Spil Guider > videospil > alle video game > Chibi-Robo! Zip Lash Review

Chibi-Robo! Zip Lash Review


Chibi-Robo! Zip Lash
forsøger at være en imødekommende platformspil for alle, men klodset kontroller og træg gameplay skaber en kedelig oplevelse i stedet.

Chibi-Robo! Zip Lash
trofast genskaber udseendet og fornemmelsen af ​​tidligere Chibi-Robo
spil, der giver et nostalgisk boltre for fans af serien. Udviklet af spring Ltd. og Vanpool, titlen er imødekommende for nytilkomne til serien, men stive kontrol, ulige valg niveau metoder, og det langsomme tempo kan efterlade nogle frustrerede og kede sig.

Chibi-Robo! Zip Lash
bærer nok ligheder til andre sidescrolling platformers at gøre de fleste spillere føler sig trygge ret off the bat. Den indledende niveau lærer det grundlæggende i gameplayet flydende, kun at tilbyde kontrol tips og nyttige kommentarer fra Chibi-Robo makker, Telly, hvis spilleren støder på en ny gameplay mekaniker og undersøger ikke forbi det. Som sådan, det gør et godt stykke arbejde med at undervise spilleren hvordan man spiller uden at holde deres hånd for stramt.

Men Chibi-Robo! Zip Lash '
s problemerne begynder umiddelbart efter den indledende fase. I stedet for at lade spillerne flytte til det næste niveau som enhver anden platformspil, spillerne i stedet dreje et hjul til at bestemme, hvilke trin de vil gå videre til. Dette kan gøre det så gamere uvante med platformers ender springe vigtige indledende stadier, eller de kan have til at gentage visse faser for at rydde et niveau.

Chibi-Robo! Zip Lash
's vigtigste gameplay mekaniker vil føle velkendt for enhver, der har spillet den holder af The Legend of Zelda, Castlevania
, eller anvendte kæmper krog fra Just Cause
. Chibi-Robo netledning (zip lash) er dets vigtigste våben, og ligesom med andre spil 'kæmper kroge, kan det også bruges til hurtig bevægelse og hentning poster. Chibi-Robo kan skyde sin zip øjenvippe en kort afstand, som er dens vigtigste angreb, eller i en længere, ladet op angreb, der hopper ud af visse overflader tilgængelige områder, som oprindeligt ser uopnåeligt.

Desværre, Chibi-Robo! Zip Lash
har mindre end stjernernes kontroller. Dets vigtigste zip lash angreb kan kun være rettet mod et begrænset antal vinkler, hvilket betyder, at hvis Chibi-Robo står for tæt på eller for langt væk fra hvad det sigter mod, kan zip lash ikke være i stand til at pege på den vinkel spilleren behov, selv om det er tæt nok til at nå det. Dette ville ikke være et stort problem, undtagen cirklen puden anvendes til at styre zip lash og Chibi-Robo bevægelse på samme tid. Forsøg på at flytte Chibi-Robo mens han sigter zip lash kan resultere i utilsigtet at justere vinklen på zip lash, og omvendt, hvilket resulterer i en frustrerende oplevelse.

Chibi-Robo s stærkere ladet op angreb er lettere at kontrollere, som spillerne kan manipulere vinklen fuldt ud med mulighed for enten at bruge cirklen pad eller at bruge D-pad til at finjustere placeringen af ​​zip lash. Moving er ikke en mulighed under opladning op angrebet, og da spillerne kan pege zip lash i enhver vinkel, de ønsker, man spørger sig selv, hvorfor de mere detaljerede kontroller ikke blev givet til den generiske zip lash angreb så godt.

zip lash selv kan opgraderes med pick-ups, som vil forlænge dets rækkevidde spredt over hele niveauer. Men i slutningen af ​​hvert niveau, vil zip lash vende tilbage til sin oprindelige tilstand, hvilket gør opgraderinger føler kortvarig og noget meningsløst.

Spillet byder checkpoints på en temmelig regelmæssig basis, at spillerne vil vende tilbage til, hvis Chibi- Robo falder eller løber tør for energi. Men power up stationer kan også lejlighedsvis fundet, hvor spillerne kan bruge watt indsamlet fra besejrede fjender og genanvendt affald for at købe ekstra batterier og jet packs, som genoplade energimåleren og gemme spillere fra et fald, hhv.

Forskellige magt -UPS er også tilgængelige i spillet, som generelt modtages ved at nå en power-up station og tilslutte. desværre er de power-ups effektivt scripted, kun vises, når der er brug for at fortsætte forbi visse fjender eller blokke, der kan kun brydes via power-up. Hertil kommer, at Super Chibi-Robo tilstand fra før Chibi-Robo
titler findes i dette spil, men det er kun tilgængelig ved brug af Chibi-Robo
Amiibo.

Chibi-Robo! Zip Lash
har alle de grundlæggende funktioner, der kan kan gøre en platformer god, men desværre er den erfaring, skæmmet af dens grundlæggende gameplay og mekanik. Absolutte begyndere vil blive frustrerede over de stive kontrol, og mere erfarne spillere vil blive skuffet over den langsomme gameplay. Mens spillet ikke tilbyde sidemissioner og samlerobjekter til completionists, nulstilling opgraderinger er foretaget i zip vipperne ved slutningen af ​​hvert niveau tager væk fra følelsen af ​​succes og fremskridt. Samlet set Chibi-Robo! Zip Lash
lever ikke op til sjov og nydelse af sine forgængere, men Chibi-Robo
fans vil sandsynligvis være i stand til at nyde den seneste indrejse til serien 'tilbagevenden.

Chibi-Robo! Zip Lash
er nu tilgængelig til Nintendo 3DS. Spil Rant blev givet en kopi til denne anmeldelse.

Relaterede artikler