Spil Guider > spil guider > EN > Alan Wake > Bright Falls Light & Power

Bright Falls Light & Power


Bright Falls Lys & amp; Power

Crossing broen

Som kapitlet starter du ender alene på jorden - Sheriffen og Barry flyve i helikopter og derefter nogle fugle angribe dig. Forsvar dig selv, så godt du kan mod fuglene, og når denne trussel er fjernet, skal du følge hegnet til højre, og det vil være på en Jersey Barrier der - du scorer din første samlerobjekt af kapitlet (Kaffe Thermos 80/100)!

Nu, før vi gør noget andet, hovedet over til hytte gennem porten og Grib nogle kit - fordi ja, endnu en gang har vi mistet vores kit! Indeni er der en revolver, nogle batterier, og et ubegrænset revolver ammo dump. Mand, jeg savner at pumpe shotgun!

Brug af revolver skyde de kæder, der holder døren lukket - det kan tage et par skud - hvorefter du vil blive angrebet af nogle Taken. Bekæmp dem, og hvis du får i problemer er der en Haven Light inde, at du kan bakke ind til at helbrede! På hylderne inde er flere forsyninger så Grib dem, og derefter herlighed! En pumpe shotgun! Søde

Nu hovedet op ad rampen og klatre over hegnet til den anden side af bygningen, og du vil se en tændt knap til at skubbe - det er en radio, som du kan spille, og jeg er ikke sikker på, om det ville tælle for indsamling radioprogrammet da vi allerede har gennemført det. Det ville være fedt, hvis det gjorde selv, fordi det ville manke, at der er flere radioer, end du har brug for ...

Når du flytter væk fra radioen du vil få sprang af et stort antal af Taken - back dig selv ind i et hjørne, så kan de ikke få på dig bagfra og bekæmpe dem ud! Den taktik, der fungerede bedst for mig var at bakke mig ind i hjørnet af radioen, hvor jeg først faldt ned og derefter ved hjælp af faklen, nødblus, og shotgun, tage dem ud, da de kom til mig. Det virkede bedst.

Vores næste samlerobjekt er foran (Kaffe Thermos 81/100) i den bageste del af dette område, der sidder i et rør ved gulvet. Når du forlader bygningen er der en Haven Lys og checkpoint forude, og derefter som du følger den sti, du bliver nødt til at falde ned til niveauet under. Når du gør det, skal du straks henvende sig til venstre og du vil finde den næste levering brystet (Supply Chest 23/30). I denne kiste er en opblussen og en granat - Jeg er ikke sikker på, som jeg var gladere for at se, men for det meste begge

Brug knappen til at åbne porten og derefter straks se venstre for en Taken!. Hit ham med din lommelygte til at køre ham tilbage ind i de strømførende ledninger bag ham for at dræbe ham. Nu vil du se en side på jorden der - vi kan ikke få det endnu - så følg den vigtigste vej rundt og gå ned sitarer og drej til venstre, hvor der er en boks du kan åbne for at tænde et lys. Grib leverancerne her og derefter fortsætte fremad og til venstre, dræbe nogle Taget, derefter arbejde din vej rundt og gennem porten, og vi vil få den side, vi så tidligere (Manuskript Side 82/106).

Turn rundt og fortsætte ad den vej her og du vil finde en rød forsyning kasse med batterier, revolver og shotgun ammunition og nødblus i det. Tøm den og derefter dreje og følg stien nogle mere, looping op forbi de transformatorer, hvor du vil blive angrebet af et par bæster. Med dem døde, hovedet ned de modsatte trappen og drej til højre til at fange den næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 82/100).

Brug elevatoren videre til at komme på toppen af ​​traileren, hvor du vil finde en rød stol med den næste samlerobjekt (Manuskript Side 83/106). Drop ned og hovedet til Haven Lys og checkpoint, og følg derefter stien til vejen, hvor du vil støde på en dedikation tegn for broen - læse, at (Sign 18/25). Nu køre på tværs og til højre til kontrolrummet og fange den næste samlerobjekt lige uden (Kaffe Thermos 83/100)

På døren til kontrolrummet, du bliver angrebet af en Taken -. Dræbe det og derefter gå indenfor. Til højre finder du en flare pistol og nogle pistol ammunition. Til venstre batterier og flare pistol ammunition samt broen kontroller. Brug kontrollerne til at forårsage broen til at rotere, derefter køre udenfor og hoppe på! Nogle fugle vil angribe, bare trække din trofaste flare sjov og dræbe dem, derefter vente denne ende af broen for at nå den anden side og springe ud!

Hovedet ind i kontrolrummet på denne side for vores næste samleobjekter (kaffe termokande 84/100) og en tv-sko (TV Program 13/14). Der er en anden fuldt lastet pumpe haglgevær på disken her samt nogle shotgun skaller og en flare, så sørg for at få fat i dem, mens du ser tv-show. Når det er gjort - og det er en du virkelig bør se, medmindre du er i en fart - afslutte kontrolrummet og fortsætte ad den vej, og sheriffen og Barry dukke op til at give dig lidt hjælp fra oven med deres spotlight .

du kan nu dække stien mellem vejen og kraftværket uden at skulle brænde igennem dine batterier takket være dem, så tag dig god tid og dræbe taget som de er de-skygget, og du vil ankomme til den næste Haven Light sunde, glade og klar til checkpoint

Som du nå lyset vil du bemærke den gule pil på klippen -! der er en kiste i nærheden af ​​bygningen så hovedet der og åbne den ( Supply Chest 24/30), og få fat i flare pistol ammunition og granater. Hvis du har problemer med at finde dette er det til højre for Haven Lys i nærheden af ​​vandet - hvis du gik langs stien under rørene du gik den forkerte vej

Følg stien rundt om bygningen og så drop! ned til parkeringspladsen nedenfor. I nærheden af ​​et skur til venstre er vores næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 85/100), og når du har at hovedet mod hoveddøren til bygningen på den anden side af parkeringspladsen. Der er et lille gult skilt på højre side af døren - læse, at (Sign 19/25)

Som du skridt foran døren en CS spiller, og du opfylder den gamle kvinde.! Hun har ventet dig, og inviterer dig indenfor. Der er forsyninger her, så vær ikke genert over strømpe op! Inde hendes soveværelse finder du næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 86/100). Weaver fortæller dig om kontakten og derefter sender dig ud i natten for at skubbe det!

Hoved ud og til højre og følg stien, tage ud Taget som stødt, indtil du når den næste Haven Light. Her skal du finde ud af stien til den switch - hvilket ikke er så kompliceret virkelig. Når du nærmer dig den kontrol der er et tegn (Sign 20/25) for slusen kontroller. Læs det og derefter bruge den tredje kontakt (længst til højre) for at forlænge gangbro, så bruge den anden kontakt (midterste) for at forlænge de to andre. Ignorer den første kontakt fuldstændigt!

Med alle tre gangbroer udvidet ned til den første derefter hoppe over til de to, og andre hoved ret til kontakten. Stop og træk din pistol og se til højre for kontakten til vores næste samlerobjekt (Kan Pyramid 10/12). Skyd dåser, og træk derefter kontakten! Dette låser Achievement "Gatekeeper" for 10 GP.

Right, så du opnået dit mål, men der er en suge faktor involveret her, for nu er du nødt til at komme tilbage til Weaver, og gangbroer går i og ud, hvilket betyder, at du dybest set har at time din hopper på dem, så du ikke dør! Du vil dø, ingen er så heldig, men hey, det er en lessone lært, og i sidste ende vil vi komme forbi dette rod!

Kæmp dig vej tilbage til Weaver så fol, lav hende gennem rørene, og så får du en CS, hvorefter du vil finde den næste samlerobjekt (Manuskript Side 84/106) foran på en klippe. Kør videre til den næste Haven Lys og checkpoint, som du er angrebet af fugle, og derefter holde efter stien Ignorer væltet træ, der vil bare føre dig tilbage til hvor du allerede var, så fortsætter på stien indtil du dråbe ned (og er igen angrebet) daværende leder for nedstyrtningsstedet.

Når du når helikopteren er øde, og der er ingen organer, så hovedet op ad bakken, greb flare på vej, og du vil se sheriffen og Barry forude, forsvare sig mod en større taget angreb. Kør ind og hjælpe med at forsvare dem, og når du har Taget besejret, head over bygningen her derefter gå op lige forbi den, hvor du vil finde leverancer (Supply Chest 25/30).

Når du får de forsyninger fortsætte ad den vej til den næste Haven Light, hvor der er flere forsyninger, og et checkpoint. Det er altid en god ting.

Vi ved nu, hvor elevatoren er, at vi er nødt til at bruge, så det er tid til at tage op ad bakken mod det, og som vi gør vi støder en bande af virkelig hurtig Taken - og dræbe dem jeg håber! Uanset hvad vi til sidst nå Haven Light, og derefter følge den vej, vi støder på et stort betonrør med vores næste samlerobjekt i det (Kaffe Thermos 87/100).

Ring elevatoren og derefter forsvare sig mod et nyt angreb, indtil elevatoren ankommer, på hvilket tidspunkt du skal klatre på og tryk på knappen! Når du kommer ud af elevatoren ovenfor, se til højre for din næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 88/100). Når du har det, vil Sheriff fortælle dig at holde knappen for at åbne døren, men før du gør det, læse skiltet ved siden af ​​det (Sign 21/25). Nu holde knappen nede, og Barry og Sheriff vil komme ind. Desværre vil du ikke, fordi noget går galt.

Du fortæller dem til at fortsætte, som du vil arbejde din vej rundt, og så er du angrebet af besad wire spoler. Dræb dem så hop over hegnet og fange den næste samlerobjekt (Manuskript Side 85/106), som er på jorden til højre efter hegnet. Følg stien her, indtil du når Haven Lys og et checkpoint, derefter fortsætte til toppen, tage ud fuglene, som du går.

klatre op ad stigen i nærheden og gå til projektør, som du vil bruge til dræbe den indgående taget angreb! Når du dræber nok af dem, chef for den Taken, Dark Tornado endelig lægger en meningsfuld udseende! RUN!

Du vil gøre din vej langs, ned og gennem dæmningen, indtil du når en bygning. Gå ind og løbe ned ad snoede trappe og nederst, tag fat i sidste samlerobjekt for dette kapitel (Kaffe Thermos 89/100)!

Uanset at ting er det er virkelig vred på dig! Holde køre, indtil du når den næste lift med Weaver, Barry, og sheriffen på det, og komme i! Du ride elevatoren ned og indtast hvælving, hvor du finder en særlig side efterladt af den anden forfatter. Du hører historien om klikkeren! Så hvordan er det, at det kan være? Var Tom faktisk Alan far? Hmm ...

Da denne episode ender og den nye begynder du låser Achievement "The Lady of the Light", der er værd 20 GP.



Collectible Item Ticklist

[] Kan pyramide 10/12 for højre for kill switch.

[] Kaffe Thermos 80 /100Along hegnet i det første område, efter fuglene bliver dræbt.
< p> [] Kaffe Thermos 81 /100In et rør i området tilbage i anden halvdel af magt lageret.

[] Kaffe Thermos 82 /100Past transformerne i højre side efter kampene par bæster.

[] Kaffe Thermos 83 /100Just udenfor bro kontrolrummet nær hjørnet.

[] Kaffe Thermos 84 /100In broen kontrolrum på den anden side af floden.
< p> [] Kaffe Thermos 85 /100Near skuret i kraftværket parkeringspladsen.

[] Kaffe Thermos 86 /100Inside Lady of the Light soveværelse i hjørnet på gulvet.

[] Kaffe Thermos 87 /100In den store rør lige før vi komme til elevatoren.

[] Kaffe Thermos 88 /100On højre når du afslutter elevatoren.

[] Manuskript Side 82 /106On jorden i transformatoren værft efter du når Haven Lys og kæmpe en gruppe af Taken.

[] Manuskript Side 83 /106On toppen af ​​traileren forude bruge elevatoren til adgang til den.
< p> [] Manuskript Side 84 /106In røret efter CS.

[] Manuskript Side 85 /106On jorden efter du hopper over hegnet.

[] Nightmare tilstand Manuskript Page 100 /106Next til den gule bus lige forbi broen som du følger stien.

[] Nightmare tilstand Manuskript Page 101 /106On en klippe nær wire spoler og hegn på vej til switchen.
< p> [] Nightmare tilstand Manuskript Page 102 /106On en træstub til højre som du nærmer helikopteren nedstyrtningsstedet.

[] Log 18 /25DET bro dedikation skilt på vej til kontrolrummet.

[] Log 19 /25To højre for døren ind til kraftværket.

[] Supply Chest 24 /30Near vandet til højre for Haven Lys efter du er hjulpet af Sheriff til komme til udkanten af ​​kraftværket.

[] Supply Chest 25 /30Just forbi bygningen efter den store kamp forbi chopper nedstyrtningsstedet.

[] TV Program 13 /14on et tv inde i anden bro kontrolrummet.

Relaterede artikler

  • ELDERWOOD National Park
    ELDERWOOD National Park | Rusty Boss Fight Kapitlet begynder med en CS, hvor du fortæller lidt me
  • Achievement Guide
    Achievement Guide Der er 50 Achievements en samlet værdi af 1.000 GP (ikke inklusive DLC), og få a
  • Den Sheriffs Station
    Den Sheriff Station Picking op Collectibles Du befinder dig på stationen med den lokale læge - d
  • Collectibles (DLC) 
    Til tælleren inde i køkkenet i begyndelsen. Når du kommer tilbage fra toilettet, vil en af ​​fjender
  • Den Logning Camp
    Den Logning Camp Det træ bro puslespil Du vågner i din bil - hvilket er fuldstændig ødelagt - ne
  • Generel tips
    1. Saml alt, hvad du finder på din vej. Hver eneste element, du kan finde er nyttig i nogle måde. De
  • Others
    Fugle er meget betydelige fjender. De angriber Alan ved at flyve hen imod ham, men det er ofte vansk
  • Den Taken
    Alan fjender den Taken, er ganske vanskeligt at opdele i klasser, da de har ingen navne, signaturer,
  • Udslyngede våben og more
    Lommelygte er et stykke udstyr, som er helt afgørende, og du kan ikke slå spillet uden. Det er hove
  • 2: TakenNew York, 3 Years A…
    2: Taget BEMÆRK: En ticklist for samleobjekter poster er medtaget i slutningen af ​​hvert kapitel