Spil Guider > videospil > alle video game > Tom Clancy Rainbow Six Vegas 2 review

Tom Clancy Rainbow Six Vegas 2 review

Nogle gange kan et meget godt spil synes som en skuffelse, simpelthen fordi det er en mindre flotte, halvt trin efterfølger til et fantastisk spil. Rainbow Six Vegas 2 blade nyt dreng, biskop (din spilbar figur) i lidt af et dilemma. Da dette spil er en del prequel, del efterfølger, del sideløbende spil, er du aldrig besøger de samme dele af byen, som du gjorde i den første udflugt. Og det er her Vegas 2 første problem stikker sit grimme hoved. Indtil den femte niveau - og disse er store niveauer - du aldrig få inden for 50 fod på et kasino. Ikke en lugt af neon. Ikke en hvisken af ​​mønter raslende gennem spilleautomater. Bare endeløse treks gennem generiske lagre og byggepladser. Sure, de er pæne udseende pakhuse og byggepladser, men de kunne være hvor som helst i verden.


Dette kan synes som en mærkelig kritik, men hvis du er købe et spil kaldet Rainbow Six Vegas 2, ville man forvente et par af de berømte vartegn at gøre det til det endelige produkt. Det er en skam udvikleren kunne ikke forlade Las Vegas, fordi faktiske bekæmpe er på niveau med den mægtige Call of Duty 4. I virkeligheden, når det kommer til klaustrofobisk indendørs gunplay, Vegas 2 faktisk overtrumfer COD4 takket være dens fremragende cover mekanik. Da biskop skubber ryggen til den nærmeste stykke dækning, kameraet zoomer ud til tredje person, hvilket efterlader dig med en visning af, hvad der er forude, og en række muligheder til din rådighed. Du kan udstede ordrer til dit hold, lad off en byge af blind-brand at dræbe enhver terrorist dum nok til at haste dig, eller du kan snap ud og tage en præcision skud før han vendte tilbage til at dække. Der er få øjeblikke i gaming mere tilfredsstillende end affyret ud fra bag en dør og trække fra en klinisk headshot på en af ​​Vegas 'mange bad guys.

Kampsystemet tjente det originale spil godt, men der har været subtile , men markante ændringer siden. Heldigvis er holdkammerat AI blevet væsentligt styrket. Dine venner Michaels og Jung er nu smart nok til at indse, at tage en genvej gennem et rum fuld af terrorister er ikke den smarteste måde at komme fra A til B - et massivt problem, vi havde med originalen. Endnu mere imponerende, vil de flytte til deres destination ved krybende fra ende til anden, se hinandens rygge, da de går, så der er mindre chance for enten ender strandet midt i et rum sucking fjendens kugler. Det er den mest intelligente trup adfærd, vi har set, og selv om dette smarte programmering er noget spildt på et par personlighed-blottet kød-hoveder i en semi-efterfølger, kan det kun være en god ting for fremtiden for franchisen.

Du sikkert bemærker en ændring i spillet, når dine venner er ikke rundt. En af de senere niveauer har du stalking Alvarez, terroristen honcho, gennem (gabe) et industrielt anlæg ved siden af ​​Clark County landingsbane lige uden Vegas. Scenen er sat helt på natten også, så du er prisgivet din nat-vision, og kort sagt, det er en tæve af et niveau for at slå. Uden sin trup mekanik, Rainbow Six bliver en frustrerende, run-of-the-mill shooter, hvor du er konstant i fare for at blive skudt i ryggen eller plukket ud af en snigskytte, før du når frem til næste checkpoint. Længe før du er færdig med din lille lone-wolfing session, vil du blive tigger om at høre Michaels hviske "Tango neutraliseret" i øret.

En anden mere mærkbar forandring er integrationen af ​​Rainbow Six multiplayer RPG-lite mekanik til single-player spil. Når du først spille det spil, du bliver bedt om at oprette en brugerdefineret karakter og kit dem ud med en bred vifte af våben og rustninger. Når du har specialbygget din all-amerikansk helt, han (eller hun) er din karakter overalt både single- og multiplayer modes. Det betyder, at når du pløjer mandigt gennem de vigtigste kampagne eller offline Terrorist Hunts, din karakter får XP og niveauer op, frigøre nye våben, rustninger og tøj. På plussiden, betyder det, at du ikke behøver at bruge en håndfuld dybt frustrerende uger online ryster din noob status og nivellering op din karakter til at få det bedste kit.

Relaterede artikler