeligheder, afhængigt af hvor mange mennesker deltage i den handling, men oplevelsen er stadig en absolut blast, og som har forskellige typer af mechs at udføre bestemte typer opgaver gør teamwork virkelig underholdende.

story mode er også en masse sjov, men for nogle købere, det vil være for kort. Sure, spillerne kan gå tilbage gennem alle de missioner og indsamle alle de guldmedaljer, men selv det vil ikke tage for lang tid. Et andet problem var den manglende evne til at fjerne eventuelle tårne, der allerede er placeret på slagmarken. Jeg ved, at dette er i høj grad medføre ved spiller fejl - kaster ned den forkerte anbringelse, men det er sådan en fælles løsning i andre spil af denne art, at det er overraskende Double Fine ikke tilføje indstillingen i Trenched
nedgravet er en af ​​de bedre spil til download i nyere tid, og selvom det har et par mindre fejl, er det stadig et fantastisk spil. Double Fine og Tim Schafer har virkelig ramt denne ene ud af parken, og det er et spil, der i det mindste bør demoed af alle med en Xbox 360. Grafikken er stor, gameplayet er solid, og multiplayer er sjovt. Hvad mere kan man bede om?

Følg mig på Twitter @GnarleySquid

Relaterede artikler