Spil Guider > videospil > alle video game > Homesick Game Review: Beautiful, Melankoli, vanskeligere end forventet

Homesick Game Review: Beautiful, Melankoli, vanskeligere end forventet

Lucky Pause s Homesick
spil handler om så langt væk fra massemarkedet appel af spil som Call of Duty
som det er muligt at være. Langsom, atmosfæriske, og fokuseret på udforskning, Homesick
er en jagende og slående positive spil trods sin dystre natur. Med smukke omgivelser, en smuk soundtrack og en mystisk, belønne historie til at stykke sammen, dette Homesick
spil er en stærk eksempel på styrken i interaktiv fiktion.

Mystisk Story og Moodiness karakterisere Homesick spil

Når du starter Lucky Pause s Homesick
spil, du egentlig ikke har meget at gå på. Du er i en forfalden bygning, der synes at have været forladt i lang tid. Du er mærkeligt følsomme over for lys og ude af stand til at træde udenfor uden at blive blændet, og nogen papirer eller bøger, du finder er skrevet i mærkelige, uigenkendelige symboler. Den forfaldne bygning af Homesick
spil bliver lysere op af lys, der blænder hovedpersonen og planter, der vokser i resterne.

Selv om det ikke er nødvendigvis træde nye veje, Homesick
's atmosfære gør op for den noget klicheagtige post-apokalyptisk indstilling og grå, øde bygning. Selvom bygningen er dækket i grime og kasserede papirer og trash, græs og blomster stikke op fra under skraldet. Musikken er melankolsk, men ikke uden øjeblikke af forhåbning, vejlede dig gennem gåder og matchende i hvilket tempo du fremskridt gennem spillet.

Jo længere du kommer, jo mere du begynder at forstå. Du forbedre verden, du lider skræmmende mareridt, hvor en sort kraft forfølger eder, og du vågner op for at forbedre verden igen. Der er en ubarmhjertig udholdenhed i hjertet af dette Homesick
spil, der holder den fra at føle sig alt for dystert.

Det er ikke nødvendigvis opløftende eller optimistisk, men det er ikke så deprimerende, som det kunne se ud. Som du afdække historien, opdager temaer anger, af beklagelse, af håb. Og mens det har sine øjeblikke af angst og frygt (herunder et øjeblik, der er bare genert af et spring forskrækkelse), dens slutning er langt mere inspirerende end det ser ud.

Homesick Spilfunktioner Slow Gameplay men svært puslespil
< p> Lucky Pause s Homesick
spil passer ind i gået hjem
stil gameplay i, at det er i høj grad drevet af udforskning. Du vil tilbringe det meste af din tid vandrer i et langsomt tempo (en meget
langsomt tempo, sammenlignet med andre spil-, mens du går i samme retning vil få din karakter til at fremskynde, at gøre din vej på tværs af en stor værelse kan være en øvelse i kedsommelige), finde poster og afdække plottet som du går. hjemve
's gåder er bedragerisk enkle, og byder nemme løsninger, der kræver menes at udføre.

Der er et par puslespil, hvoraf nogle er bedragerisk tricky. De kræver at stykke spor sammen på en måde, at mange af de Homesick
spil stil gør ikke, udlån det meget mere af et puslespil føler. I gåder, det langsomme tempo igen kommer i spil-du nødt til at tage din tid udforske og sammensætte spor til at løse større puslespil. Farende gennem får du ingen vegne, og sandsynligvis inspirere mere gene end hvis du nærmer dig det metodisk.

Gorgeous Miljøer og musik Give Homesick Spil en melankolsk tone

Homesick
er et visuelt imponerende spil , bygget i Unreal motor og fuld udnyttelse af lyseffekter, fordybende miljøer og naturlige skønhed i en tre-dimensionel indstilling. Det er en fornøjelse at se på, da screenshots viser-blandingen af ​​overeksponeret lyse og mørke skygger passer perfekt til stemningen og tilføje en hel del til atmosfæren. Tilbageførslen af ​​ Homesick
spillets miljøer i mareridt sekvenser giver spillet en uhyggelig, men ikke rædselsvækkende, atmosfære.

I mareridt sekvenser, kunsten er foruroligende, men ikke nødvendigvis skræmmende-mens nogle elementer af frygt er der, det er bestemt ikke et horror-spil. Et sort, liquidy stof strømmer op fra gulvet og truer med at sluge afspilleren, hvis de ikke videre. Det er et stort incitament til at holde bevægelige, selv om konsekvenserne er minimal; på at blive fanget, skal du blot vågne op og kan prøve igen. Dette holder angst fra at være overvældende og giver spilleren mulighed for at prøve igen uden tonsvis af frustration, hvilket gør mareridt lettere at håndtere end spillets gåder.

Soundtracket er vidunderlige samt, og byder på en original score, der er inkluderet i at købe spil. Selvom selve spillet kan være afsluttet i mindre end to timer, inddragelse af soundtracket gør $ 14,99 prisseddel lidt mere rimelig.

Moody og Spændende, Homesick spil er korte, men kraftfuld

Smukke omgivelser, en bevidst langsomt tempo, og en spændende historie at optrævle for completionists gør dette Homesick
spil en ustadig rejse. Atmosfære og smukke omgivelser virkelig at holde spillet i gang, med overraskende komplekse gåder kaste en lejlighedsvis skruenøgle i spillets bugtende natur. Selvom det er kort, det packs en konkret punch, der viser, at en engagerende historie kan fortælles hurtigt og minimalistisk.

Homesick
er tilgængelig nu via Steam for $ 14,99.

Relaterede artikler