Spil Guider > videospil > alle video game > World of Warcraft Cataclysm review

World of Warcraft Cataclysm review

Vi var næsten ude, for fanden. Vi var så tæt på. Vi havde venner. Vi havde et anstændigt job. Vi havde ikke (for nylig) efterladt nogen børn til at dø under en af ​​vores 22-timers maraton binges. Vi var endelig fri. Og så Cataclysm skete. Nu blotte skrive denne anmeldelse er årsag os til at bryde ud i en kold, nervøs sved. Vi er hooked værre end nogensinde, og vi skyde skylden udelukkende på det faktum, at World of Warcraft er nu det bedste, det nogensinde har været.
Med Cataclysm, Blizzards meste overgået sig selv. Minus den implicitte forældrenes forsømmelse (Spoiler:. Vi har ikke børn Court rækkefølge), vores ovenstående anekdote var mere eller mindre sandt. Vi var færdige med WoW. Færdig. Træt af grind. Syg af raiding. Cataclysm, er dog en kæmpe forandring. Det er ikke bare stille hvisken af ​​"bare en anden udvidelsespakke" bliver fordrejet af PR megafon. Sure, det er stadig fundamentalt et MMO - på godt og ondt - men det er en udvidelse, der bogstaveligt talt banebrydende, hvilket gør det værd at se for både nybegyndere og udbrændte veteraner ens.
Herover: SE-PHI-ROTH! DUN DUN DUN DUN
Så første ting først: i forbindelse med denne gennemgang, vil vi fokusere på de bits, du rent faktisk betaler for. Den version af Azeroth, der ligner det er blevet tvunget igennem en kæmpe drage-formet flishugger er faktisk gratis, forudsat at du allerede har købt vanille WoW. Bare fyre op for spillet, hente den nyeste patch, og - hellig ko - Stranglethorn Vale ikke suge længere. Det er et mirakel! Så vi evaluere de to nye racer (Goblins og Worgen), en fantastisk lille smule af højt niveau indhold, og et par andre odds-og-ender.
Nu, hvis du er en lang tid spiller, er du måske tænke "to nye racer og ingen nye klasser - hvad er pointen" og yeah, taler alene ud fra praktiske grynet møtrikker og bolte, forskellene mellem WoW s racer - nye inkluderet - er for det meste kosmetisk. Alligevel er det en frisk ansigt /bagside til at stirre på i 300 timer og, endnu vigtigere, begge racer 'startende områder gør et fantastisk stykke arbejde med at levere egentlige karakter for avatarer, der tidligere tjente som livløse køretøjer til dine eventyr. Uanset om du går grøn med en Goblin eller Team-Jacob-men-ikke-forfærdelige med en Worgen, dine første 13 eller deromkring niveauer omfatter en tempofyldt overordnet historie, der gennemsyrer din race med en faktiske identitet.

Ovenfor: "Det er rigtigt, alle! Skyd de onde monster hest! Jeg har en hat, så jeg er ligesom dig! "
Worgen interessant, ikke udspringer Blizzards kollektive livmoder som mangy messer af skind og hugtænder. I stedet er du bare en gennemsnitlig Joe menneske, hvis hjemland bliver invaderet af skummende-at-the-mund vildtlevende varulve. Naturligvis får du bidt og finde dig selv Søger en måde at tæmme din indre bæst samtidig hjælpe dine kammerater kæmper en forgæves kamp mod andre ulve, Forsaken, og - oh yeah - Deathwing. Det er en af ​​Warcraft mørkere plotlines, og det er særdeles veludført. Du deltager i hundrede-mand kampe, kampen klinger med en række kendte ansigter fra Warcraft lore, og se hele landmasser bliver revet i to. Forenklet sagt vil du rent faktisk ønsker at læse quest tekst denne gang. Vejviser For alle Worgen gotiske intriger, dog vil eksplosionen-elskende Goblins give dig langt mere bang for din sorteper. Ofte sjove og propfyldt med pop kultur referencer, den Goblins 'tidlige gåen er stort set den Worgen polar modsatte. Eventyret er ikke mindre episk, dog. Tror ikke os? Prøv at sige, at efter du har dræbt Cthulhu på niveau ni. Indrømmet, det får lidt fast i grundlæggende drab /indsamle quests mod midten, men øjeblikke som at flyve en jagerfly og afrundingen din posse (Blizzard ord, ikke vores) for en ritzy fest gøre op for det i en stor måde.

Relaterede artikler