Spil Guider > videospil > alle video game > Mario Party 10 anmeldelser

Mario Party 10 anmeldelser

Faktor i de håndholdte spil og dette er teknisk den trettende Mario Party. Vi lever i en verden, hvor der kun er fem F-nuller og 13 Mario parter. Jeg forestiller mig, det er billigere at bygge parts underskrift spille bestyrelser end anti-tyngdekraft rollercoaster spor, men det gør det ikke mindre lettere at maven. Jeg nævner omkostninger, fordi Mario Party altid har følt billige og muntre mig, en pålidelig formel, der er ideel til at tilslutte et hul i udgivelsesplan. Nintendo kokke nye boards, re-skins, der afbryder spille mini-spil, og udtænker en gimmick eller to til at binde i regulatoren i øjeblikket. Færdigt arbejde! Desværre, Mario Party 10 ikke spillet til at ændre denne opfattelse.

Hvis noget, denne post er mere forvirret end normalt. Den er opdelt i tre stykker: den 'traditionelle' Mario Party, den nye Bowser part og en amiibo-drevne segment vittigt navngivet ... amiibo part. Mario parts let den stærkeste del, da det fortsætter den solide arbejde Mario Party 9. Fire rivaler hop ind i en bil og rejse langs en sti forsøger at samle flere mini-stjerner end de andre passagerer. Sammenklumpning alle sammen eliminerer pinefulde gentagelse af at se alle fire smadre ind i de samme forhindringer i træk, hvilket giver en langt hurtigere rundt. Og i et spil, der er 80% ser virtuelle terninger ruller, hurtigere er altid bedre.


gruppedynamik tilføjer taktisk spil, også. Indsamling manipulerede terninger kan du tvinge andre på straffe mellemrum eller giver dig en fordel i temaarrangementer, såsom at forsøge at synke Bowser s luftskib eller stjæle stjerner fra en Dragoneel s akvatiske skatkammer. Selv GamePad bliver involveret, som Bowser bur, langsomt oplåsning med hver terningkast. Det fanger at frisson risiko, der kommer med Buckaroo eller Operation, og ser nogle saft frigøre Bowser vrede på sig selv er virkelig sjovt. Når befriet, Bowser livens op ting ingen ende, for eksempel ved at belønne stjerner til at komme sidst i minispil, tvinger dig til at genoverveje alt. Anderledes, forsøger at bryde reglerne er sjovere end at spille sammen.

Hvilket gør det mærkeligt, at Bowser egen tilstand falder så flad. Bygget specielt til Wii U, det giver en femte spiller gamepad og beder dem at indhente det team af fire og knuse dem i en asymmetrisk mini-spil, der spiller som smålige Nintendo Land. Problemet er, at der er kun 12 kampe, og de fleste af dem er svage. Hitting knap stikord til at klatre efter undslupne eller forsøger at vippe rullende ildkugler i Mario og co giver dig ikke plads til ondsindet leger med dine fjender. Og en ekstra rødt mærke til hvem udtænkt den "slag mic til at gøre ildkugler spil" - ikke den slags tanker går af mode i det første år af Nintendo DS? Det blæser på alle niveauer.

STOP! Hammer tid ...
I tilfælde af firs minispil ikke mætte din lyst til mundrette gaming, Nd Cube omfatter tre bonus sidebemærkninger. Forsøger at smadre Bowser Jr. med en hammer, mens begrebsmæssigt tilfredsstillende (der nogen gerne, at skrigende jerk?), Er enklere end de fleste af partyspil. Kryds at en off. Ligeledes den frygtelige juvel-slippe nummer, der spiller som Puyo Puyo ødelagt med realistisk fysik. Meget frustrerende. Kun Mario Badminton passerer den patenterede GR + sjov test - det er en simpel to-knap affære, men det lykkedes os at få nogle gode stævner går og rammer sweet spot at smække fjerbold ind i fjendens territorium er tilfredsstillende ting

Det er en. skam, som nogle af gamePad tænkning er smart. I en undersøisk nummer, der forgrenede stier maskeret med blæksprutte blæk, så Bowser til at forsøge at føre holdet ned mere farlige strækninger med graffiti doodled direkte på brættet. Det er denne form for mind-spil, der virkelig ser Mario Party 10 levende. Denne egenskab efterlignes i de mini-spil, også - når designere stoppe genbrug kedelig 'undvige forhindring "eller" tælle objektets ofrene, som vi har set hundrede (godt, 12) gange før, de koge op nogle virkelig ondsindet godbidder. Forsøger at skjulte rotere et transportbånd til at deponere en bombe i en vens ansigt er en reel hoot. Mario Party 10 kunne gøre med mere af dette.

Ingen mængde af spildt potentiale kan sammenligne at amiibo part, men hvor placerer en kompatibel tal på GamePad låser en bestyrelse tema omkring figuren pågældende. På overfladen ser det mere omfattende end andre amiibo spil, men bestyrelsen designs er stort set re-skind af hinanden, med lidt af den polske kælet om de vigtigste arenaer. Hvad værre er, disse bestyrelser dumpe fire-i-en-køretøj idé for den traditionelle, og langt ringere, Mario Party-format. Indsamling mønter til at købe stjerner er en kræsen proces på forgodtbefindende af vægelsindet Lady Fortune. At du kan dominere hvert mini-spil, beviser dig selv på "dygtighed" del af spillet, kun for terninger at styre dig væk fra stjerner er total skrald.


Berøring min plast Mario til gamePad var som røre mig selv tilbage i tiden 15 år, til den første raseri-making rate i serien. Hvorfor selv foregive, at dygtighed spiller en rolle, hvis resultatet er dikteret af terningkast? Hvor Mario Party og Bowser Party stræber efter at skabe balance mellem fordele og ulemper ved hver rolle, amiibo part bare ligeglad - og det er den eneste bit du forventes at betale mere for at få adgang. Gør dig selv en tjeneste og undgå at købe nogen tal for dette. Hell, tage en hammer til de tal, du behøver -. Noget for at garantere sikker havn fra denne glædesløse slid

Det er en stor, sort skamplet på et spil, der er næppe alle cylindre til at begynde med. Snarere end at føle sig som tre must-have tilstande, er det som om Nd Cube ikke kunne træffe beslutning om en stærkt koncept og så kørte i tre retninger på én gang. Med den stærkeste tilstand så tæt op ad Wii Mario Party 9, er du bedre stillet forsøger at jage et budget version af det i stedet. Når invitationen ankommer til dette befuddling bash, vil jeg anbefale dig RSVP med et nej.

Relaterede artikler