Spil Guider > videospil > alle video game > Super Street Fighter IV: Arcade Edition review

Super Street Fighter IV: Arcade Edition review

Lad os få det ud af vejen, medmindre du allerede nyde Super Street Fighter IV, der er ikke noget i Arcade Edition, der er tilbøjelige til at skifte mening. Medmindre du har en fetich for Dragonball Z og X-treme skating tvillinger i Kung-Fu skjorter. Så du er i erhvervslivet.

Så hvad gør AE bringe til bordet? First off, fire nye figurer: de tidligere nævnte tvillinger fra Street Fighter 3, Yun og Yang, sporadiske "Hvad nu hvis?" Karakter Evil Ryu, og den helt nye Oni. AE bringer også et parti af subtile tweaks til den eksisterende cast, og nogle opgraderinger til online replay funktion for dem af jer, der er allergisk over for YouTube


Herover:. Ryu efter en enchillada fad

for 95% af de potentielle AE kunder, tegnene er, hvad der betyder noget her. Hvis du er seriøs omkring spillet, har du timevis af sjov slibning ud combos og finde ud af de nye figurer online som du får skånselsløst slog ned af spillere, der har besluttet at holde sig til deres allerede velkendte favoritter. Lad os få et kig:

Yun og Yang spille på samme måde som deres 3rd Strike kolleger, ved hjælp af kraftige tryk taktik for at komme ind og combos for hovedparten af ​​deres skader output. Det er sagt, begge af dem er overraskende stærk samlet, med masser af muligheder for at komme rundt projektiler og komme i tæt, mens du spiller sind spil med deres modstandere. Både deres særlige og normale bevægelser er stor, og kan nemt hængte sammen i kombinationer. Selv i du er dårlig til combos, Yun og Yang er fremragende karakterer


Herover:. SSJ Akuma

Evil Ryu og Oni er ikke helt så alsidig, men for spillere, der ligesom Ryu stylet tegn, vil de tilbyde en ændring af trit. Oni er en mærkelig blanding af Akuma og Gouken s bevæger sig, men som et tegn han defintely falder tættere på Gouken s playstyle. Han er også den eneste karakter i spillet med en airdash-lignende træk, selvom det er situationsbestemt og ikke let at bruge. Evil Ryu spiller præcis som du ville forvente, en mere aggressiv Ryu med Akuma elementer. Som det er standard med Akuma-esque "dark /onde" tegn, de har begge fik god skader output opvejet af sub-par sundhed


Herover:. Væn dig til at se denne sejr skærm

AE har været i japanske arkader for lidt under et år nu, og de foreløbige rapporter fra de professionelle tyder på, at Yang, og især Yun, er hoved og skuldre over resten af ​​skuespillerne. Som for den eksisterende cast har tweaks ramt nogle tegn hårdere end andre, er Fei Long nu betragtet som glimrende, og Makoto og Guy har fået et udvalg af buffs, der har gjort dem mere kraftfuld. Generelt har projektil tunge figurer taget et hit i AE, som næsten hver karakter har gode muligheder for at komme rundt ildkugler.

Mens Capcom gjorde et nice job at give lavere klassificeret tegn nogle meget nødvendige opmærksomhed, nogle ændringer synes at er afleveret ved stikprøver. Det er umuligt at se, hvad slags effekt disse ændringer vil have på spillet ned ad vejen, men som i lige nu, har mange spillere blevet efterladt lidt mystificeret over nogle af de ændringer


Above.: Hvad en dykke spark ser ud i Australien

Den noget forvirrende karakter af denne DLC kræver også lidt forklaring. Fordi det gør ændringer til hvert tegn i spillet, er Arcade Edition betragtes som en stand-alone post. Det betyder, at når de søger kamp ups, spillet matcher Super Edition spillere til Super Edition spillere og AE spillere til AE spillere. AE spillere kan stadig spille mod Super spillere online, men spillet vil midlertidigt tilbage sig til Super Edition. Det betyder, at folk stadig spiller Super vil ikke være i stand til at spille mod Yun /Yang /E. Ryu /Oni eller sammenknebne AE figurer online på alle. AE-afspillere kan også manuelt vende spillet til Super Edition i farten. Pyha. Hvis alt dette lyder lidt forvirrende, undskyldninger, men AE ikke gør det nemt for nye spillere


Herover:. Tre! Tre Yangs! Ah Ah Ah Ah Ah.

Capcom har klart satset på, at AE sandsynligvis kun vil appellere til hardcore fans, der stadig spiller SSFIV. Som et resultat, har de inkluderet noget overhovedet for begyndere spillere, eller spillere på udkig efter singleplayer-indhold. Det kan være lidt sent i spillet cyklus forvente disse ændringer, men franchises som Mortal Kombat og BlazBlue gøre et langt bedre stykke arbejde med at hjælpe nye spillere udvikle sig fra knap mashing. Fraværet af nogen in-game tutorials til de ændringer og nye figurer betyder, at det er tid igen at fyre op browseren og tjek YouTube, Shoryuken.com og andre kampspil community sites at regne alting ud.

AE største mangel er dog, dens mangel på indhold til de nye figurer. Der er ingen nye Trials i AE til enten nye tegn eller den eksisterende støbte og små finesser, ligesom manglen på rivaliserende scener for de nye tegn mangler. Det er en temmelig doven hjørne snit på Capcoms side og gør det klart, at dette indhold blev porteret direkte fra arcade uden ekstra funktioner til konsoller


Herover:. Chun-Li er ikke en skateboard

Så igen, det hedder Arcade Edition for en grund, og dens fokus er udelukkende på at give spilleren vs player konkurrencen en saltvandsindsprøjtning. På $ 14.99 /1200MS Points, vil det helt sikkert give hardcore spillere deres penge værd. Faktisk AE er en usædvanlig god handel, når man tænker på $ 14,99 er omtrent prisen på 4 SSF4 kostume pakker eller 3 MVC3 DLC tegn. Den $ 39,99 for disken version er for dyrt selv, og er svært at anbefale, medmindre du er en Amish landbruger, der ikke har en internetforbindelse, og i så fald er du næsten helt sikkert ikke ville have en konsol /PC til at spille det på alligevel.

Hvis du stadig spiller SSF4 online, AE er en no-brainer, og de facto ny standard for spillet, for bedre eller værre. Hvis du leder efter nogen form for single player indhold eller en chance for at få din fod i døren selv, kan du roligt videregive denne opdatering.

8 juni 2011

Relaterede artikler