Spil Guider > videospil > alle video game > Killzone 3 anmeldelser

Killzone 3 anmeldelser

Killzone 2 kan være en af ​​de mest splittende spil i den generation. Selv diskontering den underlige furore fører op til dens udgivelse, en masse gamere synes lige så tilbøjelige til at fordømme sine mangler (kedelige udseende miljøer, gyngende fjende AI, etc.), som de er vælde over hvor fantastisk det er. Killzone 3 skal være et helvede af en hel del lettere at blive enige om, men fordi mens det leverer mere eller mindre det samme grynet shooter handling i samme dystre, sprængte by ruiner, det leverer også et væld af forbedringer, der gør det en enormt underholdende spil.

dine Helghast fjender er nu smartere, i stand til at dække mere effektivt og reagere bedre på dine handlinger (ofte med granater). Dine allierede er mere nyttigt, også; ikke blot vil du nødt til at genoplive dem meget sjældnere end du ville have i Killzone 2, men de kan nu genoplive dig (selv om de ikke er særlig god til det, der ofte få hængt op på forhindringer eller distraheret af fjender). Kanonerne er større, handlingen er mere varieret, multiplayer er mere tilgængelige, og det er nu muligt at tackle kampagnen med en co-op partner. Det er som om hver klage kritikere rettet mod Killzone 2 blev taget i betragtning og fast.

Men vi får foran os selv. De, der spillede gennem Killzone 2 kan sikkert allerede gætte, hvor en stor del af KZ3 plot ledes - efter at have dræbt Scolar Visari (leder af den fascistiske Helghast hær) i den sidste kamp, ​​helte Rico og Sev hurtigt gå fra scrappy angriberne for nedlagt flygtninge efter finde sig selv på den modtagende ende af en massiv Helghast gengældelse.

det er virkelig alt du behøver at vide at gå ind i kampagnen (som tager omkring seks til otte timer for at afslutte). Interessant, selv om, Rico og Sev historie flettes med en anden involverer spillets to skurke, Orlock (spillet af Ray Winstone) og Johann Stahl (Malcolm McDowell). En Helghast admiral og industrimand, henholdsvis to stjæle rampelyset ved hele tiden at forsøge at politisk udmanøvrere hinanden og fyld magt tomrummet efter Visari død. Du vil aldrig spille som en af ​​dem, selvfølgelig, men deres hammy rænkespil tilføje en interessant dimension til en historie, der ellers ville være om et par grynt og deres fokus på (hvad der er tilbage af) deres mission.


Se (mere af)
verden

Story til side, de mest iøjnefaldende ændringer Killzone 3 bringer er til sine nye omgivelser, som er lidt livligere og meget mere farverig end rubble- strøet industrielle hellscapes af Killzone 2. det er ikke til at sige, der er ikke en masse murbrokker-strøet industrielle hellscapes her, eller at de ikke er mættet med grå og brune - men deres paletter er blevet udvidet til at omfatte andre, mere iøjnefaldende farver . Niveauerne er også en masse mere mangfoldigt end før, og omfatter en farvestrålende (og fare-fyldt) jungle, der ligner en lidt murkier version af Avatar er Pandora, en high-tech våben lab, en skinnende rumstation og isbjerget-omgivet boreplatforme, der var, for mange af os, vores første glimt af spillet
Herover:. junglen mission opfordrer dig også til at spille det snigende

du vil også gøre meget mere inden for de niveauer. Hovedparten af ​​handlingen stadig handler om at undsige bag dæksel (lavet semi-klæbrig ved at holde L2 udløser) og handel skud med gasmaske-iført Helghast infanteri - og der er kommet et par opgraderinger. Visse våben har nu forbedrede seværdigheder, og en tunge-våben slot er blevet tilføjet til din beholdning til ting som miniguns, raketstyr og et par af bizarre (men fantastisk) sci-fi våben, ligesom multi-sprænghoved WASP raketkaster og . fjende-flydende Arc Cannon

kampen er lidt nemmere end før; ammo caches er overalt, der sikrer, at du sjældent bliver nødt til at ty til din sidearm, og checkpoints er som regel temmelig tilgivende. For at udligne disse fordele, der er mere mangfoldighed i fjender du kæmpe, med standard Helghast stormtropper følgeskab af ting som uhyggelige, hund-lignende mechs og Capture Troopers, der bærer tykt panser og nyde sprint højre op og jagende dig i brystet.
Bemærk: Du må ikke lade dem komme så tæt. De er pikke
, når de er så tæt

Tid et kontraangreb mod dem lige højre, selv om, og du vil udløse en af ​​de bedste tilføjelser til Killzone 3: de såkaldte Brutal nærkampe, som erstatter den kniv-skovning af KZ2 med nasty tæt fjerdedele dræbe bevæger sig. Dine fjender kan komme ud med en slids i halsen eller en snapped hals, men du er også lige så sandsynligt at jamme tommelfingrene gennem deres røde linser eller sno en kniv i deres øjne. Disse angreb kan undertiden forlade dig for sårbar - især i multiplayer - men det gør dem ikke mindre tilfredsstillende at trække ud


Herover: Brutto

Der er mere til kampagnen. end at skyde og stikkende, dog med den traditionelle FPS blodbad nu regelmæssigt brudt op af enorme action set-stykker, køretøj segmenter og en stealth mission, tre ting, der var for det meste mangler i Killzone 2. Disse velsagtens giver KZ3 mere af en Call of Duty føle, da de er for det meste lineær, selvstændige afvigelser fra handling (dvs. nu da du har kæmpet dig vej gennem det arktiske lab, er det tid til en dramatisk flugt i nogle high-speed misfoster kaldes en Ice Saw!), men de er ikke desto mindre omhyggeligt udformet og gøre for en spændende afveksling.

Sandt nok, nogle af køretøjet bits udgør lidt mere end jernbane-shooter sekvenser (især i spillets afsluttende faser), men de ' re også følgeskab af et par forlystelser kan du flytte rundt i frit, især den maskingevær udstyret jetpack (som desværre viser kun op for en stund), og de tårnhøje EXO mechs, som er stærkt bevæbnede og fantastisk for bogstaveligt trampet livet ud af Helghast tropper
Herover:. hurr hurr hurr

Relaterede artikler