Spil Guider > videospil > alle video game > Republique Remastered Review

Republique Remastered Review

iOS Kickstarter ramt Republique
kommer til PC og Mac, leverer en fantastisk grafisk opgradering sideløbende en spændende plot og klaustrofobisk stealth gameplay.
Selv om der er nogle undtagelser, kan mobile spil få et dårligt ry. Uanset om det er en forudgående historie for at blive rettet mod en "afslappet" gaming publikum, eller dem stadigt bekymrende problemer med free-to-play mekanik, er der flere bugbears fundet med mobilspil. Nogle gange er det endda virker som om det mobile marked er næsten en separat enhed til resten af ​​gaming.

Ikke alle spil følge denne samme cookie-cutter tilgang, dog med en række stærke mobile titler tilgængelige for download. Et sådant eksempel er Republique
, en Kickstarter-finansieret iOS stealth spil, der har været frigive episodisk siden december 2013. Siden titlen lancering på mobil, det har også været på den modtagende ende af en remastered PC udgivelse.

Nogle gange, havne i almindelighed ikke ligefrem rejse godt, som det ses med fiaskoen, der er Batman: Arkham Knight
PC release. Men Republique
udstråler kvalitet på PC. Spillet har fået en overhaling fra udvikleren Camouflaj, og nu ser knap ligesom en mobil spil. Camouflaj udviklet denne remastered udgave hjælp Enhedslisten motor, og selv om det ikke kan have samme definition som AAA smadrer såsom Metal Gear Solid 5
, denne fyr stealth titel stadig fungerer udmærket.

omfanget af Republique
er meget mere kompakt end den vidtstrakte Kojima Productions episk, dog. Den Camouflaj-udviklede titel er direkte i sin tilgang, og alt for klar til at snare spillere med sin uimodståelige gameplay så hurtigt som muligt. Faktisk spillet bygger på en enkel instruktion:. Flugt

Republique
er et spil med overfladen enkelhed, men med flere lag nedenunder. Intetsteds er dette mere tydeligt end med plottet selv, som handler om en kvinde ved navn Hope og hendes forsøg på at bryde fri af et anlæg drives af en nær-fremtid dystopisk regering. Tager stikord fra folk som 1984
Fahrenheit 451
, som selv blev en af ​​de mærkeligste licenserede spil nogensinde, denne "Republique" forsøger at dæmme op for den frie tanke så meget som muligt.

Selvom Republique
afhængig nogle godt nedtrådt dystopiske stier, såsom forbudte bøger, korrupte presse og magtbegærlige bøller, spillet har et niveau af tyngde, der er meget tiltalende. Verden af ​​spillet er kompleks, hvor det er nødvendigt, men det faktum, at plottet kredser om et enkelt tegn ønske om at være fri hjælper indramme det på en måde, der er på ingen måde anmassende. Republique
gør plot højre, skubber miljø fortælling løbet oplysninger lossepladser, på en lignende måde til den Bioshock
serie.

På grund af dette design valg, spillerne har mulighed for at involvere sig i historien så meget som de ønsker. De, der ønsker at kan brise gennem spillet, kun at fokusere på gameplayet ved hånden. Men der er frihed til at finde ud af mere om den komplekse historie og lore af Republique
, og endda afdække nogle mørke sandheder om et par af de tegn og spillets regering.

Det hjælper at næsten hver eneste emne og karakter i spillet kan undersøges af spilleren. Selv de generiske vagter har backstories af deres egne, resterne af en Kickstarter bonus, hvor bagmænd kunne blive en del af spillet. Det er faktisk en hjælpsom Desuden giver selv de mest mindre af grynt nogle definition sammen med en cast af store karakterer udtrykt af folk som Rena Strober, Mass Effect s
Jennifer Hale, og David Hayter.

Hver af de efterforskningsmæssige elementer hjælper også med gameplayet generelt. Når spilleren afdækker en ny lydbånd, plakat, eller uddrag af oplysninger, kan det blive handlet efter kvalifikationer og opgraderinger, herunder fjende sti sporing eller er i stand til at skabe adspredelser. Det betyder, at spilleren belønnes for at tage en interesse i back-historien i spillet, og dermed hjælpe med følelsen af ​​nedsænkning i almindelighed.

Immersion er navnet på spillet med Republique
, med titlen let at finde helt spændende. Det er ikke kun plottet selv, selvom bestemmelsen af ​​Håb er overbevisende og den grumme virkelighed af anlægget er uretfaerdigt mørkt. I stedet gameplayet hjælper med at holde afspilleren utrolig involveret i sagen.

Dette er primært på grund af Republique s
kontroller og mekanik. Modsætning til de fleste stealth-baserede spil, spilleren aldrig rigtig tager direkte kontrol med Hope, på trods af sin rolle som hovedpersonen. I stedet er spilleren hendes øjne og ører, og sørg for hun er sikkert ved at undersøge videre og udføre handlinger for at holde hende på rette spor.

Spillerens rolle er som en unavngiven og uset velgører, der hjælper Hope ved at udforske anlægget gennem brugen af ​​overvågningskameraer eller oplåsning døre beslægtet med visse dele af Watch Dogs
. Selvom spilleren kan dirigere Håber at tage nogle tiltag, såsom at skjule eller flytte til et bestemt sted, har spilleren aldrig kontrol over hendes specifikke bevægelser.

Under nogle af de mere farlige dele af spillet, manglen på spillerens effekt i denne situation bliver febrilsk tydelig. Spillerens sikkerhed er aldrig i tvivl, men i stedet truslerne er alle imod Hope, med hovedpersonen aldrig rigtig i stand til at forsvare sig bort fra brugen af ​​stjålne peberspray og tasers. Det er en temmelig unik tilgang til et spil af denne type, og det giver spilleren og Hope klart definerede roller: det er hendes kamp, ​​og spilleren forsøger at hjælpe, men de kan

Det er måske spillets bedste triumf. , og en, der sørger for, at spilleren ønsker at se spillet til ende. Republique
er spændt, og i de senere niveauer kan blive udfordrende, men i sidste ende er det spillerens ønske om at se Håber at sikkerheden, der virkelig adskiller det. Selvfølgelig undgår nogle spørgsmål, tilstøde andre spil sikkert hjælper, med Camouflaj aldrig kovending i frustration område, der tilbyder en bred vifte af interessante gåder.

levetiden af ​​ Republique
kan også komme ned til spillets mobile rødder. Enkelte værelser er klart defineret, og fungere som gåder at løse i deres egen ret. Dette hjælper ikke kun ved at lade spilleren at inddeler labyrinten-lignende anlæg, men også tilføjer til den klaustrofobisk stemning.

Noget, der også forbedrer denne moreish kvalitet er den episodiske karakter af spillet. Tager et blad fra The Walking Dead 's bestille, Republique
er holdt i fem forskellige episoder, selv om indtil videre kun fire er blevet løsladt. Dette kan være en årsag til spillets samle op og spille, og det er sjældent, at en stealth spil til at modstå falde i kedelig eller frustrerende territorium, så længe Republique
administrerer.

Republique
også hjulpet af små ændringer i tone mellem episoder, og en større omlægning, der kan findes mellem episoder tre og fire. Selv om der er et par begyndervanskeligheder spørgsmål vedrørende både den nye indstilling og gameplay, med et skridt i retning af tidlig Resident Evil
-esque overlevelse horror, stopper det den fjerde episode fra føle sig som en gentagelse af, hvad der gik før.

det er ikke til at sige, at Republique
er perfekt, da der er et par skønhedsfejl, som skal findes i spillet. Enemy AI i de tidlige episoder er lidt forenklet at sige det mildt, hvilket betyder, at spilleren vil sandsynligvis brise forbi vagter i en til tider komiske måde. Og lejlighedsvis Hopes pathing er også lidt off, idet farlige ruter i stedet for den nemmere løsning.

Alt i alt dog, Republique
er et meget solidt spil bygget op omkring en stærk indledende forudsætning. Titlen kender sine grænser og i stedet fokuserer på at levere en tæt-sår stealth spil med en interessant historie og mekanik. De, efter mere direkte kontrol kan finde spillet frustrerende, men Republique
er et spil, der bare beder om at være played.Trailer

Republique
er ude nu til iOS, Android , PC og Mac, med en PS4 release planlagt for fremtiden. Den femte episode forventes at lancere i begyndelsen af ​​2016. Spillet Rant blev givet en Steam kode med henblik på denne anmeldelse.

Relaterede artikler