Spil Guider > videospil > alle video game > WET gennemgang

WET gennemgang

For dem kort til tiden, se vores gennemgang af Wanted. Det er den samme slags spil - kort og bittersød, dårligt lavet, men selvsikker, fyldt med ideer, men ingen af ​​dem stærke nok til at bære spillet


Wet er så dum, som det altid lovet. at være - fjorten stadier af konstant sprængning med lejlighedsvis platformspil mellemspil. Der er sprængning i korridorer, sprængning på tagene af biler, sprængning i arenaer, hvor du skal lukke fjendens spawnpoints, og sprængning med skærmen malet rød; der er sprængning med pistoler, haglgeværer, maskingeværer og armbrøster; og der er sprængning i boxy steder i San Francisco, Hong Kong, London, og The Sky.

Engang Max Payne uddelte sin slow-mo i nærige byger men Rubi har en uendelig forsyning af Bullet Time. Hver gang dine fødder forlade jorden eller knæ skid de konkrete alt går ned i slow-mo. Cannon-foder fjender oversvømmer ind boxy arenaer og kaste sig foran Rubi kanoner; Det kvælertag med Klubbens Pointsystemet og Prince of Persia væg-løb, og med ubegrænset slow-mo hver shootout er vædret med de billigste spænding tænkelige.

Det er brutalt forsimplet på alle mulige måder, men det er forenklet ved design. Wet gør for en åndssvage fire timers munterhed, men det ved præcis, hvad det er, og hvad det ønsker at være - inden for sin egen begrænsede skabelon er det en succes. Rubi animerer smukt som hun glider langs hver overflade og dyk gennem luften til at bringe sine pistoler til at bære på legionerne. Dens historie er frugtkoed nonsens og dens musik er vædret med twangy guitarer og skrigende nutcases.


Det har en følelse af Bravado løftet fra 70'erne biograf. Gammel drive-in Intermission annoncer bogstøtte niveauer, mens en skrattende korn filter og hoppende kamera følge handlingen. Spildesignere skylder en gæld til Rodriguez og Tarantino for deres genoplivning af Grindhouse biograf fordi kradsende korn filter smidt oven spil som Våd og Wii House of the Dead: Overkill skjule enhver synd. Når du omfavne den Grindhouse filosofi du har en undskyldning for alt, hvad du gjorde dårligt. Ingen sammenhæng mellem steder? Idiotisk historie? Laughable skuespil? Legioner af klonede fjender, hver med de samme kanoner, tøj og endda ansigter? Det er ikke crap, det er Grindhouse. Prøv at trick med denne rapport din chef er efter og se, hvor langt det får du.

Du kan ikke hjælpe, men beundre Våde bolde, så stinkende, da de kan være. Ligesom Wanted du har lyst til en ustoppelig bullet-udgyder overmenneskelige og for blot et par korte timer, du vil grine din vej gennem skinke-fisted niveauer, instant-død dødbolde, og bad guys udelukkende bygget med henblik på at blive skudt.

Wet er ikke et dårligt spil, fordi designerne mislykkedes på, hvad de ønskede at gøre; det er et dårligt spil, fordi disse designere gjorde netop spil, de havde altid planlagt at gøre. Den er bygget til at være grundlæggende og dens begrænsninger er indbygget i spillet på sin kerne. Spændingen er så billige som Glad Shopper cola, men de er stadig unægtelig gys.


I februar Wet ville være et bundsolidt leje i maj er det en pre-ejede røverkøb, men en uge før ODST og en måned efter Batman, det er en anden Wanted-stil cheeseburger i en verden af ​​filet mignon.

sep 15, 2009

Relaterede artikler