Spil Guider > videospil > alle video game > Pokemon Mystery Dungeon: Gates til Infinity gennemgang

Pokemon Mystery Dungeon: Gates til Infinity gennemgang


På trods af deres RPG fundament, roguelikes og Pokémon ikke ligefrem gøre bedst af sengekammerater. Men det så ikke ud til at stoppe Nintendo og Chunsoft fra parring af to op en gang mere for Pokémon Mystery Dungeon: Gates til Infinity, den seneste rate af Pokémon Mystery Dungeon-serien (og den første udviklet til 3DS). På overfladen Gates til Infinity faktisk ser ud til at gøre nogle fremskridt for franchisen, udnytter konsollens tilføjet hestekræfter til at tilbyde forbedrede grafik og nye funktioner som StreetPass-funktionalitet og indhold til download. Dog er spillet stadig holdt tilbage af samme opslidende gameplay fundet i tidligere titler, og det er noget kun de mest glødende Pokémon fans vil nyde.

Ligesom tidligere Pokémon Mystery Dungeon spil, Gates til Infinity begynder med din avatar uforklarligt omdanne til en Pokémon. Efter at have hørt en telepatisk bøn om hjælp, er du ført væk til Pokémon verden, hvor du møder din første Pokémon partner, hvis ambition er at skabe et paradis for andre monstre. Med den mystiske anbringende stadig føles i bagsiden af ​​dit sind, de to af jer hold op og satte sig for at udforske landet.


"Spillet er stadig holdt tilbage af samme opslidende gameplay fundet i tidligere titler ..."

Derfra vil du møde andre Pokémon og blive involveret i verdens skæbne, men historien ikke får meget dybere end dens oprindelige indbildskhed. Det er ikke helt en dårlig ting, selv om. Fortællingen vrider klart mod et yngre publikum med sine temaer venskab og arbejde sammen om at overvinde modgang, men det er stadig charmerende på sin egen måde, der udgør den største drivkraft bag eventyret. Præsentationen er også ganske rart, med farverige 3D grafik og en iørefaldende soundtrack framing din rejse gennem Pokémon verden.

Det er bare en skam den underliggende gameplay ikke passer disse høfligheder. I modsætning til en traditionel Pokémon titel, Gates til Infinity opgaver, du med at udforske "mysterium dungeons," randomiserede huler, hvis layout ændres, hver gang du sætter foden i dem. Det er et interessant koncept på papiret, men i praksis viser sig at være dårligt egnet til Pokémon-serien, især den historie, Gates til Infinity forsøger at væve. Udforskning nondescript huler næppe føles eventyrlysten, især når de tjener som et middel til at fremme fortællingen, og de bliver hurtigt den mest rote aspekt af spillet.

Det hjælper ikke, at du vil blive kravle gennem disse dungeons for størstedelen af ​​din rejse, hvilket gør oplevelsen endnu mere ensformigt. Gameplayet handler om at tage på job fra Request Board, som typisk involverer redde en bestemt Pokémon (ved at placere dem i en af ​​spillets randomiserede dungeons) eller udvinding af en bestemt vare. Efter at have afsluttet et job og tjene din belønning, vil du blive ført tilbage til navet område, hvor du vil gentage processen ulidelighed, indtil du rammer den næste fortælling spurt. Dette bør være velkendt for enhver, der har spillet nogle af de tidligere Pokémon Mystery Dungeon titler, så fans af serien allerede vil vide, hvad de skal forvente, når de træder ind i Gates til Infinity, men alle andre vil blive afskrækket af alvorlig mangel på udfordring og variation i gameplayet.


"... det er stadig charmerende på sin egen måde ..."

Du vil også være kæmper andre vilde Pokémon hele din ekspeditioner, ligesom du ville i en traditionel Pokémon spil, men selv dette er blevet reduceret til sin mest rudimentære elementer. Combat stadig spiller i turbaseret mode, med type linjeføringer danner den primære udfordring hver møde, men du kun har kontrol over en enkelt Pokémon; resten af ​​dine partimedlemmer handle af egen fri vilje. Dette ville ikke være et problem, hvis de ikke også mangler enhver grundlæggende følelse af selvopholdelsesdrift. Men vil de ofte gå ud af deres måde at angribe en fjende, selvom de er i en særskilt form ulempe, og skulle de få adskilt fra din gruppe midt i en kamp, ​​vil de fortsætte med at vandre dungeon på deres egen, indtil du enten genindkalde eller de er slået ud af en fjende. Skulle dette ske, vil du stå tilbage shorthanded for resten af ​​denne søgen. Du kan justere deres indstillinger smule fra spillets menu, men selv da vil du stadig løbe ind i lejlighedsvise problemer med partneren AI, hvilket gør det en konstant irritation.

Pokémon fans, især dem, der har spillet nogen af ​​de tidligere Pokémon Mystery Dungeon spil, kan ernære nogle nydelse ud af Gates til Infinity charmerende historie. Alle andre, men ville være bedre tjent vælge en af ​​konsollens andre rollespil tilbud. Der er øjeblikke af sjov at være haft med spillet, især når fortællingen hits stiv arm, men med lidt forskellige i de quests du skal tage på, og ingen reel dybde til kampen, oplevelsen bliver gammel meget hurtigt, hvilket gør det en vanskelig anbefaling.

Relaterede artikler