Spil Guider > videospil > alle video game > Nintendo Land review

Nintendo Land review


Som med alle nye konsol, Wii U har brug for den legendariske "killer app" for at sælge systemet til så bredt et publikum som muligt. Tidligere gjorde Nintendo det med spil så forskellige som Super Mario 64, Tetris, og Wii Sports, og udgiveren forsøger igen på Wii U med den indbydende minigame kollektionen Nintendo Land. Forsøg på at skræve linjen mellem tilfældige spillere, der elskede at Wii og hardcore Nintendo fanboys, Nintendo Land tilfredsstiller både samtidig være en passende demo for systemet, selvom det er holdt tilbage, fordi det aldrig beslutter dens sande publikum.


Nintendo Land er en virtuel temapark skabt i hyldest til mere end 30 års videospil historien. Overvåget af en ejendommelig flydende skærm ved navn Monita, verden består af et cirkulært fælles område omgivet af et dusin forskellige attraktioner (læs: minigames) baseret på franchises som Zelda, Pikmin, og Donkey Kong. Selvom nogle kan afvise grafikken som alt for almindelig baseret på skærme, Nintendo Lands visuals imponere, når spillet er faktisk spillet, da de skaber en farverig - hvis enkel -. Landskab til din samling af Miis at opleve

navet verden har forskellige oplåselige elementer til at nyde, men nogen egentlig stoffet findes i minispil. Disse 12 centrale attraktioner kommer i tre forskellige stilarter - solo, co-op, og vs .-- og hver bruger Wii U s telt GamePad controller på en anden måde. De minigames alle finde roman anvendelser for touchscreen, motion, og kamera funktioner i controlleren, men ikke alle er skabt lige.


Halvdelen af ​​de samlede attraktioner er af singleplayer sort, alle bruger gamePad udelukkende. Kaptajn Falcon Twister Race simplificerer F-Zero serien i tidskørsler, som styres ved at vippe GamePad, en sød omdirigering, der knap nok nærmer spændingen fra kilden. Balloon Trip Breeze konfigurerer den glemte NES spil Balloon Fight til at passe med hurtige skråstreger af pennen på den berøringsfølsomme skærm, en tilgang, der i sidste ende gør det føles som et 3DS spil. Yoshi s Fruit indkøbskurven føles endnu mere som en simpel port fra en Nintendo håndholdte med hovedmålet for at trække en sikker vej for Yoshi omkring flere hindringer.

Den svagere halvdel af solo-spil starter med Takumaru s Ninja Castle, en attraktion hvor du kaste hundredvis af kastestjerner på pap ninjaer, en gentagen handling, der får gamle hurtigt. Octopus Dance er en rytme spil baseret på en tidlig Spil og amp; Watch titel, og flytter til rytmen starter sjov men er lidt for overfladisk. Single player er afrundet af Donkey Kongs Crash Course, som giver dig det mål at vippe GamePad at guide en alt for skrøbeligt vogn gennem en forhindringsbane, noget, der ville være sjovt, hvis det ikke var så hårdt.


for så usammenhængende som solo leg er, de seks andre attraktioner dedikeret til to til fem spillere er meget sjovere. De tre vs. minispil er alle variationer på tag, men hver har sin egen innovative tilgang til det. Både Animal Crossing: Søde Day og Luigis Ghost Mansion giver beføjelse til indehaveren af ​​GamePad, at give denne person ansvaret for at jage en til fire spillere, der bruger Wii fjernbetjeninger. Mario Chase vender situationen, tasking de fire Wii Remote holdere med at opspore Mario på et stort kort. Gameplayet kan være tynd for denne trio af attraktioner, men alle tre gøre for en konstant stor tid, især med en fuld gruppe af spillere

Nintendo Lands dybeste attraktioner findes i co-op sektionen.; alle tre er beregnet til at blive spillet i flere møder. Metroid Blast ender med at blive en spændende, Nintendo-stil tilgang til Horde tilstand med GamePad player leverer luftstøtte til landtropper sprængning udlændinge. Pikmin Adventure er en behagelig, tempofyldt genskabelse af kildematerialet, kun med op til fire spillere styrer ant mænd, der ledsager afspilleren med gamepad. Endelig The Legend of Zelda:. Battle Quest gør for en interessant oplevelse, der tager dig med på en udtrykkelig rundtur i fjender og dungeons, der gør, at serien så mindeværdigt


Som helhed, alle 12 spil indeholder nok variation til at gøre Nintendo Land en perfekt tilfredsstillende måde at blive fortrolig med Wii U, men afhængigheden af ​​Nintendo nostalgi er en velsignelse og en forbandelse. Ikke-fans vil blive forvirret af henvisninger til små spillede NES og Spil og amp; Watch spil. Modsat, Nintendo fanboys vil nyde referencerne, men vil ikke lide afregning for efterligninger af spil som F-Zero og Zelda i stedet for den ægte vare. På trods af alt det, Nintendo Land er stor Introduktion til Wii U, selv om den mangler levetiden af ​​Wii Sports.

Relaterede artikler