Spil Guider > videospil > alle video game > Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal bærere review

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal bærere review

Traditionelt Final Fantasy: Crystal Chronicles spil har været et godt match for Nintendo-konsoller. Fra de oprindelige Crystal Chronicles på GameCube til DS og WiiWare titler på kun få år tidligere, har rollespil holdes ting søde med sprite og bidsk med forskellige typer af gameplay fra handling til tårn forsvar.


Crystal Bærere ryster tingene op for serien ved at erstatte de søde 2D sprites med realistiske, 3D figurer og returnere kampen til sine realtid rødder. Spillet gør også bevægelse styrer en hovedattraktion som spillerne styre den tredje person action adventure helt med Wii Remote og Nunchuk. Men før du kan mutter "logre fest", vil du finde Crystal Bærere er bare alt for smuk til at rive dine øjne fra selv længe nok til at rulle dem. Det og det er ret sjovt, for

Spillerne tager rollen som Layle - a. Crystal Bearer der ansætter sig ud som en eskorte til forskellige luftskib parter. I begyndelsen af ​​historien, han og hans ven Keiss har et run-in med en bizar skabning, der ligner en metal hane med en kappe. Inden for de første tre timer af redegørelsen og selvstudier, lærer vi, at de fire løb på planeten er i fare, medmindre Layle kan finde alle tre stykker af en manglende krystal og undgå kløerne på en forræderisk militærmand. Med på turen er Keiss, metal hane, en irriterende tyv og en prinsesse med rosa hår.


Layle status som Crystal Bearer giver ham telekinetiske evner og en underlig plamage på hans ansigt, der ser lidt for meget som sæd. Mens du flytter ham rundt i brede, rige verdenskort enten til fods, Chocobo, tog eller warp point ved hjælp af den analoge pind på Nunchuk, du kan sigte en målrettet netvasrk på næsten alt ved hjælp af Wii Remote. Med en enkel knap presse, kan Layle grab poster, fjender eller ikke-spilbare figurer. Med en godt timet svirp af fjernbetjeningen, kan han kaste dem, ryste dem eller bringe dem mod sig selv til at kaste eller sættes af. Layle kan også aflede projektiler og Dodge bruger variationer på grab-and-flick kontrol.

Alt i alt Motion Controls fungerer godt for spillet. De lader dig udforske miljøet, forårsager alle slags uroligheder på offentlig transport og egner sig godt til en række minispil som cherry-picking og Chocobo racing. Den største udfordring er at mestre avancerede kamp - fordi sensationsprægede fjender og hoppe dem rundt gør ikke helt så meget skade som man kunne håbe. I stedet har du til at mestre kunsten at snappe i tredje person, mens du holder et objekt over hovedet, så Layle kan målrette og kaste - der vil gøre bekæmpe et snuptag


det eneste iøjnefaldende problem med kontrollerne er kameraet. Du kan tage kontrol over det til at panorere rundt eller klik den direkte bag Layle med en knap hold eller tryk. Men du kan ikke rigtig skåne fingrene under hoppe puslespil eller minispil - så hvis kameraet standard til en akavet perspektiv, der gør det umuligt for dig at se det næste spring punkt eller mål i en minigame, er du temmelig meget skruet medmindre du vokse en sjette og syvende finger på hver hånd.

Relaterede artikler