Spil Guider > videospil > alle video game > Blade Symphony review

Blade Symphony review


Multiplayer: Online & amp; LAN

Af Will Uhl

brusende vandfald i baggrunden ikke distrahere mig fra min modstander, da jeg bindestreg og snurre rundt, danser for mit liv. Min karakter, den akrobatiske lejemorder Pure, kun har formået at lande et par forbigående slag, mens den tårnhøje mastodonten Jeg kæmper, Judgement, har ødelagt mig med kun et par velplacerede strejker. Jeg svirret omkring ham som en flue omkring en tyr, som jeg prøver at finde ud af en vej ud af dette.

betragtninger han besidder den grundlæggende langsværd, jeg valgte katana, der fjerner min evne til at blokere, men slår dobbelt så hårdt efter sværd kampen. Jeg frigøre og flytte flere meter væk & ndash; han ønsker at afslutte dette, og lang kaj jeg har givet ham, er den perfekte mulighed

Jeg begynder glødende som jeg oplade op et hårdt slag.. Han lunges mod mig. Pludselig slipper jeg min angreb ligesom han langer ud med en hurtig stab. Sparks flyve så vores stål clangs & ndash; han viger, men min angreb følger igennem, tømning hans helbred bar. Som hans krop flyder i vandfaldet pool, han typer "god kamp" i chatten. Jeg bøjer mig, og returnere den følelse efter mine hænder ryster.

At følelse af respekt er fremherskende i Blade Symphony community. Høflighed blandt anonyme online spillere er i sig selv en anomali, men at have en følelse af ære være normen er uhørt. Der er en dyb intimitet i dueller, der er sjældent findes i andre spil.

Traditionelle kampspil har typisk en liste over to dusin krigere, men Blade Symphony kan du mikse og matche mellem fire figurer og fem sværd typer , som alle skiller sig ud mod hinanden. Slag finder sted i 3D-arenaer, og mens der er en række ekstra modes, såsom to-mod-to og Hero tilstand (som miner én superpowered sværdkæmper mod resten af ​​serveren), de mest mindeværdige kampe kommer fra formaliseret en- til-en kampe.

I de fleste betydende kampe, er der en betydelig afstand mellem dig og din modstander, enten bagfra en jern syn eller nogle top-down abstraktion. Det er nemt at fokusere på dig selv i disse forhold og behandle andre spillere som glorificeret NPC'ere. Men når du skal danse inden spytte afstand af kun én modstander, alt andet er skrællet væk. For at gøre en tomme af fremskridt, har du at gøre dig selv sårbar. Få ting er virkelig sikker i Blade Symphony, og når en særligt dårlig beslutning kan betyde betaling med halvdelen af ​​dit helbred bar, omhyggeligt at analysere din modstander er kritisk.

Du kan ændre din taktik afhængig af deres karakter og sværd valg, men den mest afgørende faktor er altid spilleren. Selvom at forstå, hvordan det matchups arbejde er unægtelig vigtigt, at finde ud af, hvordan at udnytte hullerne i deres ekspertise er uendeligt mere nyttigt. "Hvordan vil de reagere, hvis jeg gør dette? Ved de, hvordan at imødegå det? ? Kan jeg slippe af sted med dette "Det er videnskab med sværd på en halsbrækkende tempo: danne din hypotese i de forbipasserende øjeblikke mellem sammenstød af stål, og derefter sætte din teori på prøve

Disse korte pauser er. hvad definerer spillets dybde og intimitet. De fleste kampspil belønne konstant action, men de øjeblikke i Blade Symphony når begge spillere træde tilbage og observere er nogle af de mest spændte i kampspil. Det uophørlige psykologiske krig baiting, reagere, og undersøge modstanderen forekommer i mange af de bedste betydende kampe på tværs af alle genrer, og dette gør det med stil og finesse.

Musikken fuldender atmosfæren og følelse af spænding . Traditionelle japanske strygere, klaver og strubesang fange desperate drama Blade Symphony s swordfights, mens omgivende klokker og klokkespil giver kamp spectating en meditativ ro. Det er absolut værd at en separat køb for enhver soundtrack entusiast.

Spillets svageste punkt er simpelthen en mangel på variation. Matematisk er der 20 unikke kombinationer af figurer og våben, men ikke alle kombinationer spille det anderledes, og nogle er sjældent set. Mere arbejder deres vej ned rørledningen ifølge udvikleren, så dette problem kan mindskes med tiden.

I næsten alle andre område, har samfundet været i stand til at samle op på en slap, takket være en grundig integration med Steam Workshop. Alle våben har seks eller syv skind, og hver karakter har en lille håndfuld masker, som begge er optjent ved at vinde klassificeret dueller. Til sammenligning har samfundet allerede produceret over 200 brugerdefinerede skind og modeller (af forudsigeligt varierende kvalitet), samt nye kort, spilmodes og en forbedret tutorial, som alle mangler i grundspillet.

Selv med alle disse crowdsourced forbedringer, der stadig ikke meget at gøre, når træt af duellere. De andre spilmodes er stort set underudviklede og sjældent spillet. Men gemme nåde Blade Symphony er, at dens dueller er grundigt, karakteristisk, og konsekvent spændende.
Dommen

Relaterede artikler