Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: "Livet er Strange 'spil påpeger over i Episode One Trods Awkward Dialog

Anmeldelse: "Livet er Strange 'spil påpeger over i Episode One Trods Awkward Dialog

Som Max, kan du spole tiden tilbage til at forme livet for dine medstuderende på Blackwell Academy.

Hvis du blandede Telltale mekanik med storytelling af gået hjem
, kan du ende op med noget lignende DONTNOD Entertainments opfølgning på Husk mig
, Life Is Strange Episode One:. Chrysalis

I Livet er Strange
spil, fotografering elev Max Caulfield vender hjem til Arcadia Bay, Oregon efter at have tilbragt fem år i Seattle. En studerende ved den prestigefyldte kunstskole, Blackwell Academy, Max er noget af en udstødt hun er stille og selvbevidst, og lidt ude af trit med byen og hendes gamle venner. Tidligt om, en krise medfører Max at opdage, at hun kan spole tiden tilbage, og dette bliver spillets kerne mekaniker. Som Max, du spole tilbage dine oplevelser til at løse problemer, hjælpe folk, eller gøre dig selv ser smart, det er op til dig at vælge, hvordan hun bruger sin magt.

godt afrundet Tegn og En lovende Story Guide Livet er Strange

Story-wise, spillet slidbaner den magiske realisme linje perfekt. Ved udgangen af ​​den første episode, ved vi ikke, hvorfor eller hvordan Max har hendes rejse tid beføjelser, heller ikke tjener historien bedre at kende. Som enhver teenager, Max ønsker hun kunne ændre tiden, og af hensyn til historien, kan hun. Historien er virkelig om valg og konsekvens, og forsøger at forstå betydningen af ​​bittesmå beslutninger og interaktioner. Som spiller, selv dine mindste valg forårsage en bølgeeffekt i Max 'og alle andres liv. Livet er Strange
's smukke cinematografi gør hver scene mindeværdig.

Konceptet fungerer godt for spillet, som du er behandlet både umiddelbare og langsigtede løsninger på de valg, du foretager hele episode én. Der er ikke meget i vejen for hardcore gameplay-det er en afslappet blanding af interaktiv opgaveløsning og beslutningstagning. Men hvis du er en opdagelsesrejsende og en codex-læser, vil du finde masser at nyde i Max verden.

filmscener og visuals kan være en reel behandler samt. Livet er Strange
spil udviklere tog store smerter til smukt indrammer hvert skud, understreger Max interesse i fotografering og fremvisning sin grafik-ikke hyper-realistisk, men lunefuld og florlet, badet i en smuk efterår lys.

Personerne er interessante og forskelligartede, og den første episode effektivt introducerer de vigtige spillere som bekendte, samtidig lade du ved, der er meget mere foregår under overfladen. Dette gælder især for Chloe, Max barndomsven, som først kommer ud som din gennemsnitlige rebel teenager men hurtigt afslører betydelige dybder og facetter. Livet er Strange
's Chloe måske bare en rebel teenager ved første øjekast, men der er meget mere foregår under overfladen, end man kunne forvente.

Det er en anden styrke Livet er Strange
spil-problemerne karaktererne beskæftige sig med er realistiske, hvis lidt hyperbolsk. Det er usandsynligt, at Episode Ens flere dramatiske begivenheder alle ville komme til et hoved på en eftermiddag, men adressering vold og misbrug fra perspektivet af et stort set hjælpeløs teenager føles både fed og relevant. Max er ikke en fighter; hun kan ikke løse problemer ved at levere en række velfortjente slag. Hun kan kun ændre tingene, som de sker, og håber, at hendes valg skaber bedre resultater for alle.

Livet er Strange
Games Dialog og Metaforer Mangel Raffinement

For alle er det fluid charms i billedsprog og gameplay, Livet er Strange
leverer nogle lejlighedsvis klodset dialog og historie udvikling, og hårdhændet foregribelse. For eksempel vil spillere på alle bekendt med kaos eller tidsrejse teorier (eller Ashton Kutcher film) hurtigt forstå sammenhængen forfattere driller mellem en bestemt vingede insekt og en forestående katastrofe. Men der er stadig fire episoder af spillet til at gå, så der er masser af muligheder for historien at tage uventede drejninger. Livet er Strange
's dialog imellem krydser linjen fra "vittig teenager' til distractingly glib.

Tilbage til dialogen. Stemmen handler er solid i de fleste steder og vidunderlige i andre, men nogle af skriften lyder troublingly ligesom fyrre-somethings forsøger at maskerade som vittige teenagere. Nogle mennesker kan stadig bruge ordet "Hella," men ikke til den retfærdige omfang ansat i Livet er Strange
forfattere. Det er heller ikke altid nødvendigt at stave "cool kids« som »kool Kidz," især når transskribere dialogen. Hvis forfatterne havde brug for at formidle sarkasme her, gør det med citater eller en ændring i stemmen tone ville have gjort jobbet ... i modsætning til øjet roll-fremkaldende ironisk stavning.

Tiden vil vise, hvordan den endelige historie figurer op, men Chrysalis
er en god start for Livet er Strange
saga. Det er ildevarslende, sjove og unikke, og selvom teenager-tale kan klinger hult, er det en lovende glimt af, hvad der er at komme i DONTNOD nyeste spil

Livet er Strange Episode One:. Chrysalis
er tilgængelig nu til PC, PS4, PS3, Xbox One, og Xbox 360.

Relaterede artikler