Spil Guider > videospil > alle video game > Thrillville: Off the Rails review

Thrillville: Off the Rails review

18 oktober 2007

sandkasse (genre) er ikke plads til børn. Mellem GTA, Saints Row, og True Crime, har lil 'Ginny Gamer smart opholdt helvede ud, for at hun skovl det op mordvåben Uzis eller bære hjem en spand fuld af klæbrige kondomer. Indtast pågældende borger Lucasarts, der med deres nye forlystelsespark grab-pose Thrillville:. Off the Rails har plukket alle de brugte sprøjter og sæk o 'legetøj i hånden, regenereret sandkassen for førskolebørn

Hvilken, farveskema til side, er ikke umiddelbart indlysende: ligesom sin forgænger, Off the Rails lægger på airs af kompleksitet. Som park manager, har du adgang til en temmelig involveret system menuer, der direkte eller indirekte lader dig styre ting som turen omkostninger, kunden tørst, marketing kampagner, og park forskning. Disse ting uvægerligt arbejde som de skal, er respektabelt kompleks, og er af næsten ingen konsekvens: i Off the Rails, ligesom i børnehave, alle er en vinder! Ønsker ikke at spilde tid på at bygge grundlæggende faciliteter til at holde folk bruger penge i din park? Det er OK, bare spille "plot" -advancing missioner (som regel gussied-up versioner af en af ​​spillets 34 minispil), og du vil aldrig løbe tør for kontanter. At miste ved en af ​​de lettere-end-blinkende minigames? Tør de tårer, lille fyr - du stadig få en præmie
.

Relaterede artikler