Spil Guider > videospil > alle video game > »Fra Dust 'Review

»Fra Dust 'Review

Game Rant Ryan Blanchard anmeldelser Fra Støv

Videospil som et medium giver brugerne mulighed for at flygte ind i en fantasiverden, hvor reglerne i virkeligheden ikke gælder. De kan transportere spillere til langt væk locales, placere dem i skoene af magtfulde helte, eller endda give dem mulighed for at spille gud. Få spil i de seneste år har opnået følelsen af ​​at være en almægtig enhed som 2001 s Black & amp; Hvid
og dens efterfølger 2005. Ubisofts nyeste spil selv, From Dust
, har til formål at bringe tilbage den tilfredsstillende følelse af at være i kontrol af elementerne -. Og forme verden til din smag

Mens tanken om at spille Gud er langt fra ny i realm af videospil, From Dust
præsenterer en unik tage på konceptet, der giver dig næsten fuldstændig kontrol over elementerne selv. Dit mål i enkleste form, er at sørge for overlevelsen af ​​en stamme, der tilbeder dig -. Mens oplysende dem

Selv før du får chancen for at begynde at manipulere omverdenen, spillets skønhed er i centrum. Mens der er ingen tvivl om, at From Dust
er et smukt spil, synes alt om titlen præsentation underspillet. Selvom design af stammefolk og de elementer, der udgør miljøet føle sig unik, de ikke gøre opmærksom på sig selv. Alt i verden passer sammen og føles naturligt, som fremhæver en af ​​spillets største styrker.

Der er få spil, der formår at skabe en sådan en stærk forbindelse mellem spilleren og den verden, de er at manipulere. Som verdens naturligt skifter og udvikler sig under din berøring, er det svært ikke at blive tryllebundet. Græs, træer og andre blade er konstant breder sig ud fra stammens landsbyer, bringer naturen tilbage til verden som dyrene vender tilbage til jorden. . Ser verden udvikler kan være en ærefrygtindgydende syn og en, der er helt unik i den aktuelle gaming landskab

From Dust
's lyde er lige så imponerende - og lige så afdæmpet. De fleste gange, vil spillerne næppe selv mærke, at der er musik i baggrunden. Ligesom grafikken, musikken passer-in med alt andet i spillet naturligt. Flytning tættere på en stamme landsby, den svage lyd af trommer bliver højere - producerer en tribal rytme. I spillets verden, naturens lyde føje til erfaring som bølger nedbrud og græs blæser i vinden. Alt kommer sammen for at give spilleren en følelse af ro -. Der minder om PSN spil Flower

Med hensyn til gameplay, mens From Dust
præsenterer sig selv i en del som en gud -Spil, det føles mere som et puslespil - en, der gør brug af gud-spil elementer. I hver efterfølgende verden, er spillerne til opgave at vejlede stammen gennem landskabet, opføre landsbyer på hver af totem spredt over landet. Først derefter kan de gå videre til den næste verden at udforske.

For at vejlede stammen, spillere gør brug af Breath. Den Breath tillader dig at samle de elementer, der gør op verden - før du placerer dem andre steder i hele landskabet. Elementer kan variere fra jord (som tillader naturen at ekspandere i hele verden), til vand (som giver liv og vasker væk jord, hvis det nuværende er for stærk), til lava (som størkner og skaber naturlige rock-barrierer).

fysik der styrer elementerne er virkelig imponerende. Som vandet strømmer ned langs siden af ​​en sten, hvis der er jord på sin måde, vil den begynde at vaske ned overfladen, og samles på bunden. Mens jord kan stablet op for at skabe en barriere (blokerer strømmende vand), tager det ikke lang tid før vandet samle op inde i improviseret dæmning begynder at køre over toppen af ​​jorden, langsomt vaske barrieren væk. Da elementerne reagerer med verden, de fortsætter med at indgå i det strømmende tilslutningsmuligheder skabt af alle de andre elementer i spillet

For at hjælpe stammens overlevelse, spillerne kan også gøre brug af særlige evner, der er ulåst -. Som du oprette landsbyerne omkring verdens totem. De beføjelser omfatter muligheden for at vende alt vandet i gelé i en begrænset periode (så spillerne kan bogstaveligt skille havene) samt slukke eventuelle brande, der kan være truende landsbyerne, blandt andre. Alle disse mekanikere kommer sammen for at skabe en engagerende puslespil oplevelse -. Manipulere de forskellige elementer som spillerne skabe en sti for deres stamme

Men stammen kan ikke styres direkte - som fremhæver en af ​​spillets problemer. Stien-fund af stammen kan undertiden føre til uberettiget fiasko, da de rejser ind i skade på vej uden en anden tanke. Mens for nogle vil være mere af en irritation end noget, for andre, kan dette øge puslespillet løse udfordring. Som spillere gøre deres vej gennem spillet - du kan kan hjælpe de stammer-folk, som de lærer om verden omkring dem. Deres dårlig dømmekraft hjælper kun at styrke denne følelse, som du skal forudse deres tåbelige valg. Hvorvidt dette var hensigten, nogle spillere er sikker på at nyde værdien deres naivitet tilføjer.

Mens puzzle-løsning er givende, med succes lede stammen gennem en særlig forræderisk sti, spillets kontrol er til tider træg og upræcise. Dette kan gøre flot hele verden, for at redde en brændende landsby, vanskelig. Den manglende præcision ville have været tilgiveligt, hvis markøren var i stand til at bevæge sig hurtigere, og mens tempoet feeds ind i spillets fredfyldte følelse, til tider kan det være meget frustrerende.

Ud over den førnævnte story mode, som udgør hovedparten af ​​ From Dust
, spillerne er også i stand til at tage-på 30 korte udfordringer - at hver fokuserer på en af ​​spillets kerne mekanik. Mens disse kan være afsluttet ret hurtigt, de stadig udgør en følelse af realisering - en velkommen tilføjelse efter endt From Dust
's 7 timer story mode

Spillerne har også mulighed for at gå tilbage til hver af. spillets niveauer - for at manipulere dem som de vil. Mens nogle af de senere niveauer er ret store, er det stadig skuffende, at en sand sandkasse tilstand ikke var inkluderet. For et spil, der har sådan en stærk fysikmotor bag det samt gameplay og en præsentation, der er befordrende for en afslappende oprettelsestilstand, det er mærkeligt, at der ikke sandbox-mode blev tilføjet til pakken.

På trods af de mindre udsætte, From Dust
er en unik titel i dagens gaming landskab. Efter frigivelsen af ​​ Bastion Hotel (tjek vores revision) for dette års Xbox Live sommeren af ​​Arcade forfremmelse, From Dust
har vist sig at være en stærk og unik titel - der kan helt sikkert holde sit eget mod andre downloade spil førsterangs bliver frigivet.

Still uafklaret? For flere detaljer om From Dust
tjekke vores E3 forhåndsvisning og hands-on indtryk.

From Dust
er ude nu på Xbox Live Arcade for 1200 MS Points, og som for nylig afsløret, pC'en. Det vil også se en udgivelse på PlayStation Network senere på året.

Lad os vide hvad du mente om spillet i kommentarerne.

Relaterede artikler