Spil Guider > videospil > alle video game > Heavy Fire: Afghanistan gennemgang

Heavy Fire: Afghanistan gennemgang

Typisk vi her på GamesRadar ønsker at heppe på thoseunderdog budget spil, der formår at gøre det til detail med alle de andre bigboys i branchen. Så du er nødt til at tro os, når vi siger, at vi takeabsolutely ingen glæde i at rive fra hinanden spil som Heavy Fire:. Afghanistan


Grunden er temmelig meget, hvad du ville forvente - lige siden Hewas bare en dreng, har vores hjemmelavede all-amerikanske hovedperson kun nogensinde drømt ofshooting på mellemøstlige terrorister og han endelig fået ind i Marines.That s ... temmelig meget det. Derfra du navigere et menageri af statiske screenssporting absurde mure af tekst, mens en uinteresseret stemme skuespiller readseverything til dig. Denne PowerPoint-inspirerede rod stikker sit grimme hoved betweenevery enkelt af spillets fireogtyve missioner.

Da dette er et andet spil klamrer desperat at den successof Modern Warfare franchisen, kan du forvente at være at ramme op alle thefamiliar locales - ridning haglgevær i en Apache helikopter, losning frombehind et monteret maskingevær på en Humvee, og fremrykkende gennem krigshærgede citieswith dine brødre-i-arme. Spillet bærer også over de fleste af de troper you'dexpect fra on-rail shooter genren - en magtbegær uendelig kraft enemysoldiers klar til at dø, glødende ammo /sundhed bokse, som du har brug for at skyde Med sigte på at samle op, osv Desværre lyddesign til HFA er nogle af theworst vi nogensinde har hørt. Fjendtlige skydevåben lyde fjernt og dæmpet (uanset ofhow tæt de er til dig). Ligeledes dine egne våben kommer på tværs asunderwhelming og ineffektiv (en høj-drevne ACR bør ikke lyde som apaintball pistol).


HFR største synd er imidlertid, at spillet er simpelthen waytoo let. Mens hver fjende, der popper op på skærmen er fyring direkte atyou, vil du kun modtage skader, hvis en terrorist har et blinkende rødt exclamationpoint over hans hoved. Vi bogstaveligt forlod spillet genstartet og vores marinecompletely udsat, mens vi gik ud i tyve sekunder for at få fat i en kop ofcoffee og vendte tilbage til finde os stadig på fuld sundhed selv med threearmed terrorister fyring direkte på os. De fire-player co-op merelyexacerbates vanskeligheden spørgsmål som fjenden AI ikke er endda udstyret til dealwith en spiller, endsige fire.

Til sin kredit, HFR har nogle utroligt stramme controlsthanks til PlayStation Move er nøjagtig bevægelsesføleren. De tilfælde i whichwe'd nødt til at holde pause i en indsats for at kalibrere vores controller var få og farbetween. Det er sagt, faktisk oprette multiple Flyt /Navi controllersstill sucks og overvejer, hvad HFR har at tilbyde dig, virkelig ikke værd theeffort


Heavy Fire:. Afghanistan er et spil, der virkelig ønsker til beCall of Duty på skinner, men det simpelthen mangler budgettet og kreative licens topull nogen af ​​det. Spillet er bare en billig penge grab i enhver forstand af theword. Selv de mest hærdede on-skinner spillere vil finde lidt at vise for theirtour i Afghanistan end et alvorligt tilfælde af PTSD.

Relaterede artikler