Spil Guider > videospil > alle video game > 'Arcania: Gothic 4' Review

'Arcania: Gothic 4' Review

Arcania: Gothic 4
, også kendt som Arcania: En gotisk Tale
, er en 3. person RPG og markerer det første udflugt i Gothic
serien skal instrueret af ny udvikler Spellbound. Piranha Bytes udviklet de tidligere gotiske spil, men forlag JOWOOD har afleveret de fleste af Gothic 4
's skabelse over til Spellbound Entertainment

Set i det mytiske land Myrtana, Arcania:. Gothic 4
sætter dig i greverne af en navnløs helt, da han vågner i udkanten af ​​lille landsby, hvor han besætninger hans får og ellers fører et simpelt liv. Selvfølgelig er han bestemt til store ting, til at udføre heroiske handlinger og befri landet af en navnløs ondskab, der langsomt opslugt de sydlige Lands, men du vil ikke komme til at se noget af dette for de første tre eller deromkring timer.

Vores helt har været plaget af mareridt for sent, hvor en sindssyg konge, Kong Rhobar III, vandrer en netherworldly hule, drabet udøde ting og støder på en dæmon. Spillet begynder umiddelbart efter et sådant mareridt, da vores helt er stødt fra sin slummer ved hans harpy af en kæreste, tugte ham om at fange rotter, taler med sin far, og forskellige andre trivialiteter.

Hvis du er den slags gamer hvem gale konger og fantasy rollespil er af stor interesse, vil dette spillets grundlæggende forudsætning suge dig i det samme. Åbningen cut scene - omend en meget komprimeret video - spins sin garn med dygtighed og sætter scenen pænt. Det fremgår, at kong Rhobar III blev drevet vanvittig af sin udøvelse af en mystisk amulet, og som et resultat indstille lande for at ødelægge hans søgen efter det blev mere desperate.

Styrken af ​​nogen gode RPG ligger i dens evne til at feje dig op og væk i sine mythos, dens historie og hver karakter situation. Den samlede historie om Arcania
er driftsklar, fast ting. Indbegrebet af traditionelle, for at være sikker, men bestemt ikke uinteressant. Denne alle ændringer efter påbegyndelse leg. De første par timer af spillet - nok den vigtigste tid til at vinde en spillers interesse - er en endeløs spærreild af kedelige samtale ved dårligt afsmeltet tegn, kombineret med hente-quests, der er både uvæsentlige og gøre meget lidt mening overhovedet Efter de første par kedelige timer, vores helt lider en ufattelig tragedie i hænderne på en mystisk flåde af skibe. Han forfølger dem i navnet på hævn, kun for at opdage, at alt, hvad han troede var bare uheldig tilfældighed havde været hans skæbne hele tiden. Nu må han slutte fred med sin sande skæbne og gribe til våben mod den ene sande onde af jorden. Selvom historien er fortalt meget godt, er det ikke særlig nyt eller opfindsom. Selvom kødfulde, historien er rote og er selve definitionen af ​​generisk.

Grafisk, Arcania
ser fantastisk, når ubevægelig. Desværre er alt dette troskab kommer på en pris. Den framerate aldrig en gang stiger til over 25 fps, og for det meste, vil jeg sige det gennemsnit ud på tættere på 20 fps. I løbet af én bestemt sektion på en kro i spillets tidlige faser, frameraten bremser til en kvalme-inducerende crawl.

En hurtig kontrol på Youtube bekræfter, at PC versionen billetpriser meget bedre i dette aspekt, men Xbox 360 version har klart ikke er optimeret til hardwaren. Dette spil føles meget ofte som ufærdige kode.

Musikken er faktisk meget godt, dog. Dens passende episke sweeps, svulmer og horn sprængninger gennemsyre alle de fantastiske kvaliteter, du ville forvente i en fantasy musikalsk score. Lyden påvirker også kompetent, men ikke særlig note-værdig.

Stemmeskuespillet er imidlertid, ud over forfærdelige. Den fornemmelse af mennesker i optagelsen kabiner, læsning linjer, de ikke forstår, og ikke har nogen motivation for er håndgribelig, når en dialog sekvens udløses. De accenter er aldeles overbevisende og blottet for egentlig følelsesmæssig vægt. Alle linjer er leveret i latterligt over-the-top måder. I mange tilfælde vil en linje blive leveret med den forkerte tonefald, at ændre betydningen af ​​den linje helt. Når nogen råber på dig til at gå væk, men intones det som et spørgsmål, hvad betyder det?

Måske er den mest kriminelle er en heks kaldet Lyrca. Hendes tvunget falset beg, pantomime cackles og skrækkelige script-læsning mejetærskere på en sådan måde, at hele samtalen både unfathomably sjovt og deprimerende uudholdelig. Her er en video af Lyrca, på højden af ​​hendes store vokale talenter: http: //www.youtube.com/watch v = uRYrMEyQ1dQ

I sidste ende, de RPG stykker er alle her og på stedet?. Opgørelsen systemet, selvom kedelig, gør et anstændigt job formidle hvilke emner, du har, og deres karaktertræk, selvom teksten er lidt på den lille side. Rammerne mission betyder åbne op efter de første par timer, men igen, der er ikke meget at se, at RPG veteraner ikke har set før. Eventyret er massiv og omfanget er imponerende, selvom der egentlig ikke er noget helt nyt her. RPG-fans vil helt sikkert få noget ud af Arcania
's historie og dens forskellige lokaliteter, men alt i alt dette spil er mere af det samme.

Formentlig det RPG genren er fuld-til-sprængfyldt med dette type historie og set-up, men det faktum, at dette afgjort gennemsnitlige RPG er gennemsyret af akavet kontroller, offensivt-bad stemmeskuespil og en pinligt lav frame-rate sætte dette spil i en mindre liga. Hvordan Xbox 360-versionen fik certificeret som kan frigøres overhovedet er en en lille vidunder. Der er en følelse, når man spiller Arcania
på Xbox 360, at det har modtaget en vilkårlig skala-down for at tune den til konsollens hardware, men uden optimering af nogen art. Spillet faktisk låser op for en solid to sekunder med hver præstation unlock.

At spille dette spil på Xbox 360 kan ikke anbefales. Kunstnerisk, Arcania: Gothic 4
er fjollet og rote og generisk i enhver forstand af ordet. Teknisk set Arcania: Gothic 4
er en rodet rod, der er ringere på alle måder til spil, der blev udgivet for fire år siden, nemlig Elder Scrolls: Oblivion

Hvis du elsker western. -stil RPG er ubetinget, og føler, at du kan se ud over de problemer med ydeevnen, dårlig stemmeskuespil og spillets kedelige åbning tre timer, med alle midler giver Arcanium: Gothic 4
en prøve. Der er god i her, venter på spillerne med en mere tilgivende øje end mine. For alle andre, ville du være bedst tjent gå på af. Der er langt bedre og mere gennemført RPG er på butikshylderne lige nu, at mere fortjener din mønt

Arcania:. Gothic 4
er ude nu til Xbox 360, PlayStation 3 og PC.

Relaterede artikler