Spil Guider > videospil > alle video game > Flower review

Flower review

Flower er sandsynligt at inspirere slags lilla prosa, der altid vises, når spil nederdel periferien af ​​'kunst'; men at begrave spil under en belastning på prætentiøs overdrivelse er at gøre det en bjørnetjeneste. Konceptet - guide en flok af kronblade omkring stemningsfulde landskaber, gradvist at bringe farve og liv tilbage til verden - er stærk nok til, at en sådan prosa er overflødig. Dette er en smuk, straks fornøjelig oplevelse i sin egen ret, og du bør ikke lade den tilsyneladende forspænding af begrebet udskyde du.


Spillet er indrammet i en oprindelig elendige lejlighed i en mørk og nusset bymiljøet. Hver af de seks etaper præsenteres som en vissen blomst på en hylde; vippe controlleren til at vælge en, trykke på en knap for at zoome ind og blive transporteret til en drøm-lignende landskab landdistrikterne. Inde i første etape, er der et øjeblikkeligt hit af ukendte. Fra kontrolsystem til indstillingen, at din 'mål' i spillets verden, Flower er en usædvanlig oplevelse. Der er bare nok her for at kvalificere blive kaldt et spil, men det er en, hvor elementer som lyd, stemning og animation bringes i forgrunden og flere primære game-play elementer, ligesom kontrol, minimeres.

Formålet i hvert trin er at forynge miljøet ved at dirigere et stadigt voksende bånd af kronblade i de lysende blomster rundt omkring. Hver blomst du børste mod vil blomstre og føje kronblade til din samling; gøre nok af dem blomstre og en tidligere kedelig plaster på jorden vil dreje en strålende grøn, vil et dødt træ blive genfødt, eller en klippeformation vil smuldre, så du kan passere. Steering kronbladene er så simpelt som at vippe controlleren fra side til side og holde en knap for at bevæge sig fremad på brisen. Det er en markant oplevelse, der er svært at udtrykke -. Hovedsagelig du styre vinden, og bruge det til at dirigere kronblade fanget i din vindstød


Flower ikke truer med fiasko og sætter nogle forhindringer i din vej. Det tager et stykke tid at opdage alle de blomster, men det er den eneste udfordring, du står over for. Intet af dette betyder noget, i hvert fald i første omgang, på grund af den iboende glæde du oplever fra bevægelse. Der er en forfriskende frihed til at rislende gennem den mest realistiske græs vi nogensinde har set, eller flyvende skødesløst gennem luften. Det tager et stykke tid, før du opdager, at meget af den frihed er illusorisk - scenerne er faktisk ret små, barrierer af vinden forhindrer dig vover sig ind i horisonten - men du aldrig blive selvtilfredse med spændingen søgning. Det er mindst lige så tilfredsstillende som Mirror Edge første-persons parkour.

På trods af den bedragerisk lys og solrig åbning scene, tonen snart skifter, og du finde dig selv i nogle kontrasterende, lunefuld og undertrykkende miljøer. Den mørke, ensomme atmosfære minder Shadow of the Colossus - ligesom den sørgmodige orkestermusik soundtrack. Det er næsten en skam, at dit job er at helbrede dette ødelagt verden, fordi de stormfulde, regnvåde miljøer er så stemningsfulde. Som du forynge stadierne din progression er subtilt præget af blomster i lejligheden blomstrende og værelset selv at blive solrig og farverige.

Statiske cut-scenes vises mellem niveauerne, der forestiller den byspredning af byen undergår lignende ændringer . Disse korte øjeblikke er den eneste "story 'spillet behov, binde en løs samling af etaper sammen til en helhed.


sidste niveau faktisk køber ind i denne city-healing tema ved at præsentere en elendig bylandskab og tasking dig med at bringe den tilbage til livet. Det er en vidunderlig klimaks og en kraftfuld øjeblik i sin egen ret. Den eneste reelle problem med blomst er dens længde. De seks faser vil tage højst til omkring tre timer pløje igennem. Der er lidt replay værdi - bortset fra fantatiske indsamle hver kronblad, eller skalten ud titlen for at bevise over for pårørende at spil ikke er alle om murderizing mennesker og væddeløb rigtig hurtigt - men den tid, du bruger på at spille Flower vil gøre en forskel. Det kan næppe betegnes som et spil i traditionel forstand, men Flower stemningsfulde verden fortjener at blive oplevet af alle.

Feb 12, 2009

Relaterede artikler