Spil Guider > videospil > alle video game > LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues review

LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues review

Steven Spielberg og rejsende s Tales er i en tilsvarende hård sted, både fine leverandører af sidste generations spænding kæmper for at finde relevans i den moderne dag. Indy 4 viste instruktøren sælge sin mærke af praktisk vovemod-do for en håndfuld CG aber. Tales også prøve noget glitzier, og under den ekstra vægt deres knirkende design gyser som Harrison Fords knæ.


Dropper det traditionelle seks-niveau-per-film struktur, et nyt format er afsløret. Plots nu fortalt gennem selve navet, placere vigtige hændelser i deres egen separate niveauer. Crystal Skull bærer det meste af vægten - tre af seks hubs - hvilket er en skam, da det ikke har nok nødvendige foranstaltninger for at bære en. Besøger Oxley celle, en café kerfuffle, ombord på et tog. Ja, disse begivenheder helt sikkert skete i Crystal Skull, men de er næppe ikoniske Indy billetpris

Mange stadier er to eller tre minutter lang, med fokus på de enkelte LEGO discipliner:. Bygning, kæmper, platformspil, kørsel mv som gameplay mekanik disse aldrig var designet til at bære hele niveauer, men geléagtig behageligt nok som en let bande. Trukket fra hinanden du indse, hvordan mind-punchingly repetitive hver faktisk er. Brug tegn A på interaktive ting B ikke puslespil design, og platformspil er stadig en dybde opfattelse mareridt. Combat er knap hamring - nye pisk teknikker negeret ved uendelige liv politik

Selvfølgelig, hvis du har lavet din fred med de tekniske fejl i tidligere LEGO-spil er der ingen afslørende ondskab til at kaste dig.. Falder i stop-start flow og du snart overvundet med beroligende bølger af nitter og en latterlig mængde nipsgenstande at fodre enhver patient af LEGO OCD. I betragtning af at de enkelte knudepunkter pakke i mere spil end de fleste kid billetpris tilbud i deres helhed, det føles ligefrem smålige at skrive disse to sidste afsnit. Men hvis de stud passer, og alt det der.


Nej, for dig og os, kun det nye niveau skaberen tilbyder en autentisk gamer gys. Omfattende nok til at producere niveauer egnet til hovedspillet (fem i hver hub) er værktøjet kastet sammen med enorme charme. Snarere end pilot nogle disembodied gud hånd du fysisk flytte møbler hjælp LEGO miniaturer - teorien væsen, stadier designet til fods kan naturligvis være afsluttet til fods. Et skarpt bygget legetøj, det går et stykke vej at minde os om, hvorfor LEGO spil fanget os i første omgang.

Nov 18, 2009

Relaterede artikler