Spil Guider > videospil > alle video game > Den Opvaskemaskine: Vampire Smile gennemgang

Den Opvaskemaskine: Vampire Smile gennemgang

Vi kunne ikke fortælle dig præcis, hvad der skete under Opvaskemaskine: Vampire Smile, men vi ved, at det var fantastisk hvert trin af måde. Helt fra begyndelsen, historien udfolder sig omkring så enkelt som den sidste halvdel af Metal Gear Solid 2, hvilket vil sige, at det er en helt uforståelig rod. "Du sprængte Jorden! Nu er du på Månen, men vent ... du drømte! Men du virkelig er på Månen. Nu er du drømmer igen; gå dræbe den fyr! Nu er han død, men det var ikke en drøm! Han er død i både drømmen verden og den virkelige verden! Det var din skæbne. "

Vampire Smile fik os til at knurre" Vent, hvad? "Om hver ti minutter for hele spillet, men mens det sandsynligvis mislykkes at levere et godt konstrueret fortælling fortælling, det aldrig ophører med at være vagt awesome. Og det er ikke engang tælle kamp. Når sværdene begynde at flyve, og shotgun-arme begynder sprængning, Vampire Smile er ganske enkelt en af ​​de smarteste, mest jævne 2D actionspil vi nogensinde har spillet.

Vampire Smile er, hvad vi kalder en en-trick- pony, selvom denne sætning er steget en urimelig konnotation i årenes løb. Undertiden pony gør sit ene trick så godt, at det aldrig generer at lære en anden. Det er tilfældet med Vampire Smile. Den kamp er så flydende og sjovt, at det virkelig ville være en skam, hvis Ska Studios spildt vores tid med andre typer af gameplay (selv om der er et alvorligt sjov Parappa the Rapper-stil guitar minigame gemt væk inde i et par niveauer).

du vil tilbringe næsten al din tid snitte fjender inde små, lukkede rum og være for enamored af modet og sjov at du ikke vil pleje at du kæmper de samme ti fjender igen og forfra. Eller at værelserne er alle stort set de samme. Hvis du ønsker at skifte tingene op derefter skifte dit våben til en af ​​de mange forskellige valg. Den glatte-udskæring katana var vores favorit, men Cloud Sword (som er en selvbevidst mock-up af den berømte sværd fra Final Fantasy VII) og en kæmpe hammer pakket ind i pigtråd-wire kom tæt på. Og selvfølgelig, efter et par niveauer vil du tjene permanente sekundære våben som motorsav-arm, shotgun-arm, eller maskingevær-arm -. Plus et sæt skærm-clearing magiske angreb med forskellige effekter

Alle disse er værdiløse på deres egne selv. Mens på hans /hendes fødder de to helte sidder ænder, langsom og møjsommelige. Men du er givet en meget cool warp manøvre, som du kan bruge i det uendelige. Du kan warp 40 gange ind i himlen, og færdiggøre hele kampe uden at røre jorden. Langt fra blot at være køligt, denne evne er helt afgørende for at slå spillets litani af fantastiske chefer.

Når du går i stå på en boss (og du vil) er det normalt fordi spillet forsøger at undervise dig en ny måde at bruge denne evne, eller det er blot forsøger at fortælle dig, at du skal bruge det en helvedes masse oftere. Den pacing af spillet er upåklagelig sådan. Det støt bliver sværere, så du altid får svært ved at få det bedre.

Du bør komme til kamp, ​​men ophold for awesome stil og kreativitet findes overalt i dette spil. Hele spillet ligner forsiden af ​​et AFI album. Den omsiggribende brug af gråt hele giver det et unikt udseende, men det gør også alle områder ser det samme. Plus, når blodet begynder sprøjt som du udfører en afsluttende træk du er helt ude af stand til at se, hvad der sker.

Der er et ton af sort i fjendens og boss design, og selv fjende adfærd kan være overraskende . Hver gang imellem nogle typer af fjender vil faktisk løbe væk og forsøge at dræbe sig selv at holde dig fra at få de bonusser, der kommer fra deres død. Første gang vi så en FBI-agent-esque fjende løbe væk og satte sin pistol mod tindingen det var mere end en lille smule chokerende.

Der er masser af dette til at gå rundt, også. Spillet er passende lang for en simpel 800 MS point køb ($ 9,99), plus der er en sjov "arcade mode", hvor du er placeret i et værelse og givet en kort udfordring. Disse kan være så simpelt som at overleve i et minut, eller de kan være omfattende og ændre spillets regler (fx drastisk øger både skaden du tager og de skader, du håndtere) tvinger dig til at tilpasse sig nye omstændigheder. For ikke at nævne at der er fuld opbakning til både lokale og online kooperative spil.

Alle de negative aspekter, som du kunne holde mod Vampire Smile er små overtrædelser i forhold til spillets enorme, skyhøje succeser. Slutresultatet er en af ​​de fineste spil tilgængelige på Xbox Live Arcade, og en fantastisk værdi for 2D slasher fans.

Apr 18, 2011

Relaterede artikler