Spil Guider > videospil > alle video game > Wolfenstein gennemgang

Wolfenstein gennemgang

Er dræbe nazisterne nogensinde bliver gammel? Faktisk, ja. Til sidst. Det vil sige, medmindre de er overnaturlige nazister. Derfor har vi Call of Duty: World at War er zombie-kampene tilstand, samt en lille ting kaldet Wolfenstein. Nazisterne er bedst forbruges (via kugler), når de præsenteres som cartoonishly som muligt, og hvilken bedre måde end at amp dem op med Tesla-spole implantater og knitrende undeadifying energi? Saml »runde unge 'uns, og lad ol' grampa GR fortælle dig en historie
Herover:. Hvor det hele begyndte

Før du kids fik dine beskidte hænder på folk som Halo, eller Killzone, eller helvede, selv Counter-Strike, mor til alle første-persons skydespil, Return to Castle Wolfenstein, var alle de vrede. Nej, vent: gøre at Wolfenstein 3D. Forkert igen? Hvad med Castle Wolfenstein? Nå, en slags. Spillet, der startede serien, der avlede en genre, helt tilbage i 1981, var ikke en FPS på alle. Så i stedet lad os springe tilbage (fremad) til Wolfenstein 3D. Hele "3D" del var lidt af en løgn, i hvert fald efter nutidens standarder. Alt var repræsenteret ved 2D sprites, men HOLY CRAP FØRSTE PERSON VIEW
Herover:. HOLY CRAP

Lige siden den skæbnesvangre frigivelse, gamere med de millioner har spillet som kameraer med kanoner tapede til bunden af ​​dem (op gennem Doom æra) eller kameraer med pistoler tapede til nederste højre af dem (den anatomisk korrekt nuværende tidsalder). Hver "ser gennem øjnene på en person med usynlige ben" spil derude skylder en gæld til Wolfenstein franchisen, og hoooo dreng, er, at en arv at leve op til.


Nå, er det værd, gramps?

Hvis du dømme det på grundlag af, hvor revolutionerende det er i forhold til Wolfenstein 3D, er svaret nej, ikke af en lang skudt. Der er ikke nogen nye ideer her. Den gimmick for at hoppe mellem dimensioner og brug af tilhørende beføjelser udgør noget mere end forskelligt navngivet og anderledes udseende måder at bruge slo-mo, skjolde, dobbelt-skader, og afslører hemmelige døre. Vi gætte Veil udseende er et resultat af en person på dev hold at have en fetich for indianske smykker
Herover:. Art fyr: "Jeg dunno, jeg tænker det behov mere turkis"

, ikke alle spil skal dog indstille shooter verden på hovedet for at være god. Det skal bare være sjovt. Og Wolfenstein er helt sikkert. Den smuldrende, uhyggelig verden af ​​udbombede Nazityskland kombineret med Indiana Jones-stil paranormale elementer har været seriens varemærke, og Wolfenstein trækker det, samtidig med at det ser let. Der er en dejlig gradvis kurve til det, hvor spillet lulls du i med "bare et andet Verdenskrig shooter" åbne niveauer, før lade overnaturlige elementer sive ind.

Hele spillet foregår omkring en hub byen kendt som Isenstadt, hvor naturligvis nazisterne er op til deres sædvanlige okkulte narrestreger. Denne gang, er de høster Purty krystaller for at magten super-mega somethings for at erobre "Ze verden!" (Folk siger "ze" en masse i dette spil). Det ser ud til, at ud over jorden dimension er et sted, kendt som Sort Sol, og mellem de to dimensioner er Veil. På Wolfenstein Earth, alt er gråt og brunt. I Veil og Sort Sol, alt er turkis. Og glowy-tjavsede.

Til sidst, vil vores åh-så-meget-80'er-navngivet helten BJ Blazcowicz få fat i en medaljon, der giver adgang til Veil og dens beføjelser. Veil Sight, den første strøm, bliver alt blå-grøn og fremskynder dig op (en eller anden grund). Bortset fra at afsløre hemmelige døre og stiger, er det også er hjemsted for geists - flydende, ikke-aggressive fremmede ting, der virkelig koges ned til usynlige røde tønder. Og det er på toppen af ​​ faktiske
røde tønder liggende rundt om i verden
Herover:. Geist betyder "spøgelse" på tysk

Senere vil du få din standard Slobo- mo magt, og derefter dit skjold magt, og til sidst din uber-skader magt. Alt naturligvis vende verden turkis. Disse beføjelser brænde op medaljon måler hurtigt, men der er næppe synlige pletter drysset overalt at genoplade din magt (og er mere synlige, hvis du bruger Veil Sight. Vi har faktisk endte med at bruge Veil beføjelser næppe overhovedet. Bortset øjeblikke, hvor den spil flat-out kræver, at du bruger dem, du kan få ved fint med din kanoner og granater. Hvis du er den type dovne gamer ligesom os, der ikke vil gøre noget, medmindre et spil dræber dig, hvis du ikke gør (eller gør magten virkelig, virkelig sjovt), overveje at spille på Hard mode fra offset. Vær opmærksom, dog, at spillet er anstændigt udfordrende på Normal sværhedsgrad.

Relaterede artikler