Spil Guider > videospil > alle video game > »Afsnit 8: Prejudice 'Review

»Afsnit 8: Prejudice 'Review

Game Rant s Zak Grim anmeldelser Afsnit 8: Prejudice

Der er en epidemi i gaming industrien lige nu med markedet oversvømmet med første-persons skydespil. Spiludviklere se, at spil som Halo
Call of Duty
er cash cows og tror, ​​at et FPS er vejen til at gøre de fleste penge. Ikke alle af dem er dårlige, men for hver Battlefield: Bad Company 2
der er en Quantum Theory
. På grund af dette, ser det ud til, at mange spillere modstå venturing fra de etablerede FPS franchise

Enter Afsnit 8:. Prejudice
, download-only titel fra TimeGate Studios og en direkte efterfølger til afsnit 8
.

den oprindelige var et spil, der havde en masse potentiale, men fik tabt i shuffle af konsollen FPS udgivelser. Afsnit 8
indført mange innovative ting, ligesom antenne 'drop gydning (mere om det senere), men på overfladen, alt lignede Halo
franchisen for meget at adskille sig selv.

afsnit 8: Prejudice
vil have en kamp op ad bakke så godt, som det for stærkt ligner Halo
ved første øjekast. Historien bliver i overensstemmelse med den oprindelige; du træder ind i rollen som kaptajn Alex Corde af 8 th pansrede Infantry, bedre kendt som afsnit 8. Opsamling kort efter begivenhederne i thefirst spil, kaptajn Corde fører Afsnit 8 på forskellige planeter til at forfølge og ødelægge den sidste af en modstand hell bent på at udslette menneskeheden.

afsnit 8 består af soldater, der bærer drevne rustning dragter, der tillader dem at absorbere store mængder af skader og manipulere deres evner til kamptropper formål. Disse evner omfatter ting som begrænset flyvning med en jetpack og høj hastighed sprint kaldet "overdrive". De Suits også give soldaterne til at falde ind i slagmarken fra orbitale rumskibe højt over planetens overflade. De, der stoppe der vil påtage sig dette er blot en Halo
klon, men det går så meget dybere end det, og for kun en brøkdel af prisen. På XBLA, titlen kun koster 1200 Microsoft Points ($ 15). Hvem ønsker ikke en jetpack

Afsnit 8:? Prejudice
er opdelt i tre tilstande: en singleplayer-kampagnen, Conquest og Swarm. Inddragelsen af ​​en kampagne-mode var lidt af en overraskelse. Med et sådant fokus på multi-player aspekt forventede jeg TimeGate at følge Battlefield 1943
model og læne udelukkende på multi-player oplevelse. Det er rart at have som en måde at introducere dig selv til kontrol ordning, våben og udstyr opgraderinger. Alt dette er sagt, er det den svageste af de tre tilstande.

Historien er clichà © og ligegyldig for alle, der har spillet en sci-fi shooter i de seneste 10 år. Miljøerne, mens store og designet godt fra en gameplay aspekt, er for ens fra niveau til niveau. Og stemmen handler er bare dårlig, selv om det kan være en sjov oplevelse. Gennem kampagnen, spillerne har to vigtigste våben, to sekundære elementer (granater, mortors, reparation værktøjer), og forskellige passer opgraderinger, som de kan tilpasse til enhver i spillet levering depot. . Dybden af ​​kampagnen er på niveau med nogle kampagner fra spil tre gange prisen

Mens single-player er en sjov, men underwhelming, multiplayer oplevelse er, hvor Afsnit 8: Prejudice
kommer i . sin egen

multiplayer er brudt i to spil-modes: Swarm og Conquest. Swarm er en co-op mode, som kan spilles med op til 3 andre spillere. Du forsvarer en central placering mod bølger af fjender, der får mere og mere vanskeligt. Derudover kan du tjene rekvisition punkter (RP), der kan bruges til at købe tårne, levering depoter, køretøjer og andre deployables. Varig den 15-minutters stormløb af fjender er ikke en let opgave, og føles utrolig tilfredsstillende, når du overlever.

Conquest er den konkurrencemæssige multiplayer mode, hvor du og op til 31 andre spillere konkurrere i en blanding af team baserede dødskampe og fange basen stil missioner. For hver dræbe, assist, reparation, eller en række andre handlinger, du optjener Victory Points, der arbejder ligesom RP, og kan blive brugt til at ringe i Deployables. De deployables kan bruges til defensive formål (bevogtning dine baser) eller offensive formål (ringer i en mech kulør for at montere et angreb). Hvad der virkelig gør erobring skinne selv er, når 'Dynamiske kampmissioner' eller DCMS blandes ind i kampen. DCMS er objektive-baserede missioner, der kan opstå når som helst. Der er ni DCMS der spænder fra simple escort missioner til at målrette en fjende højborg for en præcision luftangreb. Det faktum, at hver Conquest kamp kunne have en overflod af modes inde i det er et kæmpe plus, og det holder spillerne på tæerne.

Ud over størrelsen af ​​tilstande, mængden af ​​tilpasning, at spillerne kan opnå, er meget dybt for en FPS titel, endsige en downloades én. Du kan vælge fra en af ​​de preplanned loadouts eller tilpasse hele din repertoire, hele vejen ned til din strøm trop. Du kan bruge op til 10 point på din kulør i kategorier, der vil øge hastigheden, våben modstand, sigter og flere.

I stedet for blot at gydende i tilfældigt genererede pletter, er der en 'drop spawn' system. Når du respawn du vil være i stand til at vælge en holdkammerat til at falde i nærheden af ​​eller du kan vælge et hvilket som helst sted på kortet for at falde ned, siger jeg "drop", fordi du bogstaveligt talt er faldet fra et rumskib i kredsløb højt over kortet. Vælg med omhu hvor du slippe ind selv, for hvis du vælger at droppe nær en fjendens base, kan deres luftværnskanoner dræbe dig, før du selv nå jorden. Ikke alene "drop spawn system tilføje et andet niveau af planlægning og strategi til kampene, det bare føles kølig. Trække fra en succesfuld drop-in på udkant af en fjendens base og rammer jorden kører med din pistol på klar er en rigtig sjov oplevelse. Den bedste måde at respawn ... nogensinde

Mens Afsnit 8:. Prejudice
på en hel er utrolig sjovt og tilfredsstillende, behøver grafikken synes forældet. Selv om dette er en XBLA titel, teksturer er meget intetsigende og enkel, og karakteren modeller er ikke noget særligt. Grafikken tager ikke væk fra gameplay erfaring overhovedet, men efter at have set grafikken i XBLA titler som Trials HD
Shadow Complex
disse bare ikke måle op. < p> Samlet, var dette en af ​​de bedste XBLA titler, jeg nogensinde har spillet. For mængden af ​​spil og dybde, du får for $ 15, dette er en no-brainer for FPS fans, der ønsker noget, de kan gå tilbage til for kommende måneder. Dette ville være værd at prisen for blot Conquest-mode, men inddragelsen af ​​Swarm-mode og en sjov kampagne gøre det til en fænomenal værdi

​​ Afsnit 8:. Prejudice
kan hentes nu fra Xbox Live markedsplads for 1200 Microsoft Points. Spillet vil frigive til PC den 4. maj og til Playstation 3 denne sommer.

Relaterede artikler