Spil Guider > spil guider > H > Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate Game Guide & Walkthrough

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate Game Guide & Walkthrough


Introduktion

Begivenheder indført i Hammers of Fate er en fortsættelse af de tidligere, fra den grundlæggende spil version. Stykket Kurset har ikke ændret sig. Spillere simpelthen får tre nye kampagner. Og igen hver af dem består af 5 missioner.

Venligst tage et kig på uofficiel walkthrough, som beskriver hver af femten scenarier i meget detaljeret måde.


Du styrer to helte i første mission. Der er ingen fjender vandrer rundt, så enheder, som Udstationering langs veje er kun fare her

Hovedopgaver:.

  • Ødelæg Lord Caldwell s Rebel Camp;
  • Ødelæg ærkebiskop Randall s Rebel Camp;
  • Hjælp Haven enheder får ud af,
  • Freyda og Laszlo skal overleve

    Sekundære opgaver:.

  • Kill druider (mission i Seer Hut)
  • Occupy alle bondens hus;.
  • Eliminer alle oprørske enheder

    Hero:
    Husk, at helte du styrer har lave erfaringer niveauer. Hver af dem har 10 mana point, og det løber ud hurtigt. De adskiller sig i besværgelser: Freyda besidder offensiv Eldritch Arrow spell, som påfører mindre skader. Laszlo kan bruge Deflect Missile stave. Heroes kan opnå 10th erfaring niveau. Som et første talent vælger Velsignelse for hver helt. Så udvikler Attack /Forsvar /Luck til Expert niveau. Fokuser din opmærksomhed på Freyda fordi i næste mission Du vil styre hendes skæbne

    Bonus:.
    Der er ingen mulighed for at vælge enhver bonus i første mission.

    hære kontrolleres af begge helte vil gøre ganske godt for tiden. Du begynder på (1)
    kortet kant. Split dine helte - lade en tage vejen mod nord og den anden bevægelse mod nord-vest

    Alt du skal gøre er at besejre møde hære (det er ikke svært).. Selvfølgelig skal du gøre det med som lette ofre som muligt. Må ikke haste, men husk, at jo længere du spiller jo stærkere fjende er, men ikke så stærk at være en reel fare. Saml alle mulige ressourcer. Hver fundet guld bryst bytte for guld (du vil få nok erfaring point for at nå den maksimale tilgængelige erfaring niveau i denne mission). To fjendtlige lejre er dit mål (2)
    . De har små mængder af Haven enheder.
    Altid holde øje med eventuelle forhindringer, der kan blokere din vej (som vist på billedet ovenfor).

    Opgaven vedrørende redning af støtte enheder vil blive aktive lige efter start spillet < b> (3)
    . Bedste gå der med Laszlo, fordi hans Deflect Missile stave støbt på dine bueskytter vil reducere tab. Når du færdig med Sylvan enheder forsøger at angribe enheder frigøres ved dig. Enheder vil være villige til at slutte sig til dig.

    En butik med krigsmaskiner kan også findes på kortet (4)
    . Ballista er en god ven under lange kampe. Bortset fra det i midten af ​​kortet (ved at krydse veje) der er en enhed af Engle. En kamp giver ikke mening, fordi der er omkring 60 Engle i det, og det er simpelthen umuligt at vinde.

    Du vil miste dine enheder som tiden går. Nogle vil dø i kampen, nogle vil svigte, andre vil blive fanget i elven baghold. Må ikke bekymre dig dog. Saml så meget guld som du kan. Også udveksling indsamlede materialer til guld på markedet (det er fundet i midten af ​​kortet, på vigtigste veje krydser). Du vil være i stand til at købe enheder på gårde og i garnisoner takket være dine reserver. En bygning, hvor du kan rekruttere Cavaliers (5)
    er et strategisk punkt. Det er dem, der er den vigtigste kraft af din hær i løbet af denne mission, så glem ikke om det. Få der så hurtigst som du kan, fordi to enheder af denne type ankommer til garnisonen kontrolleres af dig hver uge. Og have 20 Cavaliers i hæren vil gøre dig meget kraftfuld. Du kan også rekruttere fodfolk, Griffins og Marksmen i andre garnisoner.
    Bare rolig, er disse enheder kombineres. Du bliver ikke nødt til at kæmpe med alle separat. :)

    nordøstlige del af kortet er det næste vigtige punkt (6)
    . Der er to stærke enheder her: Vand Elementals og fønikser. Ikke engang forsøge at angribe dem med dine basale enheder. Ganske vist vil det være muligt at besejre dem, men begge kampe vil reducere din hær meget. Phoenixes er simpelthen stærke og de er genoplive, når du dræber dem for første gang. Elementals er dog svag i magtkampene. Men de besidder stærke Ice Pil og Circle of Winter (husk at aldrig placere dine enheder lukke sig selv i løbet af denne kamp). Vis interesse for dette sted, efter at overvinde hele kortet og købe mægtige hære. Desuden drage fordel af Flag lige ved, som vil give dig held og større moral under slaget.

    Der er Seer hytte i det nordvestlige ende af kort (7)
    . Han vil tilbyde dig en opgave: slippe af Druids i syd. Som en award får du en stor mængde af erfaringspoint.

    Når hele kort vil blive plyndret af dig omfordele alle dine enheder til en helt. Du bør ikke have nogen problemer besejre både fjendtlige lejre (2)
    . Sekundære opgaver vil ske, når du optager alle modstanderes garnisoner.

    Og med denne måde "så igen gode personer dør, fordi de stod op til os", som Isabel plejede at sige.


    Den næste opgave er meget skematisk. Jeg mener mere end normalt. Din opgave er at styrte på tværs af hele kortet og dræbe og ødelægge alt, hvad muligt. Det er anden gang, når vi har ingen slot

    De vigtigste opgaver:

  • Eliminer oprørernes byer (0/4);
  • Ødelæg alle bonde. hytter (0/14);
  • Freyda og Laszlo skal overleve

    Sekundære opgaver:.

    Rescue uskyldige bønder (0/5 .)

    Hero:
    Tag guld i stedet for oplevelse ud over alle skattekister. Freyda kan nå kun 16th erfaring niveau, og hun vil gøre det nemt kun kampene. Jeg råder til at udvikle kun Logistik og færdigheder, der er forbundet med viden /intelligens i dette scenario for hurtigere oplevelse at få

    Bonus:.
    Før mission begynder vælger 10.000 guld som en bonus. Det vil være nyttigt, når rekruttere nye enheder. Den artefakt er svag, og vil ikke være behov for Blindhed magi.

    Du begynder mission i (1)
    derefter til venstre nederste kort hjørne. Besejre få bønder og gå langs den vestlige vej til første af fire rebel byer (2)
    .

    Der er en Pit Lord venter på dig i dybet af skoven (3 )
    . Han er ganske svagt, så han burde ikke volde dig mange problemer. Men han vogter dyrebare artefakt, som er den Axe of the Mountain Lords. Det tilføjer 4 point til heltens Attack.

    Gå til øst. Ødelæg den næste slot i slutningen af ​​stien, og i (4)
    en Fort er fundet. Hele guld vil være nyttigt nu, da en forbedring enheder er ikke billigt. Med den slags hær resten af ​​missionen vil være stykke kage.

    Lige bag den første bro, i nord, er der en Garrison. Besejre vagter og du vil være i stand til at rekruttere Griffins, Cavaliers og Præster (lidt ugentlig vækst, men altid noget).
    En hær af dæmoner vises efter endt alle formål. Vær ikke bange. Det er en harmløs, lille enhed.

    Efter at have afsluttet den sekundære opgave (rescue fem bønder) alle Freyda statistikker vil blive forøget med 1. Og efter at ødelægge fire byer, ødelægge alle bøndernes hytter og besejre den sidste hær af dæmoner vil du ende med scenarie sejrrigt.
    < p>

    Du starter missionen med Freyda. Du skal erobre tre slotte, udvide dem, lave en hær og besejre Duncan. Piece of cake. Occupy alle miner og efterlade små enheder i dem. Trættende. Udforsk hele kortet, plyndre fangehuller og indsamle den mægtige hær. Langsigtet

    De vigtigste opgaver:.

  • Occupy alle Oprørernes byer;
  • Defeat og fange Duncan;
  • Freyda must overleve

    Hero:.
    Freyda vil nå maksimalt 21 niveau af erfaring. Du kan igen udveksle skattekister for erfaring. Have tre forlængede slotte og en guldmine, du vil gøre en formue stadig. Heltinden har allerede en lille smule af mana på dette niveau, er det værd at investere i egenskaber, som forbedrer din Magic (gruppen Acceleration og Resistance), når du foretager niveauer

    Bonus:.
    Vælg Vindicators som bonus, før missioner begynder. Takket være Vindicators vil du ikke miste basen kræfter for at forlade dem i miner. Og desværre skal du gøre det. I det andet tilfælde efter to, tre runder minen vil blive generobret af modstanderen (bønder enheder vil slå op fra ingenting, og de vil besætte mine). Derfor altid lade 10 Vindicators eller et par Griffins i minen. Det vil være nok for lang tid, og du vil ikke være bekymrende dig selv for ressourcer.

    Du møder op i (1)
    . Du er nødt til at besætte alle miner på kortet. Disse er nødvendige, da du nødt til at fange tre slotte (2)
    . Første hoved til slot i midten af ​​kortet, og sørg for at overtage malm minen (utrolig vigtig -. Denne minen findes lige ved siden af ​​centret slot Det er den eneste mine, der hører til havet afspilleren midlertidigt, på skærmen over . Husk, at de fleste bygninger i Haven kræver den store mængde af denne ressource). Så overtage resten af ​​slotte og samle noget, du kan fra kortet. Udvid dine slotte maksimalt, for at producere Cavaliers i to af dem og hvile enheder i alle tre

    Bemærk -. Regelmæssig stolene i kroen anbefales. Der er en stor chance for, at du kan ansætte en helt, der har Rekruttering dygtighed. Takket være, at han vil øge en ugentlig vækst enheder i slottet, hvor han er udstationeret. Det er meget nyttigt, fordi du jo længere du samler dine hære de mere magtfulde hær af Duncan bliver.

    Du vil besejre de fleste modstandere på kortet med dine basisenheder. Også garnisoner, der vogter passage til Duncan slot, bør gøre noget problem (3). Som en del af at vente på væksten af ​​enheder før den endelige kamp (4) du kan gå til fangehuller (fire måder, ikon af hvide skridt på kortet).

    Der er to interessante ting her. Den ene er Elementals 'husly, som kan findes på den sydlige (1)
    . Der er 15 Elementals af hver slags. Eliminer Vand Elemental så hurtigt som muligt - han besidder nasty Ice Arrow magi. Dette sted vil give dig et stort antal ressourcer af enhver art en gang om måneden. Og der er en guldmine mod nord (2)
    .

    Succesen i den endelige kamp afhænger skyde enheder. Zeloter og Evil Champions vil støtte dig efter du har taget to slotte. Du vil også være i stand til at træne Squires eller Præster for dig selv. Men ved at indsamle Marksmen fra alle tre slotte efter et par uger vil du være i stand til at sprænge væk Duncans hær med ét skud.
    Som du kan se kampen kan ikke vindes uden store tab på begge sider ..

    Du vil fuldføre missionen efter at have vundet sin højborg.


    Denne mission er opdelt i to dele. Må ikke handle hurtigt og tage alle handlinger roligt

    Hovedopgaver:.

  • Tal med Dwarven garnison;
  • Opfyld Dwarves krav;
  • Lad lande sikkert;
  • Freyda skal overleve

    Sekundære opgaver:.

  • slip af oprørere;
  • Pas på hydras 'enhed (opgave for en nøgle til mine);.
  • Hent Greaves af Dwarven Kings (mission fra Seer Hut)

    Hero:
    Freyda vil nå 27 niveau af erfaring maksimalt i dette scenario. Du vil ikke være i stand til at bygge kro i slottet, så hun vil være din eneste helt gennem hele mission

    Bonus:.
    Som en start bonus Jeg rådgive vælger to Evil Champions. Du vil have nok ædelstene og du behøver ikke at være kapløb med Mage Guild. Og disse to yderligere enheder vil øge effektiviteten af ​​din hær i den indledende fase af jord udforskning.

    Den første del handler om kun udforskning af jorden. Udforsk hele syd (græsmark). Du skal have det primære slot helt ud i en måned.

    Du begynder (1)
    med god hær, og du skal opfylde nogen stærk modstand. Capture oprørernes slot (2)
    og nå den første mission mål. Gå nu til Dwarven port (3)
    . De vil meddele, at du vil blive lukket ind efter at give donation og kun med defineret antal kræfter. Nå, skal 100 Værnepligtige, 80 Skytter, 50 Squires, 30 Griffins, 15 inkvisitorer og 5 Paladins behage dig. Og den sidste betingelse er ikke at have oprørske enheder i din hær (den Fallen Angel, den Vindicator og crossbowman
    Fallen Angel vil gerne slutte din hær -.. Samme med hver Haven enhed farvet rød

    Den anden del tager sted i nord. Dwarven lande er kølig region. Du har ingen chancer for at vinde enhver kamp her, fordi deres beføjelser er overvældende (et par enheder på grænsen af ​​græsset /sneen er en undtagelse). Spearwielders stående i nærheden Dwarven Stronghold er en undtagelse. Hoved direkte din vigtigste mål (4)
    .

    Laszlo udløste krigen! Freyda besluttede at stå op til ham. Men hun skal først flygte fra isen jord. chef for portal retning (5)
    . Før du indtaster den afhente Helm af Dwarven Kings (x)
    fra jorden. det er en af ​​fire dele af meget mægtige artefakter, der er. Hvert stykke tilføjer 4 point til forskellige hero statistik.

    Efter teleportation du vil finde dig selv på nordvestlige ende af kort (6)
    . Saml to dele af Dwarven sæt (x)
    og besejre enhed phoenixes (orange prik)
    . Kampen mod dem er ikke tung, da du stadig har stærke enheder. Jeg nævner det, fordi du vil få næsten 20 tusinde erfaring for at besejre dem. Altid forsøge at holde modstanderen på afstand så længe som muligt (i dette tilfælde er det ikke muligt desværre), fordi de mindre egne tab jo bedre.

    Hoved syd. Der er en lille hytte ( den sorte prik
    ), hvor du kan få nogle stykker af kortet afsløret på bekostning af Greaves af Dwarven Kings (du kan finde dem på det sted markeret med (x )
    underskrive). Men det giver ingen mening at slippe af med artefakt. Du kan åbne passagen besøger key-keeper telt (7)
    eller dræbe hydras enheden (8)
    . Du vil få nøglen til Mine - Portal så der vil overføre dig til den østlige del af kortet. Før du vil kæmpe endelige skærmydsler slutte fire Paladins til din hær ( blå prik
    ). Der er fængslet nærheden. Du vil rekruttere yderligere 16 Paladins på bekostning af to Dwarven artefakter.

    Den sidste kamp venter dig. Besejre de lokale Dragons (de er langsom - bruge det imod dem svække dem med de afstande våben Også en opstandelse stave støbt på Paladins vil være nyttigt.). One More øst kæmpe med phoenixes (kun nogle få enheder), og så vil du være i stand til at gå gennem porten (9)
    . Gå ned til dungeons og scenariet vil ende.


    Optagelse slottet, udvidelse af hæren og befri Duncan fra fængslet bliver dine primære opgaver. Du spiller på samme hold nu

    Hovedopgaver:.

  • Gratis Duncan;
  • Capture havneby;
  • Duncan skal overleve;
  • Freyda skal overleve

    Hero:
    Freyda vil opnå 29th (maksimalt) niveau af erfaring

    Bonus.. :
    Vælg to Paladins i denne mission som bonus. Artifact og guld vil være unødvendigt, da du vil tjene tusindvis af guld hver runde. Yderligere enhed vil altid være nyttig.

    Jeg har beskrevet dette scenario i to dele. Først - det er, hvad vi gør på overfladen. Sekund - det er den, der finder sted i fangehuller (fire nedkørsler til fangehuller placeres på kortet).

    Overflade:

    Du starter i det nordvestlige ende af kort (1)
    . Vær opmærksom, du bliver fundet ved ikke forsvares artefakt. Det er et baghold - en lille enhed af Water Elementals vil angribe dig med det samme. Conquer nærmeste Dwarven slot hurtigt efter dette sammenstød (du vil ikke være i stand til at udvide hæren i det) og ved hjælp af den underjordiske passage komme til de græsklædte arealer (besætte en guldmine under jorden).

    Nu du vil blive angrebet af Klaus (dårlig Knight). Besejre ham for at se, hvor Duncan bliver holdt (5)
    . Først besætte slottet bliver fundet i nærheden (2)
    . Udforsk omgivelser rundt med Freyda og overtage nærliggende miner. Du kan leje den anden helten for at få ressourcerne mere effektivt.

    Vigtige punkter er (3)
    hvor du vil være i stand til at rekruttere Angels. I dette scenario kun én Haven city (6)
    har mulighed for at konstruere Altar of Heaven, og så vil det være den eneste kilde til disse enheder gennem længere en del af missionen.

    Når du udvide slottet og muliggøre rekruttering af Paladins, købe hæren. Giv Freyda med engle og flytte syd. Opgrader Angels i Fort (4)
    og besejre garnisonen bevogtning Duncan (5)
    . Så snart han slutter sig til dig, vil havet afspilleren blive besejret. Du vil komme i besiddelse af yderligere to byer (center- og nord-øst) og to helte.

    besejre den røde afspiller og tage en havneby er din næste opgave (8)
    . Du kan spille her på to måder. Hvis du smølet usædvanligt med at redde Duncan, den røde modstander er mægtig, og han vil hurtigt tage byen i midten af ​​kortet. Holding dine byer og udvidelse af alle tre er dine vigtigste mål på dette tidspunkt for at rekruttere Paladins i dem. Opmærksomhed - absolut bygge den femte niveau Magic Guild i alle slotte. Opstandelsen stave tilgængelige der er meget værdifuld og nyttig

    Interessant note -. Der er en lille enhed af Magma Dragons på plads markeret med (x)
    . De vil ønske at slutte sig til dig. Du kan komme dertil ved hjælp af portalen, som er beliggende i dungeons.
    Hæren indsamlet i fire slotte. Den sidste kamp bliver meget let

    Der er en helt på modstanderens hær hvem du skal være bange for:. Andreas. Det er ham, der har primære hær - resten af ​​helte vandrer på kortet er ikke værd en pokkers. Ved at udforske et kort kan du finde indgangen til dungeons, som er beskrevet nedenfor.

    Efter at have alle byer udvidet samle hele hæren med Freyda og hoved sydøst (6)
    . Her den vigtigste modstander slot ligger. Kampen bliver hård. Men det er dig, der har 28 niveau helt. Det er dig, der har kolossale statistik: omkring 38 angreb og 28 Defense. Så har få Ærkeengle, dusin eller deromkring Paladins, flere snesevis af Griffins og horde skyde enheder, vil du gøre det.

    Der er mulighed Angels rekruttere i den nye erobrede byen. Du bør ikke have nogen problemer med ressourcer, fordi alle miner tilhører dig. Give Freyda med flere arme og nederlag Andreas 'hær igen (han vil chikanerer dig fra tid til anden) og en af ​​garnisoner (7)
    bevogtning havneby.

    garnison kamp isn' t for nemt. På skærmen ovenfor kan du se, at modstanderens hær er anstændigt størrelse, men mine enheder besejrede det nemt. På dette tidspunkt, takket være Freyda og hendes statistik, allierede Angel angreb faktor lig 65 og forsvar faktor lig 63. En god måde at vinde kampen er at sende ham i kamp. Hver gang, når Freyda tur kommer kastet en opstandelse spell på ham (han vil være modstandere målrette uden tvivl). Brug den særlige evne Royal Griffins på tilhængerne. Samtidig afslutter modstanderen med Marksmen og inkvisitorer.

    Conquer den sidste by på kortet (8)
    og give dig selv med flere arme. Byg et skib og træder ind i den. Så den endelige kamp begynder, hvorefter du vil afslutte kampagnen

    Dungeons:.

    Nu vil jeg beskrive underjordiske del af missionen. På overfladen kortet markeret I ( blå prik
    sort prik
    ) telte, hvor du kan få nøgler nødvendige for underjordiske vagttårne.

    Brug den nordlige passage, du vil finde guldmine (1)
    nemt. Brug trapper nærheden blå tast-mester telt på overfladen, vil du blive fundet i nærheden grønne telt (grøn prik a)
    . Han vil give dig en nøgle, som er med til at komme igennem den sidste vagttårn. . Alle af dem er placeret i fangehullet centrum og er mærket (med farve prikker b)

    Du finder artefakt i den østlige del af fangehullet (2)
    : Skull of Markal. Den er ideel til troldmænd, men har lidt brug for Freyda, der foretrækker at kæmpe med sværd.

    Brug af sydvest passage (3)
    du vil komme på tværs Devils (indstille dine enheder så vidt mulige og dræbe Devils med distance våben). The Passage Monolith vil bære dig til (4), hvor du kan finde nogle mineraler og rigdomme

    jeg markerede en portal med tegn (x)
    -. Det vil tage dig til øen, hvor du kan finde Magma Dragons -. de ønsker at tilslutte sig dine styrker

    Der er en One Way Passage Monolith i nærheden en grøn vagttårn (grøn prik b)
    . Det vil tage dig til slottet findes mod vest, er markeret på overfladen kortet med 2.

    Der er Dwarven skatte bag grøn vagttårn ved sidste (5)
    .
    All I ønsker for julen er ... Dwarven skat


    Du er nødt til at afvise modstanderens angreb i denne mission (Haven enheder)

    Hovedopgaver:!.

  • Gem to af tre slotte synlige på kortet,
  • Wulfstan skal overleve

    Sekundære opgaver:

  • Byg Runic helligdom. . niveau én

    Hero:
    Wulfstan vil nå 12th erfaring niveau maksimalt. Udvikle sin logistik, forsvar og held

    Bonus:..
    Som en start bonus vælger 10 Defenders

    Du begynder din mission i midten af ​​kortet. Dine slotte Ale placeret i punkter markeret med (1)
    . Du har en og en halv uge til at udvide dine byer lige før første modstanderens angreb. Først og fremmest - kæmper ikke for meget. På grund af mission specificitet (det betyder, at scenariet er frygtelig besværlig) Jeg vil beskrive play kursus trin for trin.

    dag 1, uge ​​1, Måned 1

    Byg en markedsplads i hjørne byer. bygge Også Shield Kaserne i de vigtigste slot. Rekrutter enheder og forbinde dem med Wulfstans hær. Tilføj til din hær (eller nederlag) flere forsvarere i (2)
    og besøge Magus Hut at afdække et af steder, hvor modstanderen vises (6)
    .

    Saml ressource på syd og mod vest. End tur.

    Dag 2, Uge 1, Måned 1

    Defeat Bønder enhed med Wulfstan, at gøre adgangen til Flag muligt. Besøg dit slot. Byg en første niveau Mage Guild der og derefter tage en sti mod vest.

    Byg en ressource Silo i hjørnet byer at have 2 perler hver tur. De vil være nyttige snart.

    Dag 3, Uge 1, Måned 1

    Defeat Skeleton Archers enhed og besøge Magic Incantation Stone. Du bør have nogle offensive spell indtil nu - det er godt. Besejre Defenders enhed på den nordlige og tage erfaringspoint fra skattekisten. Når fremme din helt vælge Logistik eller Defense (hvis de ikke er tilgængelige vælge en færdighed fra Rune Magic). Så hovedet syd til nærliggende (brun prik)
    , placeret omkring punkt (3)
    . Steder hvor Defenders og Spearwielders ønsker at deltage dine styrker er markeret med samme farve på kortet ovenfor. Derudover deres ugentlige vækst vil blive øget.

    Byg Blacksmith i hjørne byer. Byg Shield Halls i det centrale slot.

    Dag 4, Uge 1, Måned 1

    Tag din helt nærmeste brune prik. Byg Blade Kaserne i vigtigste by. Byg Runic kapeller i to af hjørnerne byer.

    Dag 5, Uge 1, Måned 1

    Lad Wulfstan rekruttere nogle Defenders. Gå nu til den næste brune prik, en mod syd, nærliggende (6)
    ciffer. Må ikke angribe nogen, bare gå direkte til dit mål.
    På vej til anden brun prik. Tiden smutter ved så ikke spilder det for slagsmål.

    Byg Blade Halls i main slot. Byg Shield Kaserne i hjørne slotte.

    Dag 6, Uge 1, Måned 1

    Saml nogle Spearwielders i brun prik og starte din tilbagevenden vej til de vigtigste slot med Wulfstan. Samtidig build Fighting Ring der. Byg Town Halls i to andre byer.

    Dag 7, Uge 1, Måned 1

    Byg Fighting Square. Lad to hjørne byer alene i nogen tid.

    Dag 1, uge ​​2, Måned 1

    Besøg Flag og gå tilbage til slottet omsider. Byg Citadel der.

    Dag 2, Uge 2, Måned 1

    Modstanderen har vist sig i sydøstlige hjørne. Må ikke bekymre sig, fordi han er meget begrænset med rækkevidde. Bo stadig i denne tur.

    Dag 3, Uge 2, Måned 1

    Byg Runic helligdom. Vent to dage mere.

    Dag 5, Uge 2, Måned 1

    Vittorio ad Portas! Besøg Marketplace i en af ​​dine hjørne slotte og udveksle perler til træ /sten. Du skal have 10 enheder hver for at opbygge Bjørn Pens. Rekrutterer disse enheder, tilføje dem til Wulfstan hær og ende tur.

    Kampen med en modstander, vil være hård. Dræb Marksman med hjælp af offensive besværgelser og Spearwielder. Vent til Griffin flyve bag dine vægge og dræbe ham med Berserkers og Bjørn Riders. Så dræber bønder. Du får brug for store forsvar for dine enheder, fordi Vittorio - en helt, der besidder dobbelt ballista skydning dygtighed - vil invadere dig

    Scenario ikke aftagende.. Du er nødt til at bygge Shield Halls i to andre slotte. Vent til uge slutter. Der er en anden modstander viser i sydlige del af kortet. Byg Black Bear Pens i det centrale slot og rekruttere alle tilgængelige enheder. Tilføj dem til Wulfstans hær og mod vest med det samme. Må ikke angribe nogen. Besøg dit slot i vest og rekruttere endnu flere enheder. Der er en Spearwielders enhed i nærheden - de vil gerne slutte dine kræfter

    Husk ikke at spilde dine flytte punkter forgæves.. Der er en ny modstander vandrer om i sydvest del af kortet. Lad dit slot uden forsvar og mod øst gennem broen. Besejre to enheder bevogte malm mine og savværk (besætte disse miner). Rush øst til dit tredje slot. Rekrutter hær her og gå tilbage til din vest slot.

    Det kan ske, at du ikke vil nå byen i tiden (det afhænger af at have Expert Logistics). Alligevel nederlag modstanders hær, generobre borgen om nødvendigt og haste tilbage til dit centrale slot. Der er en anden modstander på kortet.

    Køb nye enheder i det centrale slot efter to omgange og tilføje dem til Wulfstans hær. Vent til din modstander i slot. Så igen ved hjælp af magi og Spearwielder dræbe Marksman og Priest først efter dette.

    Men det er ikke enden. Vent til weekend og rekruttere enheder igen. Give Wulfstan med flere arme og hoved vest. Næste modstander vil vise sig der. Men han er så svag, at du kan besejre ham uden at skjule i slottet.
    En fugleperspektiv af Ironforge?

    Du kan nu ånde lettet op. Finish byer 'udvide og besøge dem alle, fordi du kan finde forskellige besværgelser i rune skoler. Få alle ressourcer og miner med Wulfstan. Kæmp indtil du vil nå 12th erfaring niveau. Du vil finde Jousting Arena i (3)
    hvor du kan få to bonus for angreb eller forsvar. Jeg har markeret en-vejs portaler på kortet også. (4a) vil tage dig til (4b) og (5a) til (5b).

    For at kunne afslutte dette scenarie, som du er nødt til at have virkelig stærk hær. Adskillige hundrede Shieldguards og flere dusin af blænkere /Berserkers /sortbjørn Riders.


    Denne gang du starter missionen uden slot. Efter at have afsluttet sidste mission denne ene synes at være temmelig nemt

    Hovedopgave:

  • Recapture Asbrand højborg inden for to uger,
  • Gratis Dwarven hovedkvarter..

    Valgfri opgaver:

  • Occupy alle guldminer (0/4)

    Hero:.
    Wulstan kan nå kun 16. erfaring niveau. Alle skattekiste bytte for guld. Udvikle Wulfsten Rune Magic dygtighed

    Bonus:.
    Som en start bonus vælger 10 sortbjørn Riders

    Du starter missionen i (1)
    . Der er nogle ulve på vej til fangehullet indgang (3a)
    . Besejre dem. At være under jorden rydde din vej til slottet. Efter genvinde den begynde at besætte ressourcer miner én efter én. Samtidig tage sig af din by ekspansion.

    Du vil få en ny opgave. Gratis Dwarven hovedkvarter. Disse er alle bygninger på kortet, hvor du kan rekruttere Fortress enheder. De er markeret med små, brune firkanter på kortet.

    Når du optager alle guldminer (brune prikker)
    og komplet vigtigste opgave vil du få en besked om at nærme hær. Men dine kræfter vil knuse disse fjendtlige enheder med noget problem. Den røde modstander vil komme i punkt (5a)
    bare i få dage efter modtagelsen af ​​en sådan meddelelse. Så han får brug for 3 omgange for at nå dit slot. Det er nok for dig til at vente på ham der.

    Jeg har markeret alle steder, hvor overfladen udgange er placeret på kortet (du kan finde skatte og artefakter) og to-vejs portaler. Brevet (a)
    står for passage på overfladen og bogstavet (b)
    står for passage under jorden.
    Alle, som indtaster opgive dit håb.
    < p> Efter at have besejret Andreas 'hær scenariet vil ende.


    Og endnu en gang vi bliver nødt til at udføre meget stressende opgave. Vi har kun tre uger til at redde Dwarven Hero fra fængslet. Vi ikke har nogen slottet og vores enheder ikke alt for mægtig også

    Hovedopgaver:.

  • Redde helten fra fængslet inden for tre uger,
  • Occupy Merasgar slot;
  • Wulfstan skal overleve

    Hero:.
    Wulfstan vil nå 22 erfaring niveau maksimalt. Udvikle sine krigsmaskiner og Ballista specialiseringer. Exchange alle skattekister for guld

    Bonus:.
    Som en start bonus vælger 30 forposter

    Må ikke kæmpe for meget, indtil du er færdig med første hovedopgave.. I andre tilfælde din hær kan være så svag, at det vil være svært at vinde enhver kamp.

    Du begynde i (1)
    . Du kan mødes par dusin af Defenders lidt yderligere (2)
    . Bed dem om at slutte sig til dine styrker. Nu skynder sig at (3a)
    at købe Ballista, First Aid Telt og Ammo Kurv. Du vil også finde en rød nøgle-mester telt her. Det vil låse et vagttårn (3b)
    bag hvilken kan du finde nogle enheder klar til at slutte sig til dig og artefakt.

    Nu besøge alle (brune prikker)
    hvor bygninger i som du kan rekruttere enheder er fundet. Du behøver ikke have nogen slot i denne mission, så disse bygninger vil være din eneste hær støtte.

    Kill røde spiller (Andreas) hurtigt. Han patruljerer dungeons. Hans hær er ikke for stærk. Efter kampen bør du få nogle fine artefakter og nye runer.

    Så gå til (4)
    og redde en helt. Nu skal du få sekundær opgave at beskytte ham. Så følge hans spor. Besejre Vindicators 'enhed og gå til overfladen med reddet helt. Din opgave vil blive afsluttet efter få omgange og du får 50 Berserkers som belønning. Nu tilbage under jorden, besætte alle miner, få ressourcer og rekruttere enheder.

    Efter plyndring dungeons gå til overfladen (5)
    .

    Der er et stykke blotlagt jord (6)
    hvor vi kan se Freyda flygter fra Dwarven stræben for to omgange.

    Hvis du har valgt en passage vist ved mig, du vil komme ud i (1)
    . Du vil arbejde hurtigt som underjordiske passager er forbundet

    Efter at redde helten du har fået en anden sekundær opgave:. Besætte Merasgar slot (5). Der er ganske stærk hær der så først udforske omgivelserne.

    Helt besøge alle (brune prikker)
    hvor du kan rekruttere flere enheder. Men hvis du går nord vil du finde (2)
    én Magma Drage, der slutter sig dine styrker. Hvis du ikke har en stærk hær angriber ikke Drage Utopia - der er 16 af dem. Der er også Vampire Lords 'enhed, der kan slutte sig til dig i (3)
    .

    Jeg har markeret med ??? Men vær ikke bange. Det er meget vigtigt.

  • Relaterede artikler