Spil Guider > videospil > alle video game > Ace Combat Assault Horizon Legacy Plus review

Ace Combat Assault Horizon Legacy Plus review

Ligesom historien om en vis bevinget Grecian chap, der tog en dages tur snarere for tæt på solen, denne re-hash af 2011 håndholdte tage på den langvarige luftbårne hund-kampe arcader ser tip-top fra en afstand, men kommer for tæt på, og det hele er lidt bum. Det starter lovende, fra når du først indstille øjne på de oprindeligt imponerende kort, igennem til nikkede sagely på et tilfredsstillende timet missil Dodge. Men Ace Combat provenuet til at spiral væk i middelmådighed, snarere end stige op til Legacy underforstået i sin uhåndterlig titel.

Du er Phoneix, et ustemt, ansigtsløse pilot roped ind i en konflikt mellem løst personificerede kræfter oprørere (dårlig ) og allierede (god). Jeg ville sætte lidt flere kræfter ind sætte scenen end det, men virkelig, trods bunker af banale mellem-mission dialog og forberedelse filer til formål at give dig den lave ned på hvad forventer, hver gang du hovedet skyward, får jeg særskilte indtryk af, at jeg allerede har lagt i mere indsats end spillet gør. Hvilket synes ikke fair.


Fra starten er der iboende løfte i historien i at du ikke er altid bare opgave nedskydning andre fly. I en mission tidligt, for eksempel, bliver du bedt at blæse rebel forsyninger ud af himlen. Disse potentielt interessante direktiver aldrig passende konkretiseret til at give en håndgribelig drivkraft på dine handlinger, selv om. Et element med lige flailing løfte er co-lodsning system. Et par missioner i du er givet et valg af nummer to, en kollega AI flyer med hvem til at rive op skyerne. Bland og uden tvingende buer af deres egne til at tale om, disse valg hurtigt føle overflødig.

Heldigvis den handling af flyvende føles lidt dybere for lidt længere. Styring dit håndværk er blevet strømlinet til at passe ind i håndfladerne, med mere avancerede manøvrer og funktioner afspærret bag bedt knaptryk, snarere end aktive bevidste input. En lille måler for eksempel sidder i bunden til højre på skærmen, når du er inden for rækkevidde af en hund-kampe fjendtlige fly. Lad dette fylde optimalt, før de giver på knappen Y en vandhane, og du vil automatisk piske rundt bag din fjende for en rødmosset god missil barraging. Ligeledes når du bliver forfulgt af en fjende, kan du svirpe din Circle Pad og tryk Y, når indikatoren blinker på skærmen for at (* modstå alle hætter *) gøre en tønde roll og komme ud af vejen.

flåning op

Den nye 3DS 'NFC kapaciteter er sat til at bruge, som du er i stand til at scanne i din samling af amiibo at låse bestemte plane loadouts med unikke Nintendo-aromatiseret skind. Pop blikkenslager ned, og du vil taske en F-22, en typisk stor all-rounder. Luigi, Peach, Bowser, Donkey Kong, Fox, Link, Samus, kaptajn Falcon, og Pac-Man amiibo understøttes også.

Som sådan er der en unik rytme til mærke af luftkamp på tilbud her. Kampe bliver hurtigt øvelser i glat timing, snarere end langsom positionering eller taktisk bevidsthed. Og det er svært ikke at billedligt (eller faktisk) knytnæve pumpe med primal glæde som spillet fejrer dine succeser med pinge tillykke og hvislende nedskæringer kamera til eksploderende onde.

Til sidst vil du våbenskjold i løbet af disse gode tider, men , og ender undrende når dybden vil sparke i. Der er et udvalg af forskellige ændringer for at granske under prep for hvert trin, med en smidgey smule lappeløsninger kræves, afhængigt af om du står jord eller luft-baserede mål. Problemet er, at uanset hvad du vælger at sparke dæk med, du ender belysning alle de samme brande, når det kommer til at få din sorte boks beskidt.

Apropos beskidt, det er meget en re- bearbejdning af et fire år gammelt spil. Miljøerne du raket gennem kan se tydeligt miserable når du nedlader slap igennem tæt. Bygninger er blokke af murk, og det er virkelig svært ikke at gawp vantro på bjergsiderne, som du passerer. De er så dårligt struktureret, at de stadig ville se lort i en af ​​disse forældre rejsehåndbøger, der indeholder billeder med angivelse af de forskellige konsistenser af barnet sygt.


Så hvad er nyt i denne version, så? Nå, desværre, den matematiske symbol i toppen af ​​denne anmeldelse refererer til blot to håndgribelige ting. For det første head-sporing 3D, gjort muligt takket være den nye 3DS hardware. Hvad der engang var en simpel potentiel offer er blevet væsentlig kvalitet brændstof. Når du ikke at bekymre dig om at holde din maskine i et hoved klemme at sikre en stabil 3D, hvislende om uden at det er en ikke-løsning.

mindre væsentlige tilføjelse er inddragelsen af ​​den nye C-stick at nappe kameraet. Medmindre du er virkelig opsat på at se dine amiibo-ulåst jet skind fra alle vinkler mere end én gang, så er der meget lidt at få begejstrede der. Faktisk var det kun ved at give det en tilfældig poke at se, hvad det gjorde, at jeg selv kom på tværs af, at det bruges på alle.

Relaterede artikler