Spil Guider > pc spil > gåde > PuppetShow: The Face of Humanity gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

PuppetShow: The Face of Humanity gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

PuppetShow: The Face of Humanity Walkthrough

Velkommen til PuppetShow: The Face of Humanity Walkthrough

Borgmesteren datter mangler og du skal finde hende

Uanset om du bruger! dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet PuppetShow: The Face of Humanity spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til PuppetShow:. The Face of Humanity .

Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Brug kortet til hurtig rejse til en placering.

    F

    kapitel 1:. Saltsbruck



    Tal med kusken (A)

    Tag Hat og BAG (B).

    Gå til venstre.

    Tal med manden (C).

    Tag papirark og MULTI-TOOL (D).



    Undersøg MULTI-TOOL 3x (E)

    Undersøg BAG (F).; bruge MULTI-TOOL

    Åbn BAG.; tage tegnebogen (G)

    Åbn brevet.; tage UNDERSØGELSE INVITATION (H)



    Undersøg tegnebogen.; arrangere tokens (I).

    Åbn tegnebogen (J).

    Giv UNDERSØGELSE INVITATION (K).

    Gå fremad.
    < p>

    Åbn vinduet; tage tørklædet (L)

    Åbn lommetørklæde.; tage White Wing og lommetørklæde (M)

    Gå ned



    Placer White Wing (N)..; læse avisen (O)

    Tag papirclips (P)

    Tal med dukken 2x..; tage kort (Q)



    Undersøg papirclips 2x (R).; tage BENT WIRE

    Gå fremad

    Rul ned..; placere papirark (S)

    Rul op.; bruge BENT WIRE (T)



    Rul ned.; tage CITY HALL KEY og papir (U)

    Rul op.; bruge CITY HALL KEY (V).

    Gå fremad.

    Giv PAPIR (W).



    Pour vandet; tage glas vand og note (X)

    Tag COIN (Y)

    Giv glas vand..; tage borgmesterens bægeret (Z)

    Tag LOCKET (A)



    Åbn LOCKET..; Tag familien LOCKET (B).

    Åbn sagen (C).

    Tag pæren (D).

    Gå ned.



    Undersøg marionet (E)

    Tag REPAIR TOKEN (F)

    Undersøg porten (G)..; tage NOTE CHARM (H)

    Tag pæren (I).; placere PÆRE



    Afspil HOP at modtage ROSE HANDLE (J)

    Placer ROSE HANDLE..; press roserne (K).

    Sæt den GOLDEN FEATHER (L).

    gå frem.



    Examine den boks (M); placere NOTE CHARM (N).

    Afspil HOP at modtage EAGLE'S HEART (O).

    Gå ned to gange.




    Giv REPAIR TOKEN (P)

    Tag EAGLE'S HEAD (Q)

    Gå fremad to gange

    Fjern udsmykningen (R)..; placere EAGLE'S HEART, guld fjer, og EAGLE'S HEAD for en mini-game (S)



    Solution er tilfældigt.; tage GATE KEY (T)

    Gå ned

    Brug GATE KEY (U)..; åbne porten.

    Gå lige.

    Tag COIN (V).



    Tal med marionetter (W ); tage BROKEN MASTER KEY (X) og kort

    Undersøg marionet (Y).; tage COIN (Z)



    Undersøg tegnebogen.; tage de 5 COINS (A).

    Fjern tegnet (B).

    Giv 5 mønter (C).

    Tag TRANSPORT TOKEN (D).



    Brug TRANSPORT TOKEN (E).

    Gå til højre.

    Undersøg marionet (F).

    Flyt ledningerne; tage lille nøgle (G).

    Gå ned.



    Brug SMALL KEY (H).

    Flyt kassen (i); undersøge kortene 6x

    Tag rejsekort (J)

    Gå til højre

    Fjern kortet (K)...; placere rejsekort for en mini-game



    Solution (L)

    Del 1..: K-G-C-D-H-G-K-J-F-E-A-B-F-J-I-E-A-B-F.

    J-K-G-F-J-K-G-C-B-F-J-K-G-C-B-F-G-K-J-F-B-C-G.

    Part 2:. HLKGFEIJKLHDCBAEIJFGH-D

    Del 3:.. CGKLHGCBFJKGCB

    FEIJKGHDCBAEFJ

    Gå til højre

    Kapitel 2:. David og Hannah



    Tænd lyset (M)

    Tag de 2 mønter og Crowbar (NO)

    Åbn vinduet..; tage COIN (P)

    Tal med manden.; tage MØNTER (Q).

    Gå ned.



    Undersøg væggen (R).

    Brug koben ; tage COIN (S)

    Undersøg tegnebogen (T).; tage de 6 COINS



    Åbn sagen.; placere borgmesterens bægeret (U) og 6 COINS (V)

    Drej ventilen (W).; tage varm te (X).

    Gå lige.

    Giv varm te (Y).



    Tag DH SATCHEL (Z)

    Gå til højre

    Undersøg scenen (A)

    Tal med parret...; give familien LOCKET (B)



    Giv BROKEN MASTER KEY.; tage skakbrik (C).

    Flyt tarps (DE).

    Afspil HOP at modtage kloak KEY (F).




    Tag TOM kolbe og GLAS DEL (G)

    Placer skakbrik (i).; åbne kassen.

    Tag MASTER KEY og HEART DIAGRAM (I).

    Gå ned.



    Brug KLOAK KEY (J); tage hanen (K)

    Placer vandhanen og TOM kolbe (L).; dreje håndtaget.

    Tag kolbe med OIL (M).

    Gå ned.



    Undersøg marionet ( N).

    Brug MASTER KEY (O).

    Tag den knuste hjerte (P).



    Undersøg de knust hjerte 2x; placere GLAS PART (Q).

    Tag den tomme glas HEART.

    Gå lige to gange.

    Tal med Hannah (R).

    Brug den HEART DIAGRAM (S); Placer kolben med olie og tomme glas HEART for en mini-game (T)



    Solution (U):.. ABDCBDACD
    < p>

    Tag GLASS HEART (V)

    Gå ned to gange

    Undersøg marionet (W)..; placere GLAS HEART (X)

    Gå til venstre



    Tal med manden..; tage Gendarmstien'S nøglering (Y).

    Tag TOM GUN (Z).

    Afspil HOP at modtage rose buket (A).




    Undersøg Gendarmstien'S KEYCHAIN; tage Gendarmstien'S KEY (B)

    Undersøg rose buket.; tage FIREFLY PUPPET (C) og rose buket.

    Tag TOM RYGER og lockpick (D).



    Brug lockpick på DH SATCHEL (E); åbne den

    Tag knæklys (F) og FLINT OG STÅL (G)

    Brug knæklys (H)..; undersøge taske til en mini-game (I)



    Solution (J).: H-L-K-Dx3-Ex2-H-Gx4-H-Cx2.

    I-Jx3-Fx4-Ex2-F-Cx2-Bx4-Ax6-B-J-Ix2-Gx4.




    Take Kort og fuld tank (K)

    Fjern tanken.; bruge lommetørklæde (L)

    Placer fuld tank (M)



    Tag KUL (N)..; undersøge hø 3x

    Åbn TOM RYGER.; bruge KUL og FLINT OG STÅL (O)

    Tag RYGER

    Brug RYGER..; tage signaler figur (P)



    Tag blæselampe (Q)

    Flyt låsen (R)..; åbne vinduet.

    Tag toget figur (S).



    Placer TOG figur og signaler figur (T).

    Undersøg manden; tage AMMUNITION (U)

    Åbn TOM GUN.; placere AMMUNITION (V)

    Tag ladt pistol

    Gå til højre

    Kapitel 3:... The Forest




    Flyt skærmen (W)

    Tal med Agnes (X)

    Tag SAW (Y)..; flytte møblerne.



    Afspil HOP at modtage detonatoren (Z).

    Tag BROKEN FIREFLY (A).

    Tag lighteren (B)

    Gå ned



    Tal med David..; tage SENTRY kontrolenhed (C)

    Brug indstillingen Lysere (D).; tage den lille WINGS (E)




    Kombiner The Broken FIREFLY og lille vinger (F).; tage FIREFLY PUPPET

    Åbn SENTRY CONTROL UNIT.; placere de 2 FIREFLY PUPPETS (G).

    Tag SENTRY CONTROL UNIT.

    Gå ned.



    Spil HOP at modtage DAVID'S lommeur (H).

    Gå ned.

    Brug SENTRY CONTROL UNIT til en mini-game (i).




    Solution (J).



    Undersøg stationen 2x (K).

    Tag den blå ledning (L )

    Gå til venstre, frem, derefter til højre

    Place DAVID'S lommeur (M)..; tage HEART med gear (N)

    Gå ned tre gange



    Brug Gendarmstien'S KEY (O)..; Tryk på knappen (P).

    Gå til højre to gange.

    Afspil HOP at modtage trækasse (Q).



    Kombiner HEART GEAR og trækasse (R); tage skruetrækkeren (S)

    Undersøg tavlen.; tage noten og WIRE MOOSE (T)

    Undersøg WIRE MOOSE 2x.; tage den røde ledning (U)



    Brug skruetrækkeren på detonatoren (V).; placere den blå ledning og RØD WIRE (W).

    Gå ned to gange, til venstre, derefter fremad.

    Placer detonatoren til en mini-game (X).



    Solution (YZ).

    Gå fremad.



    Undersøg elevator (A) .

    Tag GEAR DEL (B)

    Brug SAW.; modtage BRANCH (C)



    Tag handsken og BIDT APPLE (D).; fjerne neglen (E)

    Brug blæselampe (F).; trække håndtaget (G).

    Tag BROKEN GUN (H).

    Gå ned to gange.



    Åbn lampen; bruge GLOVE (I).

    Modtag pæren.

    Gå fremad to gange.

    Undersøg panelet (J).

    Fjern pæren (K); placere pæren.

    Tag Hannahs lommeur (L).

    Gå ned, derefter til højre.



    Afspil HOP at modtage pUPPET ARM (M).

    Place Hannahs lommeur (N).



    Tag REEL med reb (O ).

    Gå ned, så fremad.

    Placer pUPPET ARM og BRANCH (P).

    Gå fremad.

    Tal med borgmesteren ( Q)



    Tag WEDGE (R)

    Undersøg papiret (S)..; tage den skarpe LIQUID (T)



    Flyt klud.; tage metalstangen (U)

    Placer BIDT APPLE (V).; Tryk på knappen (W).

    Undersøg vandet for en mini-spil (X).



    Solution (Y).

    Gå til venstre



    Brug metalstang.; tage LENS (Z)

    Tag BRONZE KEY (A)

    Tag HEAVY STONE (B)..; tale med borgmesteren (C).

    Flyt stenene 3x (D).

    Gå ned.



    Undersøg krogen; tage krogen (E) og MASK (1/2) (F)

    Kombiner BROKEN GUN, REEL med reb, LENS, og HOOK.; tilslutte rebet (G)

    Modtag kæmper pistol

    Flyt krystal (H) og roser (I)..; placere rose buket

    Brug HEAVY STONE og bidende LIQUID (J).; tage lugtesalt

    Gå til venstre



    Brug lugtesalt (K)..; tage GEAR DEL (L)

    Gå ned

    Placer de 2 GEAR DELE (M)..; undersøge gearene

    Gå til højre

    Kapitel 4:... Workshoppen



    Undersøg marionet (N)

    Læs noten; tage fjerkost (O)

    Tag en pincet.; bruge BRONZE KEY (P)



    Fjern låsen.; Træk rebet (Q).

    Tag MALLET og skruenøgle (R).

    Træk rebet (S).


    .
    Afspil HOP at modtage MIRROR (T)

    Gå ned, derefter til venstre

    Brug kæmper pistol (U)

    Placer WEDGE..; bruge MALLET (V)

    Åbn kassen.; tage håndtaget (W)



    Brug pincet (X)

    Placer håndtaget (Y)..; trække det 5x

    Undersøg båd (Z).; bruge kæmper pistol til en mini-game (A).



    Solution (B).

    Gå venstre.



    Brug pincet (C); tage BUG CODE

    Tag kvas (D).; åbne tønden

    Brug fjerkost.; tage MASK (2/2) (E).

    Gå ned.



    Tag rebet og HOOK (F).

    Gå ned, derefter til højre.

    Placer MASK (2/2) for en mini-game (G).


  • Løsning (H).

    Gå fremad.



    Undersøg maskinen (i).

    Tag SILVER krydsede (J)

    Brug skruenøgle.; tage LANTERN (K)

    Placer MIRROR (L).; slå det



    Placer kvas (M).; tage SILVER LEAF (N)

    Gå ned

    Placer SILVER krydsede (O)..; åbne sagen

    Læs noterne.; tage den ødelagt topstykke (P)

    Gå ned, til venstre, derefter sende



    Placer lanternen (Q)..; tage FLUTE (R)

    Gå ned to gange, til højre, derefter frem

    Brug FLUTE..; tage den sovende COBRA (S).

    Tryk på knappen (T).



    Tag MAGIC SCEPTER (U).

    Gå ned.

    Afspil HOP at modtage cREATURE TOKEN (V).

    Gå ned, venstre, derefter fremad.

    Brug MAGIC SCEPTER (W ); tage krumtappen (X)

    Brug rebet og HOOK (Y)



    Kombiner BROKEN HEAD og krumtappen (Z)..; tage MEKANISK HOVED.

    Fastgør krogen (A).

    Tag MAGIC SCEPTER (B).

    Gå til venstre.



    Brug BUG CODE; trykke på knapperne (C)

    Tag linealen (D)



    Tag TRÆ FINGER (E)..; flytte dele

    Tag SILVER APPLE (F)

    Kombiner SILVER APPLE og SILVER LEAF (G)..; tage trekantnøgle (H)

    Undersøg væggen for en mini-game (I)



    Solution (J):.. ( ax2-Cx2).



    Brug MEKANISK HOVED (K).

    Tag LÆGE MASK og fuglefrø (1/3) ( L)

    Placer cREATURE token til en mini-game (M)



    Solution (N):.. (CB-Dx2- ax2-D)

    Gå fremad



    Afspil HOP (O)..; modtage S TILE

    Tal med dukken.; løsne rebene (P).

    Tag nedstryger (Q).

    Gå ned.



    Undersøg buret (R)

    Brug nedstryger.; tage noten og X TILE (S)

    Gå fremad

    Åbn skuffen (T)

    Undersøg filen...; tage E (U)



    Åbn skuffen (V)

    Undersøg filen..; tage K (W)

    Åbn skuffen (X)

    Undersøg filen..; tage T (Y)



    Placer S fliser og X flise (Z).; tage receptionisten protokoller (A)

    Brug lineal på receptionisten protokoller.; tage receptionist BLOD (B)

    Kombiner MAGIC SCEPTER og receptionist BLOD (C).; tage PROGRAMMERET SCEPTER



    Brug de programmerede SCEPTER (D).; modtage MAGIC SCEPTER

    Tryk på knappen (E)

    Gå gennem døren (F)

    Kapitel 5:... Eva



    Undersøg Agnes (G)

    Flyt maleriet.; Tryk på knappen (H)

    Brug SLEEPING COBRA (I).; tage den grønne knap.



    Brug trekantnøgle (J).

    Tag note og fuglefrø (2/3) (K )

    Undersøg marionet.; tage musen PUPPET (L)



    Placer TRÆ FINGER (M).; tage signetring (N).

    Gå ned.

    Afspil HOP at modtage COMPACT MEKANISME (O).



    Placer grønne knap; tryk på den (P)

    Tag SAFE CODE (Q)

    Gå ned

    Brug musen marionet...; tage CAT BLOD (R)



    Kombiner MAGIC SCEPTER og CAT BLOD (S).; tage PROGRAMMERET SCEPTER

    Gå fremad, derefter til højre

    Brug de programmerede SCEPTER (T)..; modtage MAGIC SCEPTER

    Gå til venstre



    Brug signetring (U)

    Åbn buret...; tage VÆGT (V).

    Placer COMPACT mekanisme for en mini-game (W).



    Solution (X).

    Gå fremad



    Tal med David.; tage ACID (Y)

    Tag dolk (Z)

    Match Blomsterne..; løsning er tilfældigt

    Tag de vilde blomster (A)



    Brug dolk (B)..; tage BIRD SEED (3/3)

    Gå ned

    Brug BIRD SEED (3/3) (C)..; tage stigen.

    Gå fremad.



    Placer stigen (D).

    Afspil HOP (E) ; modtager BOW TIE.

    Gå ned to gange.

    Placer doktoren MASK (F) og BOW TIE for en mini-game (G).




    Solution (HN)

    Gå til højre



    Åbn pelsen..; tage ALKOHOL (O) og pipette (P)

    Kombiner ACID og pipette.; tage ACID (Q).



    bruge sikkert CODE (R).

    Tag den blå krystaller (S).

    Gå ned, venstre, derefter frem



    Afspil HOP (T).; bruge ACID (U).

    Gå lige.

    Undersøg Eva (V).

    Tag METAL Note (W).



    Tag ventilen (X).

    Undersøg Agnes (Y).

    Tag scrambled CUBE (Z).

    Walk ned to gange



    Placer METAL NOTE (A).; tage den GRØNNE Pyramid (B)

    Gå fremad

    Placer ventilen (C)..; tænde den.



    Tag bobber KEY (D).

    Gå lige.

    Brug bobber KEY (E )

    Tag kAMPE og sløret TEGNING (F)

    Gå ned



    Hæld alkohol...; bruge KAMPE (G)

    Tag asken (H)

    Gå ned to gange, derefter til højre

    Giv scrambled CUBE...; tage FÆRDIG PUZZLE CUBE (I)



    Åbn kabinettet.; placere blå krystaller og VÆGT (J).

    Placer vilde blomster (K) og aske (L).

    Tag REAGENT (M).

    Kombiner sløret TEGNING og reagens (N); tage AGNES tegning.

    Gå ned, venstre, frem, derefter til højre.



    Undersøg Agnes (O).

    Giv FÆRDIG PUZZLE CUBE; tage AGNES tegning (P)

    Placer GREEN Pyramid (Q).; bruge de 2 AGNES tegninger til en mini-game (R).



    Solution (S).

    Tag EVA'S BLOD (T).



    Kombiner MAGIC SCEPTER og EVA'S bLOD (U); tage PROGRAMMERET SCEPTER

    Brug de programmerede SCEPTER (V).; undersøge styringer til en mini-game (W).



    Solution (X).

    Tillykke! Du har fuldført PuppetShow: The Face of Humanity
    .

  • Relaterede artikler