Spil Guider > videospil > alle video game > 'Fallout New Vegas: Lonesome Road' DLC Review

'Fallout New Vegas: Lonesome Road' DLC Review

Som den sidste quest-baserede DLC til Fallout: New Vegas
, "Lonesome Road" har noget af en udfordring foran sig. Ikke alene har det at følge op på exceptionable "Gamle verden Blues" DLC-pakke, men det er bebyrdet med de høje forventninger, der er forbundet med nogen finale.

Desværre, mens "Lonesome Road" ikke tilbyde et indblik i livet i Courier Six er det skæmmet af mange tekniske og gameplay spørgsmål, der holder det tilbage fra at nå det potentiale.

Lonesome Road starter med spillerens PipBoy picking up en blip på verdenskortet. Den blip fører spilleren til The Divide, en sektion af Mojave hærget af nuklear Armageddon - så rodet op, at det er næsten ikke beboelig. Men en gang i Divide spillere vil støde resterne af NCR og Legion tropper - hvor overraskende har begge fraktioner forenet i denne lille bid af Mojave. Årsagerne til, hvorfor en sådan anomali i politik er opstået, kan ikke være detaljerede uden at ødelægge historien i "Lonesome Road", og retmæssigt så, da historien er den mest spændende del af DLC.

Spillerne vil også mødes ED- E, en ejendommelig lille Eye Bot med sin egen fortid, der skal afdækkes. ED-E er lidt ligesom en hvalp, altid efter spilleren rundt (og yndig på en måde, der gør spilleren ønsker han var altid på hans /hendes side under kernen spillet). Når det er sagt, bortset fra ED-E og Courier antagonist, vil spillerne ikke interagerer med andre tegn. Gamers skal indtaste Opdel alene, og med alle de "Lonesome Road" indbyggere klar til at dræbe spilleren på et givet tidspunkt, er socialt samvær holdes på et minimum.

Mens forsøger at finde, hvad der skete til The Divide, og lære om Courier Seks fortid, er altid interessant og noget spændingsfyldt -. der er mange problemer med grundlæggende gameplay, der vil medføre, at nogle spillere til at genoverveje deres køb

først, det er Fallout
, så det er temmelig meget en da der vil være fejl. Spillere vil sidde fast i miljøer og i betragtning af en dårligt gennemtænkt svært kurve i DLC, kan spil bryde glitches være særligt frustrerende. Det er én ting at prøve og finde ud af at komme ud af miljøet, men det er endnu mere frustrerende at forsøge at gøre det, mens at blive angrebet af sindssygt magtfulde fjender. For at være fair, at sidde fast i miljøet er en sjælden lejlighed, og mens resten af ​​de glitches er ikke vildt breaking, de stadig væsentligt forringer erfaringen. Der er tidspunkter, hvor fjender vil køre lige forbi karakter, eller når du sidder på visse steder i miljøet vil forårsage fjender at bare stirre på spilleren - i modsætning til at angribe. Der er også en hyppig audio glitch, hvor ladning animationer og lyd forbundet blive synkroniseret. Som nævnt tidligere, ingen af ​​disse er særligt spil bryde, men de ender med at gå på kompromis med fordybelse.

Det mest frustrerende problem med "Lonesome Road" må være den førnævnte vanskeligheder kurve. Der er øjeblikke, hvor spillet vil præsentere spilleren med en eller to menneskelige fjender, og derefter det næste område vil indeholde tre Død Claws. Det ville hjælpe, hvis DLC seneste tilføjelse til New Vegas
arsenal, Røde Flare, var endda effektive mod fjender - men i stedet, det er især frustrerende at affyre fire raketter mod en menneskelig fjende kun at have dem pistol spilleren ned med en håndfuld af kugler. Problemet forværres af en forfærdelig checkpoint system. Spillere vil finde checkpoints på bemærkelsesværdigt forvirrende steder, får dem til at afspille særligt irriterende segmenter af spillet, når de dør.

Det er også meget uheldigt, at "Lonesome Road" er sådan en lineær oplevelse. Mens linearitet er normalt ikke et problem, Fallout
handler om udforskning, og der er meget lidt af det i "Lonesome Road." De fleste af gang spillere vil finde sig at gå fra punkt A til punkt B, med meget lidt vrikke værelse i mellem. Desuden er der meget lidt valg i DLC. I mange af de centrale New Vegas
quests spillere vil have flere muligheder for den aktuelle opgave; men i "Lonesome Road", med undtagelse af den afsluttende møde, der er ikke mange forgrenede stier at afprøve.

I sidste ende, det mest skuffende ting om "Lonesome Road" er alle de spildt potentiale. Historien i sig selv er solid og underholdende at spille igennem, men desværre med alle de spørgsmål, der dukker op historien er ikke nok til at retfærdiggøre prisen tag. Medmindre du er en stor fan af Fallout New Vegas
eller desperate for en anden tur tilbage i Mojave, er det nok bedst at vente til "Lonesome Road" går på salg.

Fallout New Vegas :
Lonesome Road er tilgængelig nu til PS3, Xbox 360 og PC

-

Følg mig på Twitter @AnthonyMole.

Relaterede artikler