Spil Guider > videospil > ps3 > The Elder Scrolls V - Skyrim: 1.2 Patch Notes - Bugs Fast, Nye Bugs Fundet

The Elder Scrolls V - Skyrim: 1.2 Patch Notes - Bugs Fast, Nye Bugs Fundet

1.2 patch er ude for The Elder Scrolls V: Skyrim til PC, PS3 og Xbox 360, som fastsætter en håndfuld af nogle af de større problemer, har dog nye problemer opstået.

nogle er ikke så slemt, som drager flyvende baglæns, men nogle er virkelig dårlig .. ligesom alle magiske modstand bliver brudt helt. Jeg testede det bare her til morgen, da jeg udstyret i alt 90% brandsikkerhed gear, men ild ånde fra en drage ramte mig som jeg var iført slet ingen.

Forhåbentlig et nyt plaster vil være ude snart, eller jeg måske nødt til at slette den aktuelle plaster, da eventuelle magikere jeg møder vil rive mig en ny, som om de ikke var en smerte i røven allerede.

Her er en liste over de fejl, der var fastsat i 1.2 patch.

Drage lig nu rydde ordentligt op

ESC-knappen kan nu bruges til at afslutte menuer (PC)

fast nedbrud ved opstart, når lyd er indstillet til at prøve andet end 44100Hz (PC)

Fixed problem, hvor projektiler ikke korrekt blegne

Fixed problem, hvor teksturer ville ikke korrekt opgradering når den er installeret til at køre (Xbox 360)

Fast lejlighedsvis problem, hvor en gæst ville ankomme til spillerens bryllup døde

Fast lejlighedsvise mus følsomme spørgsmål (PC)

Fixed sjældne problem, hvor drager ville ikke angribe

  • Fast sjælden problem med døde lig bliver ryddet op tidligt

    Fast sjælden problem med drager ikke ordentligt give sjæle efter døden

    Fast sjælden problem med omdøbning fortryllede våben og rustninger

    Fast sjældne NPC sovende animation bug

    Generelle funktionalitet rettelser relateret til remapping knapper og kontroller (PC)

    Forbedret lejlighedsvise problemer med ydeevnen som følge af langvarig afspilning (PS3)

    Skeleton Key vil nu arbejde ordentligt, hvis spilleren har ingen Lockpicks i deres opgørelse
  • Relaterede artikler