Spil Guider > videospil > alle video game > Grand Theft Auto IV - fnugfri review

Grand Theft Auto IV - fnugfri review

Hvad med GTA IV er den største enkeltstående spil frigivelse af 2008 kommer til at være en masse anmeldelser og udtalelser derude kappes om din opmærksomhed. Så i denne 360-centreret vurdering vi gøre tingene lidt anderledes - skære fnug, der omgiver de fleste anmeldelser og komme til det, der betyder

Ligesom: Hvad er nyt.? Hvad er de våben ud? Hvordan bilerne håndtere? Hvad er historien? Hvad er de bedste missioner? Hvor god en placering er det high-def Liberty City? Alt dette og meget mere er inkluderet her, og du kan endda springe til de bits, du ønsker at læse først, fordi ingen ønsker at læse et afsnit af pust, før de kommer til kødet.

Hvis du har en eller anden måde endte her og ønskede en PS3-specifik gennemgang klik her for at læse Grand Theft Auto IV PlayStation 3 review ovre i PS3-kanalen

Din centrale karakter:. Niko Bellic, Balkan forskel

Drivetime: Kom rundt Liberty City

det visuelle: Sucking i atmosfæren

missionerne: Skyd, drive og stjæle

Våben og målretning: Skyd for at dræbe

den nye ting: Ligesom traileren sagt - tingene vil være anderledes

de bits vil du ikke ønsker at springe

skaden systemet: Smashing stedet op

dækslet systemet: Fordi du ikke kan bare hober i længere

på mobil: Dit link til den kriminelle underverden

Lyd: Musik til dine ører

cops : bacon fabrikken

Fritid: Kicking tilbage og spilde tid

Multiplayer: kriminalitet online

Endelig resumé: for mager


< p> Din centrale karakter: Niko Bellic, Balkan forskel

først op, Niko er ikke f *** ing russisk, han er serbisk. Det er vigtigt. Og han er nok den fedeste videospil karakter, vi nogensinde har spillet som

Glem den kedelige arrogance Tommy Vercetti og faux-bling gangsterisms af CJ -. Niko har en dybde af karakter, som er usædvanlig i mono-dimensionelle verden af ​​videospil. Frisk fra båden fra Østeuropa, han er en mand med en skyggetilværelse fortid:. Mennesker menneskehandler og veteran soldat af den seneste krig Balkan

Niko kommer til Liberty City, byen af ​​muligheder, efter at have modtaget en mail fra hans fætter Roman, som hævder, at han er rig og lever i en ejerlejlighed med piger med 'store bryster'. Det tager kun den første filmisk at vise dette har været en stor løgn; han faktisk kører en taxa firma i frygt for den russiske mafia og bor i en Kakerlak angrebne rønne.

Som du optrævle plottet bliver det klart, at Niko er en god mand, der har set nogle meget dårlige ting. I første omgang ved ankomsten i Liberty City, hans motivation er at tjene penge, men historien snart introducerer en anden, mere presserende spørgsmål -. En søgen efter at finde at "eneste ene" hentydet til i de trailere

Han er loyal til sin familie (dvs.. Roman og hans kæreste Mallorie), og mens det er ned til spilleren at diktere nogle af hans opførsel, han viser ingen af ​​de træk af kvindehad, at andre karakterer i spillet drop med. En slags, uskyldige side for ham er portrætteret gennem hans forhold til Michelle (den første kæreste). Hvor tager han hende på en første date? Det sjove fair. Forenklet sagt er han en sten-kold morder, men du ville være helt tilfreds efterlod ham alene med din lillesøster.

Det er ikke kun gennem hans spændende tilbage historie, som Niko bliver en mere menneskelig karakter end tidligere anti helte; det er også ned til vejen GTA IV indfører mere naturalistiske krop animation. Du kan se dette i lope af hans tur, den måde hans fødder rører hvert skridt, når han sender ned ad trapper - selv i bevægelsen af ​​individuelle fingre

Drivetime:. Kom omkring Liberty City of

Som det sømmer sig titlen en stor del af spillet tid er brugt forhandle omegn af Liberty City i halsbrækkende fart i en beundringsværdig roster af køretøjer. En af de enkelte største opfindelser til at hjælpe dig med dette (i jordbaserede køretøjer) er den nye SatNav enhed.

Hvis du har brug for at nå et fjerntliggende sted og har ikke råd til at fare vild, bare trykke på kort, angive en markør punkt og SatNav vil arbejde ud den bedste rute, angivet med en let at følge farvet linje. Uden det, finde vej omkring ville ofte være et mareridt givet kompleksiteten af ​​nogle af motorvejen udfletninger.

Det eneste område vi kunne fejl det (og i retfærdighed det efterligner en real-life GPS) er, når du tager en alternativ rute (sige, for at undgå politiet i varmen i en chase), og det har at genberegne ruten. Den anden eller to forsinkelse, det tager at gøre dette er nok til at sende dig ud af kurs - og i ekstreme tilfælde mislykkes en mission. Mindst det aldrig går ned eller hævder, at det har mistet satellitmodtagelse ...

Hvis du ikke gider at køre Niko kan afmærke ned en taxa med venstre kofanger og derefter hoppe i ved at holde Y (bare være Pas på ikke at trykke på det eller han vil udføre en carjack i stedet). Inde du har mulighed for at rejse til et hvilket som helst sted på kortet herunder mission startpunkter og markører via en naturskøn rute eller en instant skip (mod et ekstra gebyr). Med fordel kan taxaer også bruges under en mission.

For den utålmodige gamer disse er uundværlige, når sværhedsgrader ramper op og du begynder svigtende missioner. Endnu bedre, hvis du får fætter Roman i dine gode bøger ved at tage ham ud nok du får ydelser fra en privat chauffør, der er altid kun et telefonopkald væk.

Men kører rundt i byen med radio pumpe skaber ofte nogle af GTA IV 's »særlige« øjeblikke; cruising gaderne i Algonquin i den drivende regn med Miles Davis eller hurtigere ned motorvejen ved solnedgang til lyden af ​​Jean Michel Jarres Oxygene No.4. Du vil gå glip af dette, hvis du bare tog taxier overalt.

Med hensyn til håndtering køretøj, hver bilens nuancer og motorlyde er præcis som man kunne forvente for deres type. Hvis noget, har Rockstar givet dem en lille dosis af simulation-stil kontrol. Det er ikke Gran Turismo, for sikker, men hvor San Andreas biler kunne føle lettere end luft og hoppe rundt med bizarre tyngdekraft, GTA IVs reagere mere autentisk til bump og smadrer.

Vigtigst de alle føler
anderledes. Trash og lastbiler er langsomme og besværlige, sportsvogne djævelsk hurtigt og nemt at slynge runde hjørner med omhyggelig anvendelse af håndbremsen knappen (x). Cykler er dødbringende hurtig endnu irriterende langsom til at samle op fra gulvet og kravle tilbage på, når du tager en tørretumbler. Som du mindst én gang i alle de cykel chase missioner


Det visuelle:. Sucking i atmosfæren

Ligesom Woody Allen og Martin Scorsese, de kreative hjerner på Rockstar har altid haft en kærlighedsaffære med byen New York - det er, hvor deres hovedkvarter er baseret og hjemsted for ex-pats Sam og Dan Houser. Resultatet er, at Liberty City er en lejlighedsvis betagende hyldest til deres by d'amour, rige med detaljer og stiliserede fortolkninger af berømte vartegn.

En del af den karakter af byen er dikteret af lys, vejr og cloud mønstre, som blev taget med time-lapse fotografering over en periode på seks uger. Effekten er et stadigt skiftende farvepalet, som viser Liberty City i stærkt sollys, tæt tåge, dramatiske tordenvejr (neon reflekteres den våde asfalt er en high-def behandler) og næsten monokromatisk dusks.

Det trick de har trukket er at realisere en udpræget moden, "økologisk" og intelligent vision i New York. Der er kunstnerisk licens (de har fyret fra den femte bydelen Staten Island, sandsynligvis fordi det er så kedeligt), men berømte områder som Times Square, Central Park og Broadway fylde dig med en følelse af spænding - ligesom du er en turist ankommer der for første gang på en weekend pause. Selv hvis du kun nogensinde har set Manhattan i de film, du vil føle, at du har været der i den fedeste mulige måde.

Men det er ikke kun neonlys, løv og gadeinventar (Rockstar faktisk har en 'rekvisitter' fyr), der skaber den unikke NYC /LC aura - det er, hvad der foregår i baggrunden: politiet trækker folk over på Algonquin broen, Hotdog kreditorer, de berusede bums, risikable forhandlere lurer i skyggerne af Bohan s nedslidte boligprojekter.

Og mens i San Andreas disse bit del tegn var ligesom urværk dummys, hele vejen rundt på en uendelig løkke nu hver enkelt føles mere som et individ. Det giver Liberty City en uhyggelig fornemmelse af den virkelige - godt, så vidt ethvert spil har formået op til dette punkt -. Og er det perfekte sted for GTA IV historie at spille ud i

Relaterede artikler