Spil Guider > videospil > alle video game > Animal Crossing: New Leaf review

Animal Crossing: New Leaf review


Hvis videospil er alle om eskapisme, der er få pænere destinationer end Animal Crossing: New Leaf. De mest presserende spørgsmål i sin åndeløs samfund er "Skal vi have en omgang skjul-og-søger nu eller lidt senere?" og "Vil dette tapet gå med min husets gulv?" Det er temmelig meget en perfekt verden. Men det virkelige liv desværre ikke så ligetil.

Det største problem her er, at kernen gameplayet er angiveligt den samme som alle de andre iterationer går helt tilbage til 2001, så tilbagevendende spillere vil tage nogen overtale hvis de kommer til at bevæge sig i og starte forfra. Heldigvis er der meget mere at gøre denne gang, takket være en lind strøm af nye funktioner over tid og flere multiplayer-venlige tilføjelser til prøvede og testede Animal Crossing formel.

For nybegyndere, den vigtigste grund til at vælge New Leaf over nogen af ​​de andre versioner er helt sikkert det faktum, du er nu byens borgmester, overtager fra Tortimer der har semi-pensionerede fra arbejde og nu fører tilsyn aktiviteter på Tropical Island. Med din nye titel, har du mulighed for at udvikle byen, men du ønsker det. Det betyder, at du kan tilføje praktiske objekter som en anden (eller tredje) broen over floden, der løber gennem din by eller tilføje æstetisk tiltalende landskab elementer som springvand eller et fyrtårn.


". ..there er meget mere at gøre denne gang, takket være en lind strøm af nye funktioner ... "

det lyder måske ikke af meget, men det er meget givende at låse et nyt element, selv om hver kræver en betydelig slibning for kontanter ved at finde og sælge genstande. Ligesom i livet, hvis du ønsker noget i Animal Crossing, skal du arbejde for det. Mind dig, det er langt bedre end den moderne alternativ. Nintendo bevidst holdt sig væk fra microtransactions og spillet er uden tvivl bedre for det.

De bedste af de store nye funktioner kræver ikke engang slibning for at låse op. Den tropiske ø simpelthen bliver tilgængelig nogle fem dage efter du begynder at spille. Der kan du indtaste "ture", som primært timede minispil, der spænder fra skattejagt til dragonfly-fange konkurrencer. De er alle temmelig forenklet, men en velkommen pause fra reglerne-fri gameplay af dine vigtigste by.


"Nintendo bevidst holdt sig væk fra microtransactions og spillet er uden tvivl bedre for det."

Lokal multiplayer er tilgængelig med det samme, når du når øen, men du kan også deltage i med spillere på tværs af internettet, når du har tjent en Club Tortimer billet. Selv hvis du ikke kan forstå en japansk gamer tekst chat, gameplayet er universel nok for alle at have det sjovt.

Tilbage i selve byen, vil du finde nye ting at se og gøre under hele det virkelige liv kalenderår. Nye butikker åbne og udvide, a Dream Plaza kan du få vist nogens by i hele verden (så længe de har uploadet en version til serveren), og bugs og fisk kommer og går med ikke kun solen, men årstiderne også .

Alt er bundet til den indre ur, hvilket betyder at du har brug for at fortsætte med at spille på forskellige tidspunkter af dagen og ugen for at maksimere din vare træk. Det er sådan en simpel mekaniker, det er forbløffende flere spil ikke udnytter det - især da det fungerer så glimrende her. Der er bogstaveligt talt et års gameplay venter på dig, og det er hvis du skylle det at indsamle alt, som det ser ud første gang.


"... gameplayet er universel nok til alle at have det sjovt. "

på trods af alle disse nye gameplay features, er der ingen tvivl der er for mange genbrugte elementer. Fra katten i starten, der ligner den samme én fra Nintendo 64 Animal Forest til "fylde museet med bugs, fisk, fossiler, og kunst" indsamling mekaniker, er der en håndgribelig følelse af déjà vu, at nogle spillere ikke kan være i stand til at komme forbi, hvis de har spillet Animal Crossing før.

en ting, der har afgjort ændret sig, er farvepaletten, som nu er en blanding af pastelfarver i forhold til den relativt neutrale og fed palet af Wild World. Sagt, grafikken har fået en bemærkelsesværdig opgradering, så det er uden tvivl et meget pænere spil samlet.


"På trods af alle disse nye gameplay features, er der ingen tvivl der er for mange genbrugte elementer."

Animal Crossing: New Leaf er en smuk ting. En charmerende, uskyldig stykke software, der har ingen voldshandlinger (bortset fra at ramme bymændene med din bug net, som de får ked meget hurtigt), og som er ligeglad, om du bruger din tid forbedre samfundet eller bare jagter sommerfugle .

Hvis værdi for pengene er, hvad du skal kigge efter i et spil, så ser ingen yderligere. Denne anmeldelse stammer fra 73 timer (på en måned) spil, og bevæger sig på ser ikke sandsynligt enhver tid snart. Det er utroligt vanedannende. Og i modsætning til andre spil, sap så meget tid, det aldrig føles som om du har spillet meget længe.

Overraskende, en massiv procentdel af din tid vil sandsynligvis blive brugt alene. Men det er ikke rigtig "single-player 'spil. Det er bare den tid og travle-arbejde du lægger i mellem sociale besøg. Det er sjovt og afslappende, sikker, men hvis du aldrig dele, hvad du har lavet med en anden, er du uden tvivl glip af en af ​​spillets største følelsesmæssige udbetalinger.

Hvis bare New Leaf havde taget et par dristigere skridt fremad fra sine forgængere, det ville være helt afgørende. Som er, det er "blot" en af ​​de fineste sociale spil der nogensinde er lavet. Bliv involveret, og du vil blive for evigt prale til dine venner om din seneste post. For eksempel kan en tarantula. Bet du ikke har fået en af ​​dem.

Relaterede artikler