Spil Guider > videospil > alle video game > 'Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad' Review

'Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad' Review

Spil Rant Anthony Mole anmeldelser Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lige siden succesen med Call of Duty 4: Modern Warfare
har kun få udviklere forsøgt at skabe et spil i World War 2 sub genre. . I stedet har der været fokus på en mere moderne indstilling

Tripwire Interactive har dog endnu en gang ind på velkendte område 2. Verdenskrig med deres seneste PC eksklusiv udflugt, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
. Mens singleplayer kampagne sandsynligvis kan børstes væk, har Tripwire igen formået at skabe en af ​​de bedste multiplayer titler tilgængelige på platformen.

Red Orchestra 2
er opfølgeren til Tripwire hit, Red Orchestra: Ostfront 41-45
. Som med den tidligere titel, kan interesserede spillere se frem til, hvad der er formentlig en af ​​de mest taktiske og realistiske skydespil til rådighed, hvilket gør spil som Battlefield
MAG
ligne barnemad. For startere, er våben skader forstærkes i forhold til andre skytter. Bare en kugle kan være nok til at tage ned en modstander, i modsætning til andre moderne tilbud, som undertiden kræver en halv magasin til at tage ned lige én fjende. Dette fører til gameplay med en øget mængde af spænding, hvilket spillerne til at tænke over, hvordan de planlægger at nærme en objektiv, i modsætning til blot kører i pistoler flammende. Naturligvis dette bringer også om et problem - en stejl indlæringskurve. Spillere uvante med Red Orchestra
vil finde spillet til at være meget ufleksibel og kompleks, når de først starte den op; men efter en time eller to med at finde ud spillets mekanik og skader modifikatorer, vil mange finde Red Orchestra 2
's multiplayer til at være stærkt vanedannende og givende, selvom mange vil uden tvivl blive slukket af . erfaring

i multiplayer, spillerne vælge forskellige roller, vælge fra klasser såsom Squad Ledere, skytter, Machine Gunners mv der er en grænse for, hvor mange af en bestemt klasse kan der være på slagmarken - for at undgå have hold med 32 Commanders. Spillere også optjene XP for hver klasse, så jo mere en spiller bruger én klasse, mere dygtige de bliver. Der er også en række låser op for de enkelte klasser såsom nye våben og vedhæftede filer. Visse klasser har også muligheder for at kalde i luftangreb eller give ordrer. Desværre, som med de fleste taktiske spil, evnen til at fortælle squads hvor de skal gå der stort set ignoreret, selv om det stadig er noget, der kan bruges af alle, der er interesserede.

Med hensyn til spilmodes, Red Orkester 2
tilbyder mange variationer på valget næsten standard-billetpris tilbydes af andre titler. Den obligatoriske Team Deathmatch er til stede, selv om dette er næppe hvor Red Orchestra 2
skinner, i stedet de fleste spillere vil tiltrækkes til de mål baseret spilmodes. Countdown er en personlig favorit, og kan sikkert sammenlignes med Battlefield
's Rush mode - med et twist. I Countdown, er en side til opgave at fange en række målsætninger, mens den anden forsvarer, selv om, hvad der gør denne tilstand iøjnefaldende er manglen på gydning. Når en spiller dør de er indstillet til tilskuer-mode og kan ikke genopstår, før målet er blevet fanget. Der er også et spil-mode kaldet territorier, som ligner de Domination-style game modes af mange moderne shooters - dog endnu en gang, med et twist. I stedet for forudindstillede mål spredt over hele kortet, er spillerne til opgave at forsvare ét mål, mens forsøger at angribe en anden, successivt fange mål indtil det ene hold er løbet tør for forstærkninger eller alle målene er sikret. Disse game modes med til at give et frisk pust ind i en shooter forsøger at konkurrere med stormløb af titler frigiver denne ferie.

Det ville være en uretfærdighed til spillet, hvis man skulle ignorere, hvor grundig Tripwire var ved oprettelse < em> Red Orchestra 2
. Opmærksomhed for detaljer er solid, der tilbyder en hel niveau af gameplay design på toppen af ​​de allerede upåklagelig shooter mekanik. For eksempel i mange FPS spil, våben kan blive fyret, så længe ammunitionen vil vare, men i Red Orchestra 2
det drastisk anderledes. Den maskingevær er bedst affyret i korte byger, for ikke at overophede tønden. Hvis tønden gør overophedet, det eksploderer, hvilket betyder, at spilleren bliver nødt til at erstatte det. Spillere kan også kontrollere, hvor meget ammo de har forladt i et klip, bandage sår før blødning ud, justere seværdigheder for langtrækkende kamp og endda peer gennem jern seværdigheder i en scoped våben. Mængden af ​​optioner spillere har til rådighed for dem, er simpelthen fantastisk, og skaber for nogle særligt varieret gameplay.

Den eneste virkelige problem spillet lider er en kedelig singleplayer kampagne. Kampagnen er næppe noget mere end uddannelse for multiplayer, der leder tilbage til singleplayer kampagne af titler som den oprindelige Afsnit 8
. Gameplayet er egentlig bare multiplayer med bots, som spillere forsøger at indfange mål fra fjenden. Gameplayet bliver en smule mere varieret som spillerne låse evnen til at lede squads, selvom det stadig meget gentagne og utiltalende. Det tætteste, at Red Orchestra 2
har til en historie er et par cutscenes betød at forbinde de ellers usammenhængende missioner, men den manglende karakter udvikling og fokus på Bravado kun tjener til at bringe minderne om Medal of Honor: Frontlines

kampagnen selv føles som en forspildt chance.. Der er faktisk to etagers stier, en for aksen (tyskerne) og en for de allierede (russere) - selvom buerne aldrig fusionere på en kompetent måde. Hvis der er én ting kampagnen (og multiplayer i forlængelse) fik ret, det er rystende følelse af slaget. Høreværn soldater skrige sætninger som "Jeg ønsker ikke at dø" altid sender en chill ned spillerens ryg, og selv ofte brugte sætninger som "fjendtlig ild" føles meget mere mørke end i andre skydespil.

Det skal også skal siges, at Red Orchestra 2
har en overraskende smuk soundtrack og orkestermusik hjælper virkelig at forstærke handlingen i både singleplayer og multiplayer. Selv spectating spillere i multiplayer er lige så spændende, når det er ledsaget af godt udformet musik findes i Red Orchestra 2

Red Orchestra 2:. Heroes of Stalingrad
er ikke en titel der vil appellere til alle, vil fokus på taktik og realisme være mere end nok til at slå spillere på udkig efter en mere køre og pistol titel væk. Dog vil de leder efter en godt udformet, taktisk shooter forelsket i Red Orchestra 2
. Den singleplayer falder fladt, men det er i sidste ende et multiplayer spil, og en, der er værd at picking up

-

Red Orchestra 2:.. Heroes of Stalingrad
er nu tilgængelig på PC

Følg mig på Twitter @AnthonyMole

Relaterede artikler