Spil Guider > videospil > alle video game > Stacking gennemgang

Stacking gennemgang

Efter i bedårende fodspor Double Fine første XBLA /PSN titel, Costume Quest, Stacking bringer en lignende charme og detaljer, denne gang til puzzle-adventure genren. Vi blev tegnet først ved sin visuelt slående, Victoriatidens stumfilm møder skotøjsæske diorama æstetiske, kombineret med Double Fine underskrift munter humor. Som vi dykkede ind i gameplayet selv, var vi henrykte over at finde sat en stor puslespil - en enkel, let at forstå mekaniker, der giver mulighed for en vildledende mængde kreativitet og variation. Dens puslespil kan være for simplistisk til tider, men dens verden er så sjovt at udforske, at gåderne nærmest blevet sekundær alligevel.


Du starter som den mindste af stabling dukker, lille Charlie Blackmore, og stak ind i gradvis større dukker ved at snige sig op bag dem og hoppe ind i deres organer (stabling fra fronten er forfærdeligt etikette og det simpelthen er ikke gjort
). Hver dukke har en unik evne - fra sexet forførelse til harsk prutter til stansning til hugging - og du skal finde ud af en måde at bruge forskellige evner til at løse miljømæssige gåder og gemme din familie fra et liv i tvangsarbejde. Kontrollen er enkel - Y /Triangle at stable ind i en større dukke (du kan kun stable ind dukker én størrelse større end den største dukke i din nuværende stack), B /Circle til Unstack (dvs. fjerne den største dukke i din stack - du kan Unstack hele vejen ned til Charlie ved gentagne gange at trykke B), til X /Square snakke, og a /X til at bruge din yderste dukke evne.


Stacking historie begynder i en togstation , og Charlie må få togene kører, så han kan redde sine brødre og søstre, som har været kidnappet af den onde Baron og sendt til sine forskellige virksomheder til at udføre hårdt arbejde. Charlies første destination er Commodore Perry, Baron enorme fornøjelse krydstogtskib, hvor bittesmå Charles må gøre alt, hvad han kan for at forårsage nok kaos ombord på skibet, at det i sidste ende vil blive tvunget til at lægge til. Derfra rejser han til en zeppeliner højt på himlen, og i sidste ende til en luksus tog, hver gang frigive hans søskende og spolere baronens planer om at bruge billig børnearbejde. Der er kun fire etaper, men hver enkelt er enorme, med tonsvis af områder at udforske, dukker til at finde og så videre. Det er nemt at pløje igennem hele spillet hurtigt, hvis du løse den minimale mængde af gåder uden at bremse ned for at udforske. Hvis det er din gameplay stil selv, Stacking sandsynligvis ikke for dig
Som du fremskridt, to evner kan kombineres ved hjælp af en, og derefter afstabling til en mindre dukke og bruge sin evne på de større dukke -. For du kan f.eks tænde en flamme med en dukke og derefter Unstack til en pruttet dukke og prut om flammen at forårsage en eksplosion. Selv med magt synergi dog, de fleste af de puslespil løsninger er yderst simpelt, og som regel bare involverer at finde den rigtige dukke til jobbet. Hvis du leder efter den slags tilfredshed du får fra at løse komplekse opgaver, som kræver en masse planlægning og hjerne magt, igen, kan Stacking falde kort for dig.


Løsning den primære udfordringer til fremskridt plottet er kun en del af gameplayet selv, og vi fandt vi faktisk brugt langt mere tid på at udforske de miljøer, og eksperimentere med forskellige dukke evner. Der er så meget personlighed pakket ind i hver dukke (som er forbløffende i betragtning af at de ikke rigtig kan intimidere den måde regelmæssige karakter modeller kan), og bare se dukker reaktioner på andre dukker evner kan være en dejlig distraktion. Vi har især haft pruttet om babyer, opkastning på storsnudet, og gøre dukker skider deres bukser i terror som et gigantisk skrigende klovn fra helvede (savsmuld lort virkelig skyder ud af deres skod).

De distraktioner don ' t stoppe der. Hver verden har en støbt af unikke dukker for at finde og samle, nogle standalone og nogle, der kommer i matchende sæt, og forskellige dukker har "hi-jinks" mål som du kan finde ved at eksperimentere med deres evner (f.eks, får du en hi -jinks pris for blændende andre dukker 'med en fotografer flashbulb og så videre). Udfordringer alle har flere løsninger også, så du kan gentage dem, indtil du finder ud af alle (finde en let, at finde dem alle er svært). Fra et rent teknisk perspektiv, kunne man kalde en masse af disse ekstra fyldstof, fordi de går langt i polstring ud stykket tid. Men betyder det noget hvis det er teknisk kunne anses noget fyldstof, når det er så sjovt? Når et spil fokuserer på samleobjekter det kan ofte være en kedelig misstep, men Stacking gør det ret -. Rejsen er sin egen belønning her, og det aldrig føles unødvendig polstring


Som du 'd forvente fra en Double fine spil, betyder Stacking humor ikke skuffe. Det har den samme fejringen af ​​børn-som-helte, som vi elskede i Costume Quest, men denne gang emnet er en smule mørkere, med et plot, der kredser om børnearbejde, herunder børn, der bliver kidnappet og tvunget til at slide i kulminer ( et barn dukke evne er en sort lunge hoste, der sprøjter sod på forbipasserende). Når det er sagt, det er det mest muntre mørk humor nogensinde, og på trods af de børn bliver skydeskive for vittigheder, tonen er altid sød og aldrig selv fjernadgang betyder humør (det siger sig selv givet Stacking stamtavle, men bare for at være klar ).

Stacking design føles næsten som soning for brutalt stumpe puslespil af adventure spil tidligere, fordi spillets parametre er så krystalklar på alle tidspunkter. Du kan lejlighedsvis går i stå på et puslespil, men det vil altid være på grund af selve puslespillet snarere end på grund af forvirring over gameplay mekanik. På den måde, det føles som det modsatte af nogle af de adventure spil, som Tim Schafer arbejdede på tidligere i sin karriere, ligesom The Secret of Monkey Island. Vægten i Stacking er klart på udforskning, eksperimenteren og opdagelse, snarere end komplekse puslespil eller tilfældig vanskeligheder. Hvis du elsker bare rode rundt i en engagerende verden, og du er ikke blot ensidigt drevet mod et mål, vil Stacking glæde dig. Men hvis du er en af ​​de utålmodige mennesker, der ikke kan blive generet af andet end den aktuelle opgave, der er en chance, du vil blive skuffet over dens mangel på vanskeligheder og vægt på opsamling og flere løsninger. Selv hvis du er i den anden gruppe dog kunne Stacking meget vel vinde dig over med sin charmerende præsentation.

Feb 8, 2011

Relaterede artikler