Spil Guider > videospil > alle video game > Yakuza 5 anmeldelse

Yakuza 5 anmeldelse

Yakuza 5 er en historie om de indre funktioner i den japanske underverden, en fortælling om intrigante skurke og moralsk retfærdige helte. Det er også en hyrevogn simulator, video game emulator, to vildt forskellige rytme spil, en jagt og fiskeri spil, og så meget mere. Og mens ingen del af Yakuza 5 er god nok til at stå alene, alle af dem tilsammen danner et videospil Voltron, der er langt bedre end summen af ​​dens dele.

Historien åbner på Kazuma Kiryu, en gangster-slået-cab chauffør, der gør sit bedste for at undslippe yakuza liv og sameksistere med høflig samfund. Men ligesom Michael Corleone i The Godfather Part 3 fotos, lige når han tror han er ude, han bliver trukket tilbage i, og Kazuma befinder sig involveret i en landsdækkende skandale, der kunne ødelægge den skrøbelige alliance mellem to rivaliserende Yakuza familier. Kazuma er kun en brik til dette komplicerede puslespil, er dog, som Yakuza 5 fortæller historien om fem tilsyneladende usammenhængende figurer, der alle er forenet af en række tragiske begivenheder. Fortællingen unspools langsomt, mens grundstødning selv i sin menneskelige drama, at tage sig tid til at fokusere på bagateller hverdagens japanske liv, mens punctuating sin historie beats med eksplosive øjeblikke af konflikt.


Meget af denne konflikt kommer i form af hånd-til-hånd kamp, ​​og det er nemt det svageste aspekt af spillet, som kæmper Yakuza 5 forskellige gangstere har ikke ændret en hel meget siden det første spil. Du har adgang til en række grundlæggende og stærke angreb, der kan blive spændt ind combos, og landing hits opbygger din Heat gauge, der kan aktiveres til at lancere en række super-drevne angreb. Combat er en voldelig, brutal ballet af fisticuffs og improviseret våben, og mens det er en stærkt forbedret erfaring over tidligere indtastninger, er det stadig stiv, gentagne, og dårligt rustet til at håndtere de sværme af fjender Yakuza elsker at kaste på dig.

Det er ikke fordi kamp i Yakuza 5 dårlig, præcis; det bare føles gamle i forhold til mange af sine samtidige. Du vil ofte afhængige af den samme håndfuld knaptryk, og ser de samme animationer spille ud hver gang bliver gammel. Det hjælper ikke, at Yakuza 5 elsker
til fremstød dig ind kamp efter kamp, ​​som dens veje er fyldt med tilfældige mennesker, der vil accost du konstant. Kom ind i to eller tre back-to-back spektakler som du gør din vej ned ad en gyde, hver en fyldt med et halvt dusin gangstere, er en overraskende fælles oplevelse på gaderne i Yakuza 5 s Japan.

Tidligere på ...

i modsætning til andre Yakuza spil, er denne post ikke har en historie resumé af de andre spil i serien. Det er uheldigt, da vægten af ​​mange af spillets største drejninger stole på din investering af sin farverige cast. Når det er sagt, Yakuza 5 gør et anstændigt job at få dig op i fart, male sine åbning øjeblikke med brede, let forståelige slagtilfælde. Alligevel kan du i det mindste granske en wiki til at få en forståelse af den lange, omtumlede historie Tojo Clan.

Som du optjener erfaring, vil du låse op for et repertoire af nye evner, som alle bidrage til at gøre kampen mere spiselig. Men som du fuldføre hvert kapitel, Yakuza 5 tvinger dig til at skifte tegn - hvilket betyder starter alle over på udgangspunktet. Det giver mening tematisk, men det er stadig frustrerende at endelig komme ind i en rytme med et tegn så mister adgang til alle deres opgraderinger, når du går videre til et andet kapitel. Til sidst vil du have adgang til alle tegn i spillet og kan skifte mellem dem efter behag, men det tager snesevis af timer at komme til det punkt.

Og Yakuza 5 er et spil, du vil bruge en masse
tid med. Det er en langvarig, medrivende fortælling, fremmane stammer af Mario Puzo via Takeshi Kitano, men det er en langsom brænde, ofte tager timer at bygge op til sine større øjeblikke. For det meste, Yakuza 5 metodiske tempoet er til dens fordel, at give sig tid til at udforske mindre karakter interaktioner og de meget detaljerede kopier af japanske byer, men samtaler kan trække på, og længden af ​​sine cut-scenes giver Metal Gear Solid-serien en køre for sine penge. Kortfattethed er ikke Yakuza 5 stærke kulør, og spille det betyder at forpligte sig til det lange seje træk.


Det er værd tucking, er dog, som Yakuza 5 giver et fascinerende faksimile af dag-til-dag liv i Japan. Mange af spillets butikker, barer og restauranter kan udforskes, byernes mange borgere fræsning på vej til hvor. Nærbutikker er fyldt med de faktiske japanske mærker og fuldt scannede japansk-sprogede spørgsmål af manga som Initial D
eller Ghost i Shell
. Hvor spil som Grand Theft Auto tilbyder en parodi på det virkelige liv, Yakuza er oprigtig i sin genskabelse af moderne japansk kultur og samfund, og dens skive-of-life skildring er en af ​​dens største tegner.

Det er ikke til sige, det er alt seriøs virksomhed, som Yakuza 5 også elsker at få virkelig underligt, proppe så mange videospil genrer i én titel som muligvis det kan. Når du starter spillet, vil du have adgang til en bred vifte af taxicab missioner, der kræver, at du adlyde færdselsregler, samt en serie af gadeløb. Til sidst vil du finde et fuldt udviklet jagt spil, stand-up comedy rutiner, sneboldkampe, gengivelser af Taiko Drum Master og Virtua Fighter 2, freakin ' dans kampe
, og masser af andre ting, også . Ved at kombinere så mange forskellige genrer og minispil typer lyder utroligt skurrende og unødvendig, men i Yakuza tilfælde er det helt fungerer, fordi det omfavner sin egen dumhed med en alvorlig entusiasme. Ikke alene er at finde og færdiggøre disse sidemissioner og aktiviteter sjov i deres egen ret, de ofte give dig erfaringspoint, elementer og kontanter, som du kan bruge til at gøre dine karakterer stærkere.


Det er værd at sætte op med Yakuza 5 s mangler bare at se, hvor det går - og Yakuza 5 går til nogle magiske steder. Det er et spil, der lader dig bestille en cd med Out Run er 'Magical Sound Shower' fra din mobiltelefon; et spil, der lader dig prøve at vinde en Hatsune Miku dukke fra en UFO catcher; et spil, der lader dig spille en sidescrolling beat-em-up på en virtual reality headset udformet af en japansk Doc Brown. Det er den slags spil, der giver lige så meget som du lægger i, og det har en helvedes masse at give.

Dette spil blev revideret på PS3.

Relaterede artikler