Spil Guider > videospil > alle video game > The King of Fighters XIII review

The King of Fighters XIII review

For mange af os, SNK s kampspil var som regel fulgt op med et udsnit af pizza og en boltre sig i bolden pit, mest fordi vores billige-o forældre ikke var interesserede i at bruge tusindvis på en Neo Geo og spil. Jerks. Mens SNK gamle har opløst, har deres kampspil udøves, at få lidt bedre med hver inkarnation. Deres nyeste King of Fighters vil ikke sat gaming verden i brand, men hvis du søger efter en vintage smag af den gamle skole, du ikke lede længere.


KOF XIII er den stædige bedstefar af kampspil, klamrer fast på sine veje på trods af de massive ændringer i verden omkring det. Indgange er stadig strenge, der forbinder flytter sammen kræver præcession timing, og lære lange combos er afgørende for at gøre alvorlig skade. På grund af den hardcore appel af kampspil dog, det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, die-hards vil sætte pris på den udfordring. På den anden side, vil kampspil nye jacks finde sig kæmper en kamp op ad bakke mod selve spillet, endsige egentlige modstandere.

I modsætning til andre hold baseret kampspil, KOF XIII har du samle tre tegn fuldstændig uafhængig af en en anden. Ingen assists, ingen tagging ud, ingen nøgletal. Det betyder, at du bliver nødt til at være kompetent med mindst 3 karakterer til udgør nogen form for trussel mod dine modstandere. En på den ene kampe er tilgængelige, men KOF har altid handlet om tre på tre slag.

I gennemsnit karakterer har færre regelmæssige og kommando flytter at huske end andre kampspil, som KOFXIII bruger en 4-knap system i stedet for 6-knappen. Dette er faktisk nyttigt, da du bliver nødt til at lære tre tegn, da det reducerer det samlede antal træk du skal være fortrolig med. Tror ikke, at to færre knapper gør det let tilstand selv.


Mekanisk, KOF er enestående, fordi det giver afkald antennen kombinationer af en Versus eller Aksys spil for en mere jordforbindelse spil, men stadig formår at føle sig anderledes end Street Fighter. Figurs bevægelser føler meget mere bevidst, og endda nogle regelmæssige bevægelser har lange inddrivelser, der kan straffes, hvis de er whiffed. KOF XIII har en række usædvanlige bevægelser muligheder såsom hop og rullen. Det hop er en kort hop med en lav bue, der giver mulighed for nem overliggende angreb, der afskrækker spillere fra vedvarende blokerer lavt. Rolling giver dig mulighed for at passere gennem projektiler og tegn, selvom det er forholdsvis langsom og kan nemt straffet.

En række af de gauge og måleren systemer har ændret sig siden KOF XII så godt, Power Gauge giver mulighed for EX /super specielle bevægelser og desperation angreb, mens Drive Gauge giver dig mulighed for at annullere specielle bevægelser i andre specielle moves . Fighting spil typisk lader dig annullere normale bevæger sig ind særlige dem, men annullering tilbud i tilbud er meget usædvanligt. Det giver mulighed for nogle obskøne combos, især når du har aktiveret Hyper Drive-tilstand, en kort varighed opstart, der giver mulighed for flere særlige flytte ophæver og reducerer omkostningerne til din NEO MAX angreb. NEO MAX er en super drevet Desperation Flyt, der koster tre søjler af Power Gauge, to i Hyper Drive Mode. NEO MAX flytter kan endda blive annulleret i MAX CANCEL træk for nogle absurde damge. Hvis alt dette foregående afsnit lød ekstremt kedeligt, kan du roligt videregive KOF XIII.


KOF XIII indeholder en række single player modes, inklusive Arcade, Story, Time Attack, Mission og Overlevelse. Time Attack og Survival er selvforklarende, mens Arcade er traditionel din kamp gennem en række modstandere, loft med en ekstremt uretfærdigt sidste boss. Story mode er lidt anderledes, det præsenterer en meget lang række af cutscenes afbrudt mellem kampene kæmpet med indtegnet teams. Visse afdelinger i historien giver dig mulighed for at se nye cutscenes, og du bliver nødt til at spille gennem denne tilstand et par gange for at låse alt.

Desværre er de fleste af disse cutscenes er lidt mere end absurd lange vægge af tekst mellem tegn uendelige blathering til hinanden om en vag plot involverer Ash Crimson. Kun de mest hardcore KOF fans vil finde denne tilstand interessant, vil den gennemsnitlige spiller skal hamre knapperne så hurtigt som muligt for at få de anime har det i munden ud af deres skærm.


The Mission tilstand falder i den typiske kampspil fælde at forklare noget og krævende alt. Der er ti tjenesterejser pr karakter, som vil give nogle sjove for erfarne spillere, men noget efter den anden mission er sandsynligvis alt for udfordrende for casual spillere. Spillets korte tutorial mode på bevægelse og gauge systemer er nyttige, selvom det helt sikkert kunne have været konkretiseret lidt mere.

Visuelt KOF XIII ser flot ud, figurens animationer er ultra glat, og du ville blive tilgivet for at glemme, at de er pixelerede modeller til tider. De baggrunde er også smukt animeret, selvom vi ville være efterladende i ikke at nævne, at en række af de baggrunden tegn stiliseret på en måde, at en masse mennesker kan finde stødende

Ovenfor:. Du være dommer, men nogle af KOF XIII s baggrunde hævede øjenbryn rundt på kontoret

online omfatter de traditionelle Quick Match og Custom Match indstillinger, og vinde online matcher tildeles point, som kan bruges til niveau op og tilpasse din afspiller kort. Vi spillede en række runder mod forskellige modstandere, og den nye netcode er en enorm forbedring i forhold til KOF XII s. Når det er sagt, middelmådige forbindelser havde stadig mærkbar input lag, selvom handlingen på skærmen kun sjældent stammede.

KOF-serien har aldrig set bedre ud, og det nuværende gameplay systemet og mekanik er givende for dedikerede spillere. Desværre, dens gammeldags måder og mager præsentation gør det til en meget sværere sælge for casual spillere. De gentagne singleplayer modes tilbyde lidt for gamere uinteresseret i slibning af komplekse kombinationer, mens online er bare okay. Når det er sagt, er det en markant forbedring i forhold KOF XII i næsten alle måde, og kampene spil fans vil sandsynligvis være i stand til at overse mange af sine mangler.

Relaterede artikler