Spil Guider > videospil > alle video game > Spyborgs review

Spyborgs review

Spyborgs handler om hamrende ting i ansigtet. Du dunk hårdt. Du dunk bløde. Eller du spiller dine kort tæt til brystet ved hamrende hårdt, så blød. Teknisk set kun robo-bruiser Bouncer gør enhver hamrende, men Hemmelige s swordings og Stinger pistol arm følger de samme combo mønstre, og Stinger er så ineffektiv afstande, som du kan lige så godt behandle sine projektiler som close-kvartal bly dunker for alle de gør.


Der er intet galt med at bygge et spil rundt hamrende ting i ansigtet, så længe dunk føles godt og ansigt ser ondt. Streets of Rage, Final Fight, TMNT - rulning Thumpers er en gammel kunstart. Ak, disse Spyborgs ikke spryborgs; der er for meget vind-up og ikke nok payoff. Du får en akavet følelse af at være fanget i angreb animationer - prangende rutiner spillet for et publikum af fjender henkastet jagende dig i nyrerne

Hvorfor har en opgradering system, fortæller os, vi er hurtigere, stærkere, bedre, hvis der er. ingen visuel bevis? Bad fyr 1-100: vi trægt svingede for dem alle. En skam, da Spyborgs er ellers høj kvalitet stuff: partikel effekter, King Kong-størrelse chefer og virkelig røget, er, røg. Selv kasse-smashing er en smule anderledes: du er nødt til at de-kappe dem først med fjernbetjeningen pointer

Vi gerne holdets angreb, også - hurtig-begivenhed takedowns specifikke for hvilket tegn du bruger på hvilken fjende. . Hvert hold-angrebet fjende spild forskellige godbidder, så der er en antydning af strategi i hvem du bruge disse angreb mod. De arbejder særligt godt i co-op, hvor hver spiller har at gøre deres halvdel af fjernstyret slingrende for succes (waggling bruges med omtanke hele og kan slås fra helt).


Drage Blade, The Simpsons, Rygar, Ben 10, TMNT, Pirates of the Caribbean: Wii har ingen mangel på elendig ballademagere. Hvad er det ved 3D Goon, der gør det så mindre tilfredsstillende at slå end en 2D sprite? Indtil devs kan besvare dette spørgsmål, vil det tage mere end usynlige kasser for at vinde os over.

Sep 22, 2009

Relaterede artikler