Spil Guider > videospil > alle video game > Nidhogg gennemgang

Nidhogg gennemgang


Multiplayer: To spillere på eller offline

Af Nathan Brown

Fighting spil har en tutorial problem. Med sådan et væld af oplysninger til at dispensere, alt for mange enten overvælde nytilkomne eller fortælle dem noget som helst. Det er en genre, der er blevet for kompliceret for sit eget bedste: du kan hoppe i, trykke på nogle få knapper og har en god tid, men et blik på, hvad din modstander gør viser hvor lidt du ved. I Nidhogg, kan du hoppe i, skal du trykke på et par knapper og har en god tid, også. Men når man ser på, hvad din fjende gør du ikke får modløs. Man lærer noget.

Det begynder med to pixellerede swordsmen i en enkelt værelse. En knap angreb; den anden hopper. Når det første slag er landet du lære det er et spil, hvor ét hit dræber, og øverst på skærmen vises en pil og et enkelt ord. Gå.

Du køre off i overensstemmelse hermed og lære, at din fjende respawns længere tilbage. Pass ham, og det viser sig, at Nidhogg scener span fem værelser, to på hver side af det centrale udgangspunkt, vinderen den spiller, der når frem til den fjerne ende først. Du ser din modstander skifte deres sværd mellem tre forskellige højder. Du forsøger input, der giver mening - vandhaner på op eller ned på controlleren - og det virker. Det er et tilbagevendende tema: du instinktivt trykke op og angreb til at efterligne en modstanders sværd kast. Du trykker ned og hente et sværd efterladt af en tidligere gyde. Du væg-run, du feje du rygsøjlen-rippe din jordforbindelse modstander, og du gør dem alle uden at tænke over det.

Inden for en time, du har set alt Nidhogg har at tilbyde. Du har hørt Daedelus 'forunderlige elektronisk soundtrack. Du har set alle fire meget forskellige faser: den spændte, nær-usynlige swordfights i Wilds niveau er højt græs, og de lave lofter i Mines, som dræber projektilet spillet. Og du vil have lært hele sæt af bevægelser uden et ord af forklarende tekst.

Men det er kun begyndelsen. Små detaljer dukke og informere nye strategier. Disse tre stoffer, for eksempel, er afgørende. De højeste blokerer projektiler; den laveste er så godt som uundgåelig under lave lofter; midten er den mest nyttige for at afvæbne en fjende ved at flytte dit sværd op eller ned mod en modstanders som de angriber. Denne delte, sparsomme værktøjssæt giver et stort udvalg af playstyles: du kan hænge tilbage og skildpadde, brug sværd kaster ligesom Hadokens, eller blot ben det, sidstnævnte kræver, at du kassere dit sværd af hensyn til en hurtigere bevægelse
Der er ingen tidsbegrænsning. Et spil måske varer sekunder, den næste halve time, en festlig til-og-tilbage af sejr tyvstjålet fra kæberne af nederlag med en velplaceret sværd kast, af hektisk nærkampsdrab i de sidste par inches af et rum. Du kan spille online, og der er en anstændig singleplayer-mode, også. Men Nidhogg er først og fremmest en lokal multiplayer spil, lavet til to spillere deler den samme sofa plads, skubbet og griner og råbe og svælgede i at spille, hvad der er helt sikkert den reneste kampspil i år, og måske endda den bedste.
DOM

Relaterede artikler