Spil Guider > videospil > alle video game > BattleForge gennemgang

BattleForge gennemgang

Sidste sommer solgte jeg en belastning af gamle Topps kort på eBay. Hvad var påfaldende var (a) de priser, folk var villige til at betale for kort af shaggy hår belgiske fodboldspillere, og (b) hvor mange årti-gamle uåbnede pakker er til salg. Hvordan kan nogen modstå rive dem åbne for at se, hvad der er indeni? Det er hele glæden ved det!


EA Phenomic, det tyske hold bag denne genre-sløring online RTS, forstår dette. Hele Deres forretningsmodel er baseret på den antagelse, at folk elsker at rive åbne folie kuverter fyldt med mystiske Cardy godhed. For at oprette BattleForge, har de plukkede hjertet fra Magic: The Gathering, syet den i muskuløs overkrop of Warcraft III, så knyttet lemmerne og leder af World of Warcraft. Den resulterende Fun Golem er både en dybt forførende og en svagt foruroligende væsen.

På sulfurous kerne af spillet er en hurtig, karismatiske fantasy RTS fyldt med store enheder og spektakulære vold. Tempoet holdes højt af to ting: udeladelse af traditionel basis-bygning, og en "gyde overalt" enhed-tilkalde dynamisk. Selvom du har brug for at fange og tryk spredte strømkilder til at finansiere hær konstruktion, tropper selv kan materialisere overalt på et kort, så længe en levende venlig enhed er i nærheden.


Det lyder som en opskrift for total kaos: Hvordan kan jeg planlægge eller beskytte min base, hvis hele hære er materializing ud af den blå luft hvert par minutter? Åh vent - Jeg har ikke en base. Og ud over at strømmen omkostninger, der er cool-down perioder og Monument krav. Battle-drejning Goliat'er ligesom Colossus og Dreadnought er uden for rækkevidde, indtil du har bygget fire monumenter (præ-placeret sites for som normalt tæt på strømkilder) og dedikerede dem til den relevante fraktion.

nu ankommer vi til virkelig geniale del: Alle enheder og besværgelser hører til en af ​​fire fraktioner og repræsenteres af virtuelle kort. Før en kamp begynder, frem for at vælge en side eller har en stak over dig, du bygge et spil op til 20 kort. Jo flere kort, du ejer, jo flere dæk kombinationer og taktik er mulige.


Glimrende, DIY hær-smithing gælder både single-player og multiplayer. Uanset om du carving din vej gennem historien eller mindre træfninger med andre skylords, vil du gøre det med en kraft, du gammeldags. I øjeblikket min nuværende dæk valg - Slush II - er en blanding af Frost and Fire. Tidligt i en kamp, ​​Master bueskytter og Thugs (orker i fodbold gear) anrette størstedelen af ​​min ravage. Mid-spil, opfordrer jeg Spitfires (magma-udgyder himmel galeoner) og Rystelser (stompy stonemen med mallet næver). I de sidste faser - forudsat alt kommer til at planlægge - Boom Brothers (goblin-besætning haubitser monteret på trolde) og Emberstrikes (brand-Lancing geomorphs) skulder det meste af slagtning
.

Relaterede artikler