Spil Guider > videospil > alle video game > The Fight: Lights Out review

The Fight: Lights Out review

Nogle af de mere ... vokale medlemmer af forskellige opslagstavler verden over er allerede forudsiger en hurtig død for både Sony og Microsofts deltagere i bevægelsen baseret arena, men før vi begynder at mime den grave af snavs med vores imaginære skovle, huske en vigtig detalje: det er en lancering, folk. Du har ikke smide dit splinternye PlayStation 2 ud af vinduet tilbage i 2000, da Fantavision og X-Squad ikke slå ud af den måde du havde forestillet dig, så lad os prøve at have nogle antydning af perspektiv her. Realiseringen af ​​et fuldt udstyret lancering-vindue titel, drager fordel af teknologien det er baseret på er næste umuligt på grund af konstant skiftende hardware specifikationer og en stram tidsplan, så der er en grund langt de fleste af dem har tendens til at være middelmådig i bedste fald.

Men så du spiller noget som The Fight: Lights Out, og alt det goodwill og forståelse synes at have en meget mere vanskelig tid manifesterer sig


Herover:. Se! 75% af det samlede budget for dette spil!

Til spillets kredit, er The Fight starter med sin bedste mund fremad. Umiddelbart efter at have trykket start, bliver spilleren behandlet for at Danny Trejo i alle hans live action FMV herlighed. Det synes Razor Charlie er besluttet på at gøre en mand ud af dig endnu, så han fungerer som din træner og åndelige rådgiver i hele din nyfundne karrierevej. Disse FMV sekvenser er let højdepunktet i hele pakken, og at se den alvorlige-as-a-hjerte-angreb Trejo holde to Flyt tryllestave og begynde at smide jabs er virkelig et syn for guder. Videoerne alle foregår i en grim, dårligt tændt fitnesscenter, og belysningen har en tendens til at gøre Trejo ligne en slags 400 år gamle trold når han kommer op tæt på kameraet, selv om det sandsynligvis har mere at gøre med Danny Trejo end hvad lysene blev brugt under optagelserne.

Efter den første verbale beat-down fra Machete, vil du i gang med at lave din karakter. Det skaber-en-fighter er temmelig grundlæggende med kun en lille lille smule af muligheder i skæg, hudfarver og frisurer at gå sammen med at vælge den faktiske dimensioner af din fighter. Når du har oprettet vores Brian Wilson lookalike (kande, ikke den Beach Boy), var det tilbage til Trejo hus af smerte, og det var her, hvor du kan støde en af ​​spillets mange fejl, som Trejo vokal spor var mystisk fraværende for resten af vores uddannelse montage. Så omkring fem minutter efter start af spillet, The Fight havde allerede vist os sit fineste kvalitet, og fortsatte derefter med at skrue det op næsten med det samme. Denne glitch fungerede som en ildevarslende advarsel af ting at komme.


Henter skærme hele gamedom er formentlig stoked om den aktuelle bevægelseskontrol tsunami, som de lige er blevet erstattet af kalibrering skærme som den mest irriterende ting i moderne videospil. I det mindste kunne du gå få en sandwich under belastning skærme. Efter oprettelsen karakter værktøj, vil du tilbringe de næste ti minutter peger Flyt tryllestave på PlayStation Eye, peger Flyt tryllestave på hagen, smide nogle jabs, der strækker armene, og generelt at kede sig. Kampen billethajer også hoved tracking, men efter at have prøvet flere belysning indstillinger med både kunstig og naturlig belysning, lederen sporing aldrig modtaget en rangordning over forfærdeligt, så det er bedst at holde det deaktiveret. Vidste, at lyden sjovt? Hvis ja, vil du være virkelig opstemt at finde ud af, at denne kalibrering skal ske før hver eneste kamp. Tænk på det som en minigame. En meget, meget crappy minigame.

Så efter du får din fyr sat op og Trejo viser dig det grundlæggende, er det tid til at starte, hvad der kunne muligvis være den lamest karriere mode i nyere tid. Forestil arcade mode af et kampspil, men i stedet for at kæmpe otte gutter, du kæmper over 100. Det er det. Der er 12 spillesteder med 12 fyre i hver spillested, og du slog dem alle op. Der er ingen historie, ingen opnåelige mål, og næsten ingen motivation overhovedet at bekæmpe denne endeløse stormløb af engangs hobos der er blevet indkaldt for dig at dunke. Du kan tjene penge til at købe din fighter nogle sko, og du kan optjene point samt lejlighedsvise nye flytte til yderligere din kæmpers statistik og evner, men forskellen disse punkter gør i, hvordan han udfører er næppe mærkbar. Det tager kun et par timer til at blæse gennem alle disse schnooks, men den faktiske handling kampene gør det føler en hel masse længere


Herover:. En fyr repræsenterer spillet. En fyr repræsenterer din tegnebog efter at købe spillet. Kan du gætte hvilken?

The Fight kræver to Flyt tryllestave til at spille, og med $ 100 værd af controller i hænderne, er den virkelighed, hvordan reagerer spillet er at genkende dit ønskede input gjort endnu mere skuffende. Det faktisk gør en smuk anstændigt job at repræsentere din hånd placering på skærmen, men du aldrig har nogen form for taktil fornemmelse. Der er ikke engang den mindste smule pift til dine handlinger, og de fleste af dine slag vil bare glide af din modstander uden at forårsage nogen skade. Kampen føles også utroligt træg, som selv din vildeste hø-maker synes at tage sin søde tid møde din modstanders ansigt

Fjenden AI er også utroligt grundlæggende, som sin vigtigste strategi synes at være:. Gå lige i foran dig og begynde at spamming slag. En naturlig reaktion på dette vil være at spamme ham tilbage, så næsten hver kamp i The Fight synes at ligne en seks-årige bryder marionetter ind i hinanden igen og igen. Du kan flytte din fighter rundt ved at holde knappen flytte og vippe tryllestav i alle retninger ligesom en flyvning stick, men spillet tager denne kommando som mere af et forslag. Talrige forsøg på at trække sig tilbage resulterede i vores fighter står stille, mens du tager en slå, at den syge lille satan formentlig nydt


Herover:. En nøjagtig gengivelse af forholdet mellem dig og kontrollerne

med et navn som The Fight: Lights Out, er det sandsynligvis ikke vil overraske dig, at præsentationen er så generisk som Wal-Mart mærke papirservietter. Kampen har fornemmelsen af ​​en af ​​dem, virkelig forfærdelige ser lige-til-DVD UFC film stjernespækket fyre som Kimbo Slice, så du kan være i det, hvis du tilfældigvis i øjeblikket være iført en Tapout t-shirt og har Disturbed sprængning i baggrunden mens du læser dette. De figurmodeller ser okay, men deres hår ser virkelig spidse og mærkeligt, og deres kroppe har en tendens til at klippe klart gennem deres tøj. De områder, du kæmper i har en boxed-i føler uden overordnede baggrunde, men arenaerne er ikke meget detaljeret, og kornet, udvasket udseende hjælper ikke at skjule skumle teksturer, der udgør de fleste af væggene.

den lysende fyrtårn af præsent indgår i præsentationen må være den monumentalt grusomme hip-hop soundtrack med rappere, der gør John Cena ligne kærlighed barn af Tupac og Dre. Med gal poppin 'rim som "jeg ikke giver en dang, jeg vil bare bang", uanset suburbanite de fik at skrive disse tekster skulle have hans ansigt pudset på kontoret væggen i hver eneste pladeselskab udøvende hele verden for at sikre, at han aldrig får et job i musik nogensinde igen.


Afhængigt af hvor meget du har haft til at drikke, de Danny Trejo videoer og soundtracket kunne gøre for en fornøjelig tyve minutter eller så med The Fight, men det ændrer ikke det faktum, at det er en forfærdelig spil, og det er bestemt ikke gør det værd $ 40. Selv om motion kontrol fungerede korrekt, ville de centrale kampmekanismerne på plads holde spillet fra at være selv den mindste smule sjov, og den samlede pakke omgiver disse mekanik er også stærkt mangler. The Fight: Lights Out har meget få forløsende kvaliteter, hvoraf ingen involverer spiller det, og det bør undgås for enhver pris. Må ikke spille dette spil.

Nov 24, 2010

Relaterede artikler