Spil Guider > videospil > alle video game > Så Blonde review

Så Blonde review

Hun er hot, hun er blond, og hun er knap 17. Men hun er også en kongelig smerte i røven. Sunny er hovedpersonen i So Blonde, en peg-og-klik eventyr med en oldschool LucasArts føler, der kredser om en ditzy heltinde, der, efter at være faldet fra hendes krydstogtskib, er skyllet op på en tropisk ø befolket af pirater. Skælvende bekendt?


Med en historie skrevet af Steve Ince (af Broken Sword berømmelse) og lovet af hjemmesiden for at være "skøre" (som ringet alarmklokkerne), havde vi håbet på en kraftig dosis af ironi, men blev i stedet givet indkøbscenter og mobiltelefon vittigheder. Gåderne er ikke dårlig når du kommer tilbage til denne indviklede 'kombinerer slange med bælg til at gøre en Mælkeskummer' tankegang, og der er også en håndfuld minispil kastet ind i blandingen, som alle er nedladende enkel, især da de kommer med auto-win muligheder. Annoyingly, spillet insisterer på at gøre du kører fra den ene ende af øen til den anden, og med alt for lange loading tider mellem skærme til et 2D spil, og ingen chance for at springe til et område, det bliver trættende.


Tak Gud for grafikken derefter. Mens 3D-figurer er OK, baggrunde er frodige, levende tegneserie 2D anliggender, vrimler med skæve detaljer og animation, og masser af interaktivitet. Spillet har også en masse pop kultur referencer, herunder et kloakdæksel i junglen bærer koden fra Lost, et møde med Elvis og de noget obligatoriske nikker til Monkey Island, da spillet ser ud til at låne gavmildt fra det. Og ville du tro det, er der også nogle nogenlunde anstændig stemme handler på tilbud. Der er masser at se og gøre, men vi kan ikke ryste den følelse, at med mere voksen humor og ironi, så Blonde ville have været meget mere.

29 oktober 2008

Relaterede artikler