Spil Guider > pc spil > alle pc > Elder Scrolls V: Hvordan du bliver en Vampire Lord - GamersHeroes

Elder Scrolls V: Hvordan du bliver en Vampire Lord - GamersHeroes

Elder Scrolls V: Hvordan du bliver en Vampire Lord


Den nyeste DLC for to forskellige veje du kan gå ned. En sti er de vampyr jægere i Dawnguard som giver dig særlige varulv beføjelser. Den anden rute, du kan gå, er imod tilhængere på Dawnguard ved at blive en vampyr Lord. Dette Elder Scrolls V: Skyrim Vampire Lord Guide vil gå over:


At blive en vampyr Lord Guide

Vampire Lord Controls Guide

Vampire Lord Skill Tree guide

Sørg for at tjekke vores andre Skyrim Guides lide:

Elder Scrolls V: Skyrim Fast Leveling

Elder Scrolls V: Skyrim Hvordan at tjene guld Fast

Elder Scrolls V: Skyrim Tips & amp; Tricks

At blive en vampyr Lord Guide
Du kan kun blive en vampyr Lord hvis du køber Dawnguard som kan findes i øjeblikket udelukkende på Xbox 360. PS3 og PC versionen af ​​Dawnguard DLC til Elder Scrolls V: Skyrim vil være tilgængelig meget snart men i den næste måneds tid. Du kan finde DLC på Xbox 360 Dash Board eller på Xbox hjemmesiden.

Mission Dawnguard: Flytning til Vampire Lord guide, efter at du starter op Skyrim med DLC somebody bør nævne Dawnguard i forbifarten. For mig indlæst jeg op i spillet i Winterhold og en gaurd straks sagde noget om de vampyr kampe foregår i Østen. Han nævner, at alle, der ønsker at slutte sig til kampen bør hovedet til Riften og hoved syd.

Hvis du har rejst tværs Skyrim temmelig kraftigt før overskriften til Dawnguard for DLC derefter den hurtigste punkt at rejse til, er faktisk Stendarr s Beacon . Hovedet ned ad bjerget og holde sig til den rigtige side. Den måde punkt til at indgå i det nye område af Skyrim vil være lige forude. Den waypoint vil bringe dig til Dayspring Canyon og begyndelsen af ​​din rejse.

Bevæger sig fremad i Dayspring Canyon. Du vil møde op med en dejlig fyr ved navn Agmaer. Han er mere end glad for at gældsbevis-chat om, hvordan han ønsker at deltage Dawnguard at dræbe nogle Vampires. Han vil lede dig dig til Fort Dawnguard, hvor du kan tale med lederen af ​​Dawnguard. Mens følgende Agmaer vil du se en figur ved navn Durak. Durak skyder en armbrøst, som er første gang muligvis, at en spiller kunne se en. Må ikke bekymre dig måske eller måske ikke være at få en armbrøst meget snart! Fortsæt ad stien, indtil du kommer til Fort Dawnguard døre.

Så snart du går gennem døren vil du se lederen af ​​Dawnguard, Isran, taler med et medlem af Vigilants. Tilsyneladende tilbage i dag de Vigilants var kursusrække Vampires men bliver løbet over ende af styrken af ​​en gammel etableret familie af de udøde. Efter deres ophedet diskussion vil Isran henvende sig til dig og spørger, om du ønsker at deltage Dawnguard. Isran fortæller dig at hovedet ud og dræbe nogle Vampyrer for ham, mens han opbygger fortet. Missionen ender og vender du løs til Dimhollow Crypt

Awakening Mission Guide:.

"Jeg har mødt Isran, lederen af ​​en gruppe af vampyr jægere kendt som Dawnguard. De Vampires, der angreb den Hall af Vigilants kan have været efter noget på et sted kaldet Dimhollow Crypt. Isran har bedt mig om at finde ud af, hvad vampyrer er på udkig efter. "

  • Find ud af hvad vampyrer søger

    Det er her missionen faktisk åbner op og giver dig en chance for at bøje dine mustles. Isran vil give dig en armbrøst (se fortalt dig, du ville få en) og tilbyde dig de tjenester af Fort Dawnguard. Der er et par kister rundt med nogle bonus guld og ædelstene. Hvis din skade for kontanter kan du altid gå rodede, men ingen af ​​de ting er virkelig så stor. Gå tilbage uden foran og starte din rejse til Dimhollow Cryptocoryner.

    Den nemmeste sted at hurtig rejse til for mig var Herren Stone. Et par af banditter, hvor der, men turen til Dimhollow Cryptocoryner var temmelig kort. Når du lægger ind på kortet hoved syd ned passage. Hvis du omfavne bjerget i højre side efter sydpå bør du være gylden for Dimhollow Cryptocoryner. Indtast Cryptocoryner og lad Vampire jagt begynde!

    I Værelset direkte foran dig efter lastning i krypten vil der være mindst 2 vampyrer og en Død Hound. På den sydøstlige del af rummet er der et lille tårn med en kæde, som du har brug for at trække for at flytte ind i det næste rum. Tag fjender, hvordan har du og hovedet til at mini tårn. Kæden er på den nordlige skalmur på øverste etage. Der er også et par kister og godbidder, der skal tages inde i tårnet, så sørg for at tage et kig rundt. Da jeg kom til værelset Vigilant Tolan, der talte til Isran på Fort Dawnguard var død på jorden. Jeg ved ikke, om du kan redde ham. Jeg tror, ​​han er bare død på jorden som en horrid omid.

    Overskrift gennem den engang spærret off dør, du åbnede vil føre ned et par korridorer. Gangene fører ind i et vandfald lignende område, der skubber dig i retning af nogle trapper. Et par skeletter vil stige fra vandet, så være forsigtig, hvis du ønsker at være snigende. Der er også en vampyr i dette rum, der vil blive advaret, hvis du bryde stealth på skeletter. Hvis du hovedet op ad trappen og gå til højre Du kan hente en potion og nogle guld inde i en kiste. På vej tilbage til trappen og mod vest vil få dig på vej ind i næste rum. Kontakten til døren er på højre side af døren.

    Rummet åbner med en mystiske bord og et par godbidder. hoved til den nordlige side af plads til at gå ned ad en korridor og komme videre i hulen. Det næste rum vil have en Vampire Mistwalker samt draugen og død Hound. Hvis du ønsker at vente de tre vil kæmpe en lille smule. Vær forsigtig med Mistwalker. Hun kan være en vanskelig Vampire. Den Mistwalker kan slå semi-usynlig for en lille smule tid. Der er tre døre i dette rum. Den sydlige østlige væg døren åbnes til en Master Låst tilfældet med nogle godbidder. Den østlige væg har en draugen Scourge og thats om det. Døren ligger perfekt North har et par potions, der kan samles op temmelig hurtig. Den nordvestlige mur er døren til at gå videre til næste afsnit.

    Efter at være faldet i hulen gangen et rum vil åbne op med en stor vandfald og en vampyr Mistwalker med udsigt over landskabet. Tre skeletter vil poppe ud af vandet, hvis du flytter selv den mindste smule i det åbne rum. Prøv at plukke dem ud hurtigt, før du er omgivet af tre skeletter og en vred usynlig Vampire. Gå gennem rummet og hoved gennem korridoren at gå videre til det næste område.

    Vejen frem sætter dig ind i en mere spidery område. Check omkring hjørner, mens du bevæger dig gennem dette område, fordi vampyrer og Død Hounds er hele vejen rundt. Efter spidery gange rummet vil åbne op med en låst dør og en boss kamp.

    The Vampire mester som du ser i det næste rum vil kæmpe en kæmpe edderkop. Da han dræber edderkoppen vil han rejse det fra de døde. Prøv at få så megen skade gjort til Master Vampire før han rejser edderkoppen. Fokus angreb ham, fordi når han er død edderkoppen ikke længere steget. Jeg brugte en bue og snige angrebet at sætte ham ned, før han selv nåede mig. Efter aflivning Master Vampire døren vil tage dig til Dimhollow Cavern.

    piedestal foran dig har en kraftfuld rulle af ild, der vil være nyttige meget snart. Flytning ud af det rum, du starter i du se en lille Colosseum leder område. Der er tre eller Vampyrer i dette store rum, så hold øje. Flytning ind i Colosseum ser en del af rummet vil der være en knap i midten. Skubbe det forårsager en stigning til at komme igennem og stikke din hånd. De standere rundt omkring i midten af ​​rummet vil lyse. Skub piedestaler rundt, indtil gløden bliver til flammer fra piedestaler. Efter alle de piedestaler placeres korrekt gulvet vil falde ned en lille smule afslører en Stone Monolith. Aktiver Stone Monolith og møde den første Vampire, der ikke ønsker at tage dit hoved.

    En Mystisk kvinde springer ud af Monolith. Hun forventede en vampyr at vække hende op, men er ikke fjendtlig mod dig. Efter at have afsluttet samtalen vil du udfylde den Awakening søgen og være i en interessant knibe. Dræb Vampire navngivne Serana eller tage hende til hendes familie hjem

    Mission Bloodline:.

    "Mens udforske Dimhollow krypt, jeg befriet en ung kvinde fra en gammel sarkofag. Hun bad mig om at lede hende hjem, til et slot fra den nordlige kyst af Skyrim. "

  • Lead Serana til hendes hjem

    Tal med Harkon

    Kom ud af hulen er ikke en langt gåtur, men bliver bevogtet. De to store Gargoyles kommer til livet og komme efter dig som du hovedet nord mod udgangen. Hvis du har problemer med gargoyles kan du sikkerhedskopiere og lad Serana på dem. Hun vil rejse skeletter, der er omkring at kæmpe for dig samt være den første til at følge, der rent faktisk gør nogle større skader.

    Efter at bevæge sig fremad fra gargoyler vil der være et rum med en kæmpe løftestang i toppen af ​​trappen. Du er nødt til at trække i håndtaget for at åbne døren til det næste rum. Når du trækker i håndtaget nogle Draugers vil poppe ud og forårsage nogle problemer. Tag dem ud hurtigt, som de er på vej ud af deres grave, og du vil ikke engang at bryde en sved. Plus efter du tage en eller to Draugers ud Serana vil rejse en til at kæmpe for dig. Efter slaget forlade lokalet i et andet Boss rum.

    Boss er virkelig lettere fra en afstand. Han vil indkalde flere skeletter at komme efter dig, men de fokuserer på Serana en masse af den tid, og du kan stå tilbage og skyde nogle pile. Før vi går videre til exit sørg for at tjekke rundt i lokalet. Der er en kiste med nogle awesome ting bag stolen chefen kom fra. Også i ryggen højre hjørne af rummet er der en drage råbe kaldet Drain Vitality. Den råbe Drain Vitality beskrivelse: "lokke både magiske og dødelige energier fra din ulykkelige modstander".

    Udgangen af ​​chefen rummet vil få dig ud i Skyrim. Herfra kan du hurtigt rejse til Northwatch Hold i det nordvestlige hjørne af kortet. Derfra er det bare et hop, spring og et spring væk fra rejsebranchen punkt, som er en båd på den nordlige kyst af rejse punkt tager dig til Serana familie slot.

    ******** Bemærk ******* Efter rejser på båden dette er et godt tidspunkt at spare. Du bliver nødt til at gøre en stor valg meget snart, og det kunne være nyttigt at gå tilbage og spille i løbet af de to forskellige valg lige efter dette afsnit.

    Flytning op til slottet Serana vil stoppe dig og tale med dig om efter hendes bly. Velkommen til Volkihar Hold og en hule af et ton af Vampires. Alle Vampyrer i hulen er chokerede i Serana tilbagevenden. Hende og hendes far taler ganske lidt om Elder Scroll hun bærer på ryggen. Lord Harkon vil derefter vende sin opmærksomhed på dig. For at spare Serana han giver dig et valg. Han siger, den eneste måde, han kan tilbagebetale dig er ved at gøre dig en Vampire Lord. Hvis du nægter gaven vil du ikke få chancen igen for at være en vampyr Herre, men du vil få en chance for at være en super stærk varulv. Hvis du vælger gaven, vil Lord Harkon bide dig, og du vil blive en super stærk Vampire Lord. God jagt! Husk, at som en vampyr herre din hud hader solen. Selv som en vampyr Lord, mens du får svagere fra solen, din faktiske færdigheder, magi og beføjelser får mere kraftfuld. Også hvis du foder på mennesker, som de sover, eller på de Vampire Kvæg i Volkihar Hold dine kræfter vil svække og din hud vil føle sig mindre ondt af solen.

    Vampire Lord Controls Guide
    Efter at være blevet til en Vampire Lord er der en lille guide til hvordan du styrer vampyr herre. Hvis du går ind i menuen, klik magi, og gå ind beføjelser. Hit højre trigger til at gøre Vampier Lord power aktiv. For at slå ind i Vampire Lord holde knappen LB nede i et sekund, og du vil se din karakter begynder at transformere.

    Tegnet har to forskellige stilarter bevægelse. Den normale tilstand svæver lidt over jorden. Hvis du klikker på den venstre pind (den "sneak" stick) så vil du lander på jorden. Begge bevægelser stilarter har deres op- og nedture. Mens flydende kan du bruge magi. Det magiske du starter med indeholder en sjæl sutter ildkugle, der beskæftiger en pokkers af en masse skader mens sugende livskraft. Standard venstre trigger magi hæver de døde til at kæmpe for dig. Jo mere du spiller som en vampyr herre jo mere vil du låse op og være i stand til at udstyre.

    Der er også særlige Vampire færdigheder, som kan aktiveres. Den første færdighed du starter med, kaldes Bat dygtighed. Ved at trykke på knappen RB ( "råbe" knappen) kan du omdanne til flagermus, bevæger sig hurtigt og endda rejser over huller. Skemaet kan være meget praktisk for at lukke huller mellem dig og dine fjender. Flere beføjelser kan låses op gennem dygtighed træet, der kan findes i det sidste afsnit i denne vejledning.

    Deaktivering af magt er lidt af en smerte i butt. Generelt animationerne mellem skiftende former fra din naturlige form til din Vampire Lord formularen er ikke særlig god. For at slå tilbage i den normale version af dig selv ramt op på Dpad (genveje til andre platforme). På listen vil være en indstilling, der hedder "Vend tilbage fra". Aktiver at dygtighed og i gameplay, hvis du holder RB (eller "Shout" knappen) for en anden, du vil poppe ud af Vampire Lord tilstand.

    Vampire Lord Tree Guide
    Mens i Vampire tilstand knappen B ( eller menu-knappen) vil give dig et kig på Vampire Skill Tree. Denne Vampire Skill Tree guide går over alle de forskellige muligheder i træet. Jeg vil opdele disse træ i tre sektioner. Venstrefløjen "Night Power" vej, center "Passive Skills" sti og højre "Blood Magic" sti. Før du kan dumpe nogen point i nogen af ​​disse bivirkninger træer du først nødt til at sætte et punkt i "Power af Grave". Denne knude af Vampire Skill Tree vil give dig en 50 point bonus til sundhed, Magicka og udholdenhed som Vampire Lord


    Night Power Venstre Path:.

  • Detect alle Creatures - Night Power: Detect alle skabninger, selv Dwarven automater

    Mist Form - Night Power: Omdan til en usårlig tåge, mens sundhed, Magicka og udholdenhed regenerere

    Supernatural Reflexs - Night. strøm: alt langsommere, mens du bevæger dig hurtigere

    Passive Skills center-Path:.

    Blood Healing - Killing en person med en effekt angreb bid gendanner alle dine helbred

    Unearthly Will - Night Powers og Blood Magic koster 33% mindre

    poison Talons -. nærkampe gør 20 point af gift skader

    Night Cloak -. I Combat du er omgivet af en sky af flagermus, der lever af fjender med nærkontakt rækkevidde.

    Blood Magic rette vej:

    Vampiric Grip - Blood Magic: Kan trække et væsen til dig fra en afstand, og gør kvælning skader, når det er tæt
    .
    Summon Gargoyle - Blood Magic: Kan fremtrylle en Gargoyle at kæmpe for dig

    Corpse Curse - Blood Magic:.. Target er lammet

  • Relaterede artikler