Spil Guider > videospil > alle video game > Wild Arms 4 anmeldelse

Wild Arms 4 anmeldelse

Hvis du har spillet rollespil i de seneste 10 år, chancerne er du har dabbled i Wild Arms
. Mest berømt for at være spillet alle købt under den pinefulde ventetid for Final Fantasy VII
, den første Wild Arms
var populær, men uninventive. Serien har ikke rigtig udgjorde en helvedes masse siden.

Bortset fra en sjusket-implementeret Wild West tema, tidligere indtastninger i serien har ikke rigtig tilbudt meget at få fat i din opmærksomhed væk fra den store række mere originale, interessante RPG'er let tilgængelige. Heldigvis, der er skiftende som af denne seneste spil. Wild Arms 4
gør en række ting både nye til serien og usædvanlige for RPG'er, og dermed tilføjer lidt farve og verve til noget bedst kendt for kedelig brune.

Serien har altid haft flere puslespil end en gennemsnitlig RPG, men den fjerde rate ramper op handlingen. Hovedperson Jude kan fordoble hoppe, slide, klatre poler, bryde kasser, swing sværd og kaste potter. Han kan endda bremse tid til at krydse kollapser broer eller indsamle skjulte belønninger. Disse evner binde godt ind i RPG-stil switch-flippe og box-skubbe puslespil, du ville forvente. WA4
vil ikke teste dine reflekser, hvis du har spillet en Ratchet
eller en Devil May Cry
, men hvordan denne handling bryder op typiske kamp-udforske- kamp-opdagelse gør dette spil føler så meget livligere end de fleste RPG'er.

kernen i enhver RPG, dog er kæmper. Wild Arms 4
revitaliserer sig også her. Selvom balancen er ude af whack, med alt for mange ødelæggende angreb til rådighed for både spillere og fjender, kampe er stadig sjovt. Slagmarken er et gitter af syv sekskanter, der er ude med en i midten og de øvrige seks kredser det, ligesom kronblade på en daisy. Både du og dine fjender kan bevæge sig frit mellem disse sekskanter. Dette er for det meste vigtigt, fordi dine angreb og besværgelser fiksere på de enkelte sekskanter selv snarere end at målrette specifikke fjender. Således opholder opmærksom på dine og dine fjenders positioner på slagmarken, samt hvis tur kommer, når, er kritisk. Hver evne dine karakterer lære relation til disse kampe meget godt, hvilket vil drive dit ønske til magten dem op. Det endda samspil mellem alle elementer i dets gameplay gør dette til en usædvanlig glat RPG.

Relaterede artikler